Хвостовой стрелок

видеоигра 1979 года
видеоигра 1979 года
Хвостовой стрелок
Разработчик(и)Векторлуч
Издатель(и)Кинематроника
Дизайнер(ы)Дэн Сандей
Ларри Розенталь
Платформа(ы)Аркада
ВыпускатьНоябрь 1979 г. [1]
Жанр(ы)Стрелок
Режим(ы)Одиночный игрок
Аркадная системаАппаратное обеспечение Vectorbeam

Tail Gunner — это монохромная векторная аркадная игра, созданная Vectorbeam в 1979 году. Смысл игры в том, что игрок — хвостовой стрелок большого космического корабля. Вражеские космические корабли атакуют судно группами по три, и игрок должен нацелить набор прицелов и стрелять по врагам, прежде чем они проскочат мимо пушек игрока. Из-за точки обзора игры, вместо того, чтобы казаться летящими в звездное поле, звезды движутся влево и в центр экрана. [2]

В дополнение к стрельбе по вражеским кораблям, игроку также дается ограниченное использование щита, который может блокировать проход кораблей. Игра заканчивается, когда десять кораблей проскользнут мимо пушки игрока. Игра продавалась как Tail Gunner II в сидячем корпусе [3] , а ее элементы управления состояли из одного металлического джойстика с кнопкой огня, встроенной в кончик.

Звуковая карта Tail Gunner была сложнее, чем любая игра Cinematronics/Vectorbeam до нее. Корпус использует ЦАП монитора для преобразования ввода с джойстика, поэтому другие игры не обязательно могут быть установлены в корпусе Tail Gunner . [4]

Ссылки

  1. Страница истории Arcade на Tail Gunner
  2. ^ Вольф, Марк Дж. П. (2008). Взрыв видеоигр: история от PONG до PlayStation и далее. Bloomsbury Academic. ISBN 9780313338687.
  3. ^ "ИСТОРИЯ СИНЕМАТРОНИКИ И ОПИСАНИЕ ИХ ВЕКТОРНЫХ ИГР". Tail Gunner вышел в версии для сидячих игроков, Tail Gunner II.
  4. ^ «ИСТОРИЯ КИНЕМАТРОНИКИ И ОПИСАНИЕ ИХ ВЕКТОРНЫХ ИГР».
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Tail_Gunner&oldid=1249781520"