SynthEdit

SynthEdit
Оригинальный автор(ы)Джефф МакКлинток
Первоначальный выпуск23 июня 2005 г. ; 19 лет назад (June 23rd, 2005)
Стабильный релиз
1.4 (сборка 668) / 4 октября 2022 г. ; 2 года назад (October 4th, 2022)
Операционная системаОкна
ЛицензияЗапатентованный
Веб-сайтwww.synthedit.com

SynthEdit — это модульная среда разработки аудиоплагинов, которая использует визуальный редактор . Впервые задуманная в 1987 году программистом Джеффом МакКлинтоком и первоначально распространенная в 1999 году, она была официально выпущена в 2005 году.

Наряду с Reaktor от Native Instruments и тесно связанным с ним FlowStone (ранее известным как SynthMaker ) от DSPRobotics, SynthEdit был признан одним из немногих инструментов для независимой разработки синтезаторов [1] , не требующих традиционного программирования, такого как JUCE , и единственной средой визуального программирования с поддержкой 64-битного VST 3 .

Обзор

SynthEdit предоставляет систему редактирования GUI и полный интерфейс MIDI для аппаратных контроллеров. Он может экспортировать проекты как плагины VST, позволяя использовать творения в качестве инструментов и эффектов внутри большинства DAW [2] и на macOS , где SynthEdit недоступен. [3]

Интерфейс

Под панелью инструментов, содержащей переключатель (стилизованный под зеленую кнопку питания) для запуска и остановки аудиодвижка, интерфейс SynthEdit разделен на три вертикальные секции: левая панель, содержащая список модулей, секция для отдельных окон визуального редактирования в середине и панель, показывающая свойства и значения выделенных модулей справа. Любое количество модулей может быть вложено в организованную структуру, называемую контейнером , которая будет показывать свое содержимое в другом окне при щелчке, и любой модуль может получать или отправлять входные данные различных типов от других модулей через цветные узлы.

Функции

Модули

SynthEdit SDK — это сопутствующий инструмент, который можно использовать для разработки расширений, известных как внешние модули , с использованием C++ . [4] Эти расширения взаимодействуют напрямую с программой, появляясь как стандартные модули в визуальной среде программы.

С момента своего выпуска SDK позволил разработчикам выпускать дополнительные бесплатные и платные модули для использования в SynthEdit, добавляя в программу новые функции, такие как возможность манипулировать формами волн с помощью преобразований Фурье (обычно используемых в цифровой обработке сигналов в качестве основы аддитивных и таблично-волновых синтезаторов ), новые фильтры и аудиоэффекты. [5]

Ссылки

  1. ^ "VST DIY: Создание собственных аудиоплагинов". www.soundonsound.com . Получено 2022-10-08 .
  2. ^ «Создайте свой собственный синтезатор » SynthEdit». www.synthedit.com . Получено 08.10.2022 .
  3. ^ «Комплект средств разработки программного обеспечения » SynthEdit». www.synthedit.com . Получено 2022-10-08 .
  4. ^ Документация SDK версии 3
  5. ^ «Другие веб-сайты, предлагающие дополнительные модули » SynthEdit». www.synthedit.com . Получено 2022-10-08 .
  • SynthEdit - Официальный сайт


Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=SynthEdit&oldid=1211529130"