Суперкалифрагиле | ||||
---|---|---|---|---|
Студийный альбом | ||||
Выпущенный | 24 августа 2017 г. | |||
Жанр | Power pop , джангл-поп | |||
Длина | 58 : 22 | |||
Этикетка | Отчеты ККМ | |||
Продюсер | Кен Стрингфеллоу | |||
Хронология теории игр | ||||
| ||||
Синглы из Supercalifragile | ||||
| ||||
Supercalifragile — шестой и последний студийный альбом Game Theory , калифорнийской пауэр-поп- группы, основанной в 1982 году гитаристом, певцом и автором песен Скоттом Миллером . На момент своей смерти в 2013 году Миллер начал работу над записью, которая должна была стать первым новым альбомом Game Theory с 1988 года. Продюсер Кен Стрингфеллоу и исполнительный продюсер Кристин Чемберс Миллер привлекли к участию многочисленных прошлых соавторов и друзей Миллера, чтобы закончить альбом после смерти Миллера, используя частично завершенные записи и исходный материал Миллера. [1] Supercalifragile был выпущен в августе 2017 года.
Скотт Миллер был лидером и главным автором песен группы Game Theory 1980-х годов и группы The Loud Family 1990-х годов . Он получил значительное признание критиков за такие альбомы, как Real Nighttime (1985) и Lolita Nation (1987) группы Game Theory, достигнув культового статуса, но не добившись большого коммерческого успеха. Каталог Game Theory был распродан в 1990-х годах, что привело к нескольким десятилетиям недоступности, пока в 2014 году не началась серия переизданий Omnivore Recordings .
За исключением совместного альбома с Антоном Барбо , What If It Works? (2006), Миллер взял длительный перерыв в своей карьере звукозаписи после роспуска Loud Family в 2000 году. Позже в 2006 году он заявил, что у него есть несколько незаконченных песен для сольного альбома, но сомневается, что альбом когда-либо материализуется. [2] В интервью 2011 года он подтвердил, что он продолжал писать музыку, несмотря на отсутствие перспектив для альбома, и что «идеи продолжают приходить... Я записываю их и кладу этот листок бумаги, на котором я их записал, в ящик. И я как бы запомню, как эти вещи будут складываться в песни, если у меня когда-нибудь появится возможность записать альбом. Так что это просто в этом зарождающемся состоянии, навечно, сейчас». [3]
125 Records , выпустившая последнюю запись Миллера, после его смерти в апреле 2013 года объявила, что он планировал воссоединиться летом 2013 года с некоторыми из своих старых коллег по группе, чтобы записать новый альбом Game Theory, Supercalifragile , первый альбом группы после Two Steps from the Middle Ages в 1988 году. [4]
В сентябре 2015 года жена Скотта Миллера Кристина Чемберс объявила, что она и Кен Стрингфеллоу объединились для создания законченной записи из исходного материала для Supercalifragile , который Миллер оставил на разных стадиях завершения. [5] Предварительное решение выпустить альбом как сольный проект под именем Скотта Миллера, используя название I Love You All , [5] [6] позже было пересмотрено в пользу первоначальных планов Миллера относительно проекта Game Theory.
5 мая 2016 года было объявлено, что проект, который теперь под запланированным Миллером названием Supercalifragile станет шестым полноформатным студийным альбомом Game Theory, выйдет в 2017 году. [7] [8] Была создана кампания на Kickstarter для финансирования печати и других расходов, связанных с завершением альбома, и она была полностью профинансирована в течение двух недель. [7]
По словам Стрингфеллоу, архив Миллера включал название альбома и «приблизительную последовательность» песен по названию. [9] Исходный материал для песен включал «несколько студийных записей, которые можно было закончить без особых проблем, [и] несколько акустических демо, к которым можно было бы подтянуть инструменты и сделать их альбомного качества». [9]
Помимо полных песен и демо, исходный материал включал «почти 300 фрагментов песен и около 50 текстовых фрагментов» [10] , включая несколько «набросков», записанных на телефон Миллера всего за два дня до его смерти: [9]
Представьте себе, что кто-то сваливает содержимое нескольких пазлов в одну коробку, и вам нужно отсортировать, что подходит к какому пазлу, затем собрать каждый из них, в котором может быть или не быть достаточно частей, чтобы завершить его. ... Большинство фрагментов были строкой или двумя, никогда не длиннее 30 секунд и обычно около 10 секунд. Некоторые были голосом и гитарой, некоторые были просто мелодиями, которые Скотт напевал в телефон или диктофон во время ходьбы, вождения или принятия ванны. [9]
Стефан Шюк, художник из Франции, ранее переписывался и сотрудничал с Миллером над четырьмя песнями, которые появились на Supercalifragile . Для трех из их совместно написанных песен Миллер написал тексты и записал вокал. Четвертая, «I Still Dream of Getting Back to Paris», включает тексты и вокал Антона Барбо , а также отрывки, произнесенные Миллером на французском языке.
Эйми Манн также начала сотрудничать с Миллером до его смерти. В июле 2015 года, до того, как проект был официально анонсирован, Манн написала: «Я работаю над этой песней, которую я написала со Скоттом Миллером, и слышать, как он поет ее в моих наушниках, возможно, самое разрушительное и душераздирающее событие, которое я когда-либо испытывала». [11] Заявление Манн сопровождалось фотографией нот с названием песни «No Love». [12]
Еще восемь из 15 песен альбома были разработаны и написаны в качестве посмертного сотрудничества Миллера с другими авторами песен, основанного на фрагментах песен и текстов песен Миллера. [9] После того, как Стрингфеллоу завершил «масштабное начинание» по определению «какие фрагменты были похожи и подходили к какому предложенному названию», и отделению их от неклассифицируемых фрагментов, которые остались бы неразработанными, он назначил по одной песне в список «известных или запрошенных соавторов» Миллера и назначил две себе. [9]
Художниками, назначенными для завершения песен Миллера, основанных только на фрагментарном материале, были Джон Ауэр из Posies , Дуг Гиллард , Тед Лео , Элисон Фейт Леви , Уилл Шефф и Стрингфеллоу, каждый из которых представил законченную запись и был указан как соавтор с Миллером. [9] Бывший продюсер Game Theory Митч Истер , без указания в титрах соавтора, внес вклад в гитару, ударные, синтезатор и микширование для завершения песни Миллера "Laurel Canyon". [9] [7]
Летом 2015 года в студии Abbey Road в Лондоне состоялась запись песни «I Still Dream of Getting Back to Paris», написанной совместно Миллером, Шуком и Барбо. [5] В сессиях участвовали Шук, Барбо, Стрингфеллоу и бывший участник Game Theory Йозеф Беккер. [5]
Участники Game Theory Нэн Беккер, Дэйв Гилл, Гил Рэй и Сьюзи Зиглер приняли участие в сессиях звукозаписи в конце мая и начале июня 2016 года, которые проходили в студии Sharkbite в Окленде, Калифорния . [13] Дополнительные участники Game Theory, которые появились на альбоме, включали Доннетт Тайер , Фреда Юхоса, Шелли Лафренье и Элисон Фейт Леви из The Loud Family . [8] [7]
Помимо выступлений артистов, указанных в титрах как соавторы, в записи также приняли участие Питер Бак из REM , Нина Гордон и Скотт Каннберг . [14] [7] В финальных титрах также были указаны исполнители, чьё участие ранее не было объявлено, такие как Мэтт Лемэй, Джон Моремен и Джонатан Сигел .
Оценки обзоров | |
---|---|
Источник | Рейтинг |
GIGsoup | 91/100 [15] |
Мэтью Перпетуа из Fluxblog указал на обыгрывание названия альбома песней Мэри Поппинс « Supercalifragilisticexpialidocious » как на «идеальный пример остроумия Скотта Миллера как поэта-песенника — сентиментальный кусочек ностальгии по Диснею, разбитый пополам, чтобы показать уязвимость, которая всегда была прямо перед нами». [16]
По словам Глена Сарвади из Stomp and Stammer , «самые запоминающиеся треки, как правило, те, которые Миллер был ближе всего к разгадке». [17] Сарвади упомянул «All You Need Is White» за то, что он представляет собой «именно тот тип неистового поп-заряда, который Миллер любил использовать в качестве стартового удара», и охарактеризовал «An Overview of Item Response Theory» как последний из «шедевров» Миллера в жанре «гимнового пауэр-попа... потакающий его любви к математике/науке». [17]
Blurt назвал альбом «долгожданным... трудом любви», выделив его самые яркие треки: «No Love», «Time Warner», «All You Need Is White» и «I Still Dream of Getting Back to Paris». [18]
Рецензент GIGsoup Ян Рашбери описал альбом как «тихий триумф для всех заинтересованных лиц... лучше, чем мог надеяться даже самый преданный фанат», написав, что он «идеально вписывается в завидный каталог Миллера» как «подходящая эпитафия для целого ряда работ, не похожих ни на какие другие» [15] .
В январе 2017 года на YouTube был выпущен видеоклип «I Still Dream of Getting Back to Paris». Снятый Гектором Ди Наполи во время сессий звукозаписи в Abbey Road Studios , релиз представил финальную версию альбома с черновым предварительным миксом аудио. [19]
Ограниченный первый тираж альбома на виниле и CD, а также доступный для цифровой загрузки, был выпущен для спонсоров Kickstarter в начале августа 2017 года. [20]
Публичный релиз альбома состоялся на Bandcamp 24 августа 2017 года. [21] Песня «No Love», написанная Скоттом Миллером и Эйми Манн, была выпущена в цифровом формате на Tidal неделей ранее. [22]
Все треки написаны Скоттом Миллером, если не указано иное.
Нет. | Заголовок | Автор(ы) | Длина |
---|---|---|---|
1. | «Конец предшествует началу» | 2:03 | |
2. | «Все, что тебе нужно — это белый цвет» |
| 3:56 |
3. | «Тайм Уорнер» | 3:18 | |
4. | «Обзор теории ответов на вопросы» |
| 4:18 |
5. | «Нет любви» |
| 3:26 |
6. | «Валери Завтра» |
| 2:59 |
7. | «Скажи до свидания» |
| 4:02 |
8. | «Лорел Каньон» | 5:18 | |
9. | "Кристина" |
| 4:14 |
10. | «Между бутылками» |
| 3:58 |
11. | «Всегда Джулианна» |
| 3:44 |
12. | «Это прекрасная ложь» |
| 4:44 |
13. | «О, Смерть» |
| 2:58 |
14. | «Выход на открытие» |
| 4:57 |
15. | «Я все еще мечтаю вернуться в Париж» |
| 4:27 |