Мастер меча | |
---|---|
Разработчик(и) | Афина |
Издатель(и) |
|
Дизайнер(ы) | Хиронобу Тамаи (Нежить Тама), Р. Накашима |
Композитор(ы) | Шотаро Сасаки, Коити Исибаши |
Платформа(ы) | Развлекательная система Nintendo |
Выпускать | |
Жанр(ы) | Платформенная игра |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Публикация | Счет |
---|---|
Общий! | 22% [1] |
Sword Master — это сайд-скроллерная экшен-игра 1990 года, разработанная Athena и изданная Activision для Nintendo Entertainment System . Впервые была выпущена в Японии в 1990 году, в Северной Америке в 1992 году и в регионах PAL в 1993 году. Действие игры разворачивается в средневековом фэнтезийном сеттинге и в основном сосредоточено на стратегических боях с использованием щита и меча. [2] Игра также является одной из игр NES, включающих параллакс-скроллинг . [3]
Мастер меча — рыцарь, призванный в королевство, чтобы победить злого волшебника и могущественного демона, которого он призвал. Игра следует за рыцарем, который марширует через лес, деревню и вокруг замка противника, пока и волшебник, и демон не будут уничтожены. [4]
Игрок должен использовать меч и щит, чтобы сражаться на протяжении 7 уровней игры, от леса до проклятого города и нескольких уровней логова замка злодея. Игрок сталкивается с гигантскими летучими мышами, волками, воинами-скелетами, злыми рыцарями, волшебниками, варварами, ящеролюдьми, горгульями и другими свирепыми врагами на своем пути. Мастер меча может размахивать мечом, защищаться щитом и собирать бонусы, которые позволяют ему менять свою форму. Например, Мастер меча может превращаться в мага и произносить заклинания атакующей магии. [5]