Тактические мастера прорыва | |
---|---|
Разработчик(и) | Подозрительные события |
Издатель(и) | Подозрительные события |
Двигатель | Единство [1] |
Платформа(ы) | Окна |
Выпускать |
|
Жанр(ы) | Пошаговая тактика |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Tactical Breach Wizards — пошаговая тактическая видеоигра 2024 года от Suspicious Developments. Игроки управляют командой волшебников, которые сражаются с теократией. Миссии юмористические и содержат элементы шпионского триллера . Она доступна для Windows и стала бестселлером в Steam после релиза.
Игроки управляют группой магов-изгоев, которые сражаются против теократии и частных военных компаний в городском фэнтезийном сеттинге. [2] В команде может быть до шести магов. Каждый маг обладает уникальным набором навыков. Например, погодная ведьма может вызывать молнии, которые могут отталкивать противников, а некромед может исцелять людей, если они уже мертвы. Дополнительные навыки могут быть разблокированы по мере выполнения миссий и приобретения опыта. [3]
Перед тем как взломать дверь, команда участвует в шутках. Взлом приводит к пошаговому тактическому бою . Во время боя провидец команды может на короткое время заглянуть в будущее, в результате чего игроки видят, как сыграют свои выборы. Если игрокам не нравится результат, они могут отменить свое действие и попробовать другую тактику. Это возможно до тех пор, пока игроки не закончат свой ход. На каждом уровне есть как обязательные, так и необязательные цели. Необязательные цели, такие как выбить кого-то из окна или победить всех врагов за два хода, повышают уверенность членов команды. Это открывает специальные наряды. [3]
Миссии можно переигрывать, но они не дают дополнительных очков опыта . [4] После завершения миссии есть катсцены, дальнейшие разговоры и тревожные сны, все из которых могут продвигать сюжет. Тревожные сны, которые являются необязательными, содержат особые испытания, которые после завершения открывают новые особые способности. После победы в игре игроки могут продолжить проходить послеигровые испытания. Существует также более сложный режим сложности, и Tactical Breach Wizards включает редактор уровней . [3]
Разработчик Том Фрэнсис ранее был игровым журналистом. Идея создания пошаговой тактической игры возникла из проблем, которые у него были с XCOM 2. Хотя это была одна из его любимых игр, Фрэнсис чувствовал, что у нее были «большие, серьезные проблемы», которые можно было бы улучшить, например, уменьшить разочарование, сделав дизайн уровней более простым. Его проблемы стали дизайн-документом для новой игры. Концепция военизированных волшебников в стиле Call of Duty возникла из шутки среди авторов PC Gamer . Rainbow Six: Vegas 2 вдохновила тактику SWAT , а Дуглас Адамс повлиял на написание. [5]
Возможность тестировать тактики и видеть результаты появилась из-за разочарования Фрэнсиса из-за потери членов команды в XCOM по, казалось бы, произвольным причинам. Фрэнсис обсудил это с разработчиками Into the Breach , которая полагается на свой пользовательский интерфейс, чтобы информировать игроков о том, как будут разыгрываться действия. Фрэнсис изначально думал, что будет лучше отказаться от использования элементов пользовательского интерфейса, но игрокам не понравилось многократное тестирование тактик без обратной связи пользовательского интерфейса. [6]
Главная героиня, Джен, изначально была задумана как бывший полицейский. Протесты Джорджа Флойда в 2020 году заставили Фрэнсиса задуматься, была ли хорошей идеей, чтобы бывший полицейский возглавлял рейды в стиле SWAT. Он попытался переписать прошлое Джен, включив в него комментарий о насилии со стороны полиции, но отзывы друзей убедили его, что это плохая идея. Тема была слишком большой, чтобы затронуть ее в прошлом персонажа, и его усилия были тонально далеки от сухого, комедийного взгляда на все остальное. Вместо этого Фрэнсис сделал Джен частным детективом. [6]
Suspicious Developments выпустили Tactical Breach Wizards для Windows 22 августа 2024 года. [2] Специальное издание включает комментарии разработчиков, которые можно использовать в качестве оружия в игре и бросать в противников. [7]
Tactical Breach Wizards получила положительные отзывы на Metacritic . [8] PC Gamer сказал, что игра избегает быть « XCOM в мантии и шляпе волшебника», сосредоточившись на множестве коротких сражений, которые имеют множество тактических вариантов, не фокусируясь на наличии единого решения, похожего на головоломку . [3] GameSpot и Eurogamer также похвалили свободу, предоставляемую возможностью отменять ходы, что позволяет игрокам экспериментировать и находить собственные решения. [9] [10] Rock Paper Shotgun , GameSpot и Eurogamer похвалили ее способность понравиться как хардкорным, так и обычным поклонникам тактических игр. [9] [11] [10]
PC Gamer понравилось выполнять дополнительные задания, многие из которых побуждали их придумывать забавные комбинации . [3] Rock Paper Shotgun сравнил испытания со стилистическими трюками в John Wick и похвалил способность Tactical Breach Wizards бросать вызов игрокам, не становясь при этом раздражающе сложным. [11] Ближе к концу игры PC Gamer сказал, что персонажи становятся приятно сильными, [3] а IGN сказал, что игра остается веселой, несмотря на то, что она довольно легкая. [4] Rock Paper Shotgun сказал, что один навык был настолько сильным, что они использовали его почти исключительно. [11] GameSpot , однако, обнаружил, что иногда случаются всплески сложности. [9]
Комментируя историю, PC Gamer сказал, что она одновременно «очень смешная» и «неизменно искренняя», что, по их мнению, подняло ее от уровня хорошей тактической игры до «чего-то запоминающегося». [3] Rock Paper Shotgun сказал, что они обнаружили, что даже меню имеют глубину, и сказал, что у нее «блестящий, до упаду смешной сценарий». [11] GameSpot сказал, что деконструкция триллеров в стиле Тома Клэнси сделала кампанию «радостью», [9] а The Guardian похвалил ее способность превратить свою глупую предпосылку в «по-настоящему интригующий шпионский триллер», избежав при этом сомнительной этики этого жанра. [12] GameSpot посчитал, что игра в целом «и смешная, и милая», показывая самосознание, которое, по их словам, было заслуженным. [9] IGN посчитал, что история была «достаточно прочной», но сказал, что диалоги «абсолютно звездные на всем протяжении». [4]
После релиза Tactical Breach Wizards стала третьим бестселлером в Steam после Black Myth: Wukong и Steam Deck , [13] а отзывы пользователей были положительными на 98% по состоянию на август 2024 года. [14] GameSpot включил её в свой список лучших игр 2024 года, [15] а Rock Paper Shotgun назвал её «лучшей из лучших». [11]