Эта статья в значительной степени или полностью основана на одном источнике . ( январь 2024 г. ) |
Выживший | |
---|---|
Разработчик(и) | Рафаэль Гомес Рафаэль Анхель Гарсия Кабрера Гоминолас Хавьер Кано Хулио Мартин Эрро |
Издатель(и) | Topo Soft Золото США |
Платформа(ы) | Amstrad CPC , MSX , ZX Spectrum |
Выпускать | 1987 |
Жанр(ы) | Экшн-игра , платформенная игра |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Survivor — экшн-игра, выпущенная в 1987 году испанской компанией Topo Soft и позднее переизданная в Великобритании компанией US Gold . Она была опубликована для нескольких 8-битных форматов, включая Amstrad CPC , MSX и ZX Spectrum .
Игрок берет под свой контроль инопланетянина (который поразительно похож на расу инопланетян из серии фильмов «Чужой» ) на борту огромного космического корабля, заполненного множеством внеземных существ. Игрок должен увековечить расу инопланетян, найдя десять стручков на корабле и поместив их в инкубаторы.
Сам корабль разделен на 142 области, разделенные на четыре зоны. Эти зоны соединены дверями или вентиляционными отверстиями (через которые игрок может проползти). Зоны также состоят из разных уровней, соединенных лифтами .
Коконы находятся в больших помещениях, которые отличаются от коридоров и вентиляционных отверстий, составляющих большую часть космического корабля, и больше напоминают комнаты из платформенных игр 1980-х годов .
Некоторые существа на корабле опасны, и игрок может плеваться в них парализующей кислотой .
У игрока ограниченное количество энергии, которую могут отнять враждебные существа на корабле или оборонительные системы. Эту энергию можно пополнить, поместив капсулу в инкубатор или съев одного из техников, которых можно найти бродящими по кораблю.
Публикация | Счет |
---|---|
ТУЗ | 604/1000 [1] |