Сильвестр и Твити в фильме «Приключения Кейджи»

Видеоигра 1994 года
Видеоигра 1994 года
Сильвестр и Твити в фильме «Приключения Кейджи»
Североамериканская обложка
Разработчик(и)Александрия [2]
Издатель(и)Тайм Уорнер Интерактив
Производитель(и)TecMagik [2]
Дизайнер(ы)Гэри Голдберг
К. Дж. Холм
Пол О'Коннор
Композитор(ы)Натан Григг
Платформа(ы)Генезис/Мега Драйв
Выпускать
  • NA : август 1994 г. [1]
  • ЕС : 1994
Жанр(ы)Платформа
Режим(ы)Одиночная игра

Sylvester and Tweety in Cagey Capers — это 2D- платформер сперсонажами Looney Tunes Сильвестром и Твити . Она была выпущена для консоли Genesis/Mega Drive в 1994 году и стала первой видеоигрой с участием Сильвестра и Твити.

Геймплей

Сильвестр наконец поймал Твити, тем самым завершив первый уровень.

Игроки играют за кота Сильвестра (озвучивает Джо Аляски ) и преследуют Твити (озвучивает Боб Берген ) на каждом из уровней. Твити обычно стоит на одном месте, перемещаясь только на следующее место, когда Сильвестр приближается, в конечном итоге достигая последнего возможного места, где его ловят. У Сильвестра есть «прицел Твити», который перемещает камеру в текущее местоположение Твити, и Сильвестр-младший иногда будет появляться, указывая на местоположение Твити. Такие враги, как Бабушка , Гектор Бульдог и Хиппети Хоппер, будут преследовать Сильвестра, нападая на него, когда он находится рядом. Сильвестр может подбирать такие вещи, как боксерские перчатки и кости, чтобы защищаться от определенных врагов, хотя их можно только временно отключить, а не победить. Он также может складывать коробки и использовать пого-стики, чтобы достигать платформ, которые слишком высоки для прыжков, а также зонтик, с помощью которого он может медленно падать, тем самым предотвращая повреждения от падения.

Сильвестр также может прятаться от врагов за лампами или в бочках. Насколько далеко игрок может зайти в игре, зависит от настройки сложности. Если игрок устанавливает сложность на 11%, он может пройти только один уровень. Для прохождения всех уровней игра должна быть установлена ​​на уровне сложности 81% или выше. Игрок также может получать очки, сбивая вещи с полок или из мешков с кошачьей мятой , а также нанося удары Твити, когда он убегает. Сильвестр может получить жизнь за 100 000 очков. Если Сильвестр потеряет свою последнюю жизнь, у него будет два продолжения, чтобы продолжить игру. У игрока также есть установленный лимит времени для завершения текущего уровня, который можно увеличить, собирая часы.

Разработка

Первоначально производитель TecMagik собирался издать игру самостоятельно, но незадолго до объявленной даты релиза в июне 1994 года они продали игру Time Warner Interactive . [1] Затем Time Warner внесла в игру несколько изменений, в основном для того, чтобы сделать ее проще, и выпустила ее в августе. [1]

Прием

Итальянский журнал Computer+Videogiochi дал игре 77 баллов. [3] Испанский журнал Superjuegos дал игре 83 балла. [4]

CPTV, материнская компания разработчика Alexandria, сообщила, что в сентябре 1994 года было продано более 60 000 копий игры. Это сделало ее вторым самым продаваемым продуктом в истории издательства Time Warner Interactive. [5] К октябрю 1995 года было продано более 104 000 копий игры. [6]

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ abc Лоуренс Аркадийский (декабрь 1994 г.). «Запросы о корзине». ГеймПро . № 65. ИДГ . п. 15.
  2. ^ ab "Сильвестр и Твити в титрах Cagey Capers". MobyGames . Получено 3 апреля 2015 г.
  3. ^ "Компьютер+Видеоигры 42" . Ноябрь 1994 года.
  4. ^ "Superjuegos 25". Май 1994.
  5. ^ "CPTV объявляет о новых коммерческих контрактах на Celluloid; высокие первоначальные продажи видеоигры Cagey Capers". PR Newswire . 7 декабря 1994 г. Архивировано из оригинала 17 мая 2022 г. Получено 11 января 2025 г.
  6. ^ PRNewswire (1 ноября 1995 г.). «Продажи видеоигр Cagey Capers остаются высокими». STR Publishing Inc. Получено 11 января 2025 г. – через Archive.org .
  • Сильвестр и Твити в Cagey Capers на MobyGames
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Сильвестр_и_Твити_в_каперсах_Кейджи&oldid=1268769600"