TT Superbikes Настоящие шоссейные гонки

2005 видеоигра

2005 видеоигра
TT Superbikes Настоящие шоссейные гонки
Североамериканская обложка
Разработчик(и)Jester Интерактив
Издатель(и)
Платформа(ы)Плейстейшен 2
Выпускать
  • ЕС : 29 апреля 2005 г.
  • NA : 4 августа 2005 г.
Жанр(ы)Гонки , симуляции
Режим(ы)Однопользовательский , многопользовательский

TT Superbikes Real Road Racing (в Северной Америке известна как Suzuki TT Superbikes Real Road Racing ) — видеоигра -симулятор гонок на мотоциклах 2005 года, разработанная Jester Interactive эксклюзивно для игровой консоли PlayStation 2. Игра была самостоятельно издана Jester в Европе, а Valcon Games и Taito занимались изданием в Северной Америке и Японии соответственно. В Северной Америке игра лицензирована Suzuki , производителем автомобилей.

В игре представлено более 50 лицензированных транспортных средств, и она полностью основана на знаменитой гонке Isle of Man TT , ежегодном соревновании на 60,72 км, проводимом на острове Мэн . Это вторая игра, основанная на гонке, после выхода Manx TT Super Bike в 1995 году , хотя эта игра была основана только на событии Manx TT, которое является небольшой частью трассы.

Игра была доступна на PlayStation 3 через североамериканский PlayStation Store . Suzuki TT Superbikes с тех пор получила два продолжения .

Геймплей

В TT Superbikes Real Road Racing есть два игровых режима : Arcade и Challenge. Arcade — основной игровой режим, в котором проходят стандартные гонки, гонки на время и «Mad Sunday», событие, в котором на трассе также находятся гражданские водители, которых игрок может использовать в своих интересах; успешное маневрирование вокруг этого трафика дает ускорение. Ускорения во всех гонках Arcade можно получить, выполняя вилли , обгоняя другого гонщика и пересекая контрольную точку, среди прочих методов. Большинство трасс не представляют собой всю гонку, а вместо этого разбивают ее на отдельные события. В режиме Challenge игроку предстоит пройти различные испытания, при успешных попытках разблокируя гонки, мотоциклы и дополнительные испытания. Их можно выполнить на различных скоростных уровнях сложности, от 125 куб. см до 1000 куб. см. Доступна опция для двух игроков, позволяющая использовать локальный многопользовательский режим с разделенным экраном.

Параметры настройки доступны как для водителя, так и для мотоцикла. Игрок может выбрать шлем и тип кожи, которую носит водитель, а также изменить цвет. Больше параметров разблокируется после завершения гонок на подиуме. [1] И наоборот, много параметров доступно для персонализации мотоциклов. Цвет, тип колес, цвет колес, выхлопная система и сам мотоцикл могут быть изменены, а дополнительные параметры разблокируются после завершения испытаний в режиме Challenge. [1] Также можно настроить дополнительные параметры настройки мотоцикла, такие как давление в шинах и загрузка топлива. Изменение этих параметров изменяет производительность мотоцикла, что позволяет игрокам настраивать свое транспортное средство в соответствии со своим стилем игры.

Разработка

TT Superbikes Real Road Racing впервые была анонсирована 29 августа 2002 года на Европейской компьютерной выставке . [2] На этом мероприятии Jester объявила о своих намерениях создать игру, основанную на гонке Isle of Man. Сама игра находилась только на стадии планирования, но Jester подтвердила, что они работают над включением опции разделения экрана, нескольких типов велосипедов и изменяющихся погодных условий в попытке отразить реальный маршрут. [2] Jester также заявила, что они намеревались включить всю трассу длиной 37,73 мили и ее особенности горного, сельского и городского рельефа, впервые в видеоигре это будет сделано (предыдущая игра Isle of Man, Manx TT Super Bike , была основана только на части гонки Manx TT). [2] Платформа игры не была указана, но было обещано, что она будет многосистемной. [2]

Игра была официально анонсирована 3 ноября 2003 года под названием Isle of Man TT Superbikes и изначально планировалась к выпуску в Европе в первом квартале 2004 года. [3] Первоначальные особенности, сопровождающие анонс, включали подробности о Mad Sunday и многопользовательских режимах. [3] Несколько месяцев спустя, 20 февраля, игра была отложена, с новой ожидаемой датой выпуска в июне 2004 года. [4] Наряду с задержкой были анонсированы дополнительные игровые возможности, включая обещание до десяти гонщиков одновременно и частоту кадров 60 кадров в секунду, а также игровые опции для обучения и разделенного экрана. [4] Также были опубликованы намерения активно рекламировать игру на Men & Motors , мужском телеканале в Великобритании. [4]

Правительство острова Мэн оказало помощь в разработке игры, предоставив команде данные о трассе. [5] Разработчики также отправились на остров Мэн, чтобы самостоятельно собрать данные, пытаясь достоверно воссоздать остров. [5]

После трех лет разработки игра в конечном итоге была выпущена в Европе 29 апреля 2005 года под названием TT Superbikes Real Road Racing , а североамериканская версия с добавлением Suzuki была выпущена несколько месяцев спустя. Игра была запущена в следующем году в Японии с рекомендованной розничной ценой ¥ 5800. [6] Игра была переиздана в североамериканском PlayStation Store за $9.99 в сентябре 2012 года, хотя в нее можно было играть только на PlayStation 3 .

Прием

TT Superbikes Real Road Racing получила смешанные и положительные отзывы после релиза. Игра имеет оценку 71 на Metacritic на основе отзывов семи критиков. [7] Критики обычно хвалили физику и реализм, но были обеспокоены долгим временем загрузки и отсутствием разнообразия трасс.

В обзоре для IGN Эд Льюис поставил игре оценку 6,1/10. [10] Льюис похвалил игровую физику и ИИ противника и в конечном итоге назвал саму игру «приличной гоночной игрой», но обвинил игру в недостаточной оригинальности. Он также раскритиковал отсутствие контента, порекомендовав больше трасс и заявив, что игре не хватает «личности». [10] Льюис рекомендовал игрокам подождать предстоящей MotoGP 4 , похожей гоночной игры на мотоциклах, которая должна была выйти несколько месяцев спустя.

Горд Гобл из GameSpot похвалил физику, чувство скорости, звуки и реализм, хотя и раскритиковал «клаустрофобную» двухполосную гоночную трассу и наличие только одной трассы, хотя он частично оправдывал это, указывая на долговечность трассы. [9] Он также присудил игре оценку 6,9/10, что равнозначно «удовлетворительно».

PlayStation Magazine дал игре оценку 7,5/10. [11] В своем обзоре издание похвалило физику, но назвало графику средней, а время загрузки «мучительно долгим».

В кратком обзоре GamesRadar уровень реализма игры сравнивался с серией Gran Turismo от Sony , но игра критиковалась за то, что она недоступна для игроков, не привыкших к гоночным играм на мотоциклах. Несмотря на негативные отзывы, они настоятельно рекомендовали игру игрокам, знакомым с жанром, заявив: «TT, конечно, не для всех... но поклонники мотоциклов будут в восторге от того, что у них наконец-то есть гонщик, достойный их любимого вида спорта». [8] Они дали игре оценку в четыре звезды из пяти.

Наследие

TT Superbikes Real Road Racing получила два продолжения, оба из которых также были эксклюзивными для PlayStation 2. TT Superbikes Real Road Racing Championship был первым, вышедший 7 марта 2008 года в Европе . Североамериканская версия, снова добавившая бренд «Suzuki», была выпущена в следующем году 5 марта. Эта игра также была выпущена в PlayStation Store, опубликованная 4 сентября 2012 года. Она снова была эксклюзивной для North American Store и была доступна только на PlayStation 3.

Третья и последняя игра в серии под названием TT Superbikes Legends была выпущена через несколько месяцев после Championship , в Европе она вышла 28 ноября 2008 года. В отличие от двух других игр, эта версия не была выпущена для других регионов.

Ссылки

  1. ^ ab Руководство по игре, стр. 8
  2. ^ abcd "ECTS 2002: Isle of Man TT". IGN . Ziff Davis. 29 августа 2002 . Получено 10 июля 2016 .
  3. ^ ab Calvert, Justin (3 ноября 2003 г.). "Анонсированы соревнования Isle of Man TT Superbikes". GameSpot . CBS Interactive . Получено 10 июля 2016 г. .
  4. ^ abc Calvert, Justin (20 февраля 2005 г.). "Isle of Man TT Superbikes update". GameSpot . CBS Interactive . Получено 10 июля 2016 г. .
  5. ^ ab Perry, Douglass (3 ноября 2003 г.). "Isle of Man TT Superbikes". IGN . Ziff Davis . Получено 11 июля 2016 г. .
  6. ^ Gantayat, Anoop (5 июня 2006 г.). "Сейчас играет в Японии 61". IGN . Ziff Davis . Получено 10 июля 2016 г. .
  7. ^ ab "Suzuki TT Superbikes for PlayStation 2 Reviews". Metacritic . Получено 11 июля 2016 г.
  8. ^ ab "TT Superbikes Review". GamesRadar . Future plc. 25 мая 2005 г. Получено 11 июля 2016 г.
  9. ^ ab Goble, Gord (9 ноября 2005 г.). "Suzuki TT Superbikes Review". GameSpot . CBS Interactive . Получено 11 июля 2016 г. .
  10. ^ abc Льюис, Эд (11 августа 2005 г.). "Suzuki TT Superbikes". IGN . Ziff Davis . Получено 11 июля 2016 г. .
  11. ^ ab "Suzuki TT Superbikes Review". PlayStation Magazine . Северная Америка: Future plc. Декабрь 2005 г.
  • TT Superbikes Настоящие шоссейные гонки на MobyGames
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=TT_Superbikes_Real_Road_Racing&oldid=1256105896"