TCP Вегас

Алгоритм предотвращения перегрузки TCP

TCP Vegas — это алгоритм предотвращения перегрузки TCP , который делает акцент на задержке пакетов , а не на потере пакетов, как на сигнале, помогающем определить скорость отправки пакетов. Он был разработан в Университете Аризоны Лоуренсом Бракмо и Ларри Л. Петерсоном и представлен в 1994 году. [1] [2]

TCP Vegas обнаруживает перегрузку на начальной стадии на основе увеличения значений Round-Trip Time (RTT) пакетов в соединении в отличие от других разновидностей, таких как Reno , New Reno и т. д., которые обнаруживают перегрузку только после того, как она фактически произошла из-за потери пакетов . Алгоритм в значительной степени зависит от точного расчета базового значения RTT. Если оно слишком мало, то пропускная способность соединения будет меньше доступной полосы пропускания, а если значение слишком велико, то соединение будет переполнено.

Проводится много исследований относительно справедливости, обеспечиваемой линейным механизмом увеличения/уменьшения для контроля перегрузки в Vegas. Интересный момент возникает, когда Vegas взаимодействует с другими версиями, такими как Reno. В этом случае производительность Vegas ухудшается, поскольку Vegas снижает свою скорость отправки до Reno, поскольку он обнаруживает перегрузку заранее и, следовательно, предоставляет большую пропускную способность для сосуществующих потоков TCP Reno. [3] [4] [5] [6]

TCP Vegas — один из нескольких «разновидностей» алгоритмов предотвращения перегрузки TCP. Это одна из серии попыток настройки TCP , которая адаптирует контроль перегрузки и поведение системы к новым проблемам, с которыми сталкиваются при увеличении доступной полосы пропускания в компонентах Интернета в сетях, таких как Internet2 . [7] [8]

TCP Vegas был реализован в ядре Linux , [9] в FreeBSD , [10] в Solaris [11] и, возможно, также в других операционных системах . [ необходима ссылка ]

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ Принстонский университет - Технические отчеты - Компьютерные науки - Понимание TCP Vegas: теория и практика
  2. ^ Адаптивный Vegas: Решение проблемы несправедливости для TCP Vegas Информационные сети: конвергенция широкополосных и мобильных сетей Автор: Чиха Ким
  3. ^ Калифорнийский университет в Беркли - Проблемы в TCP Vegas
  4. ^ TCP Vegas: Новые методы обнаружения и предотвращения перегрузки - Страница CiteSeer о статье SIGCOMM 1994 года , написанной Лоуренсом Бракмо , Шоном У. О'Мэлли и Ларри Л. Петерсоном
  5. ^ 4.3 TCP-Vegas Математика контроля перегрузки Интернета. Автор Раядургам Шрикант.
  6. ^ 5.4.5 TCP Vegas Аналитический подход к оптическим сетям с пакетной коммутацией Т. Венкатеш, К. Сива Рам Мурти
  7. ^ Лоуренс С. Бракмо и Ларри Л. Петерсон - TCP Vegas: предотвращение перегрузки на всем протяжении глобальной сети Интернет
  8. ^ TCP Vegas: предотвращение перегрузки сквозного соединения в глобальном Интернете - страница CiteSeer в журнале IEEE Journal, посвященная статье «Избранные области коммуникаций» Лоуренса Бракмо и Ларри Л. Петерсона
  9. ^ Нил Кардвелл — Реализация TCP Vegas для Linux
  10. ^ - FreeBSD коммит ревизии 218152
  11. ^ - Администрирование Oracle Solaris: IP-сервисы: Перегрузка сети и контроль перегрузки
Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=TCP_Vegas&oldid=1212733969"