Суперкалифрагиле

Студийный альбом Game Theory 2017 года
Суперкалифрагиле
Студийный альбом
Выпущенный24 августа 2017 г.
ЖанрPower pop , джангл-поп
Длина58 : 22
ЭтикеткаОтчеты ККМ
ПродюсерКен Стрингфеллоу
Хронология теории игр
Искажение славы
(1993)
Суперкалифраджайл
(2017)
Через барьер звука: PostScript
(2020)
Синглы из Supercalifragile
  1. «No Love»
    Дата выхода: 17 августа 2017 г.

Supercalifragile — шестой и последний студийный альбом Game Theory , калифорнийской пауэр-поп- группы, основанной в 1982 году гитаристом, певцом и автором песен Скоттом Миллером . На момент своей смерти в 2013 году Миллер начал работу над записью, которая должна была стать первым новым альбомом Game Theory с 1988 года. Продюсер Кен Стрингфеллоу и исполнительный продюсер Кристин Чемберс Миллер привлекли к участию многочисленных прошлых соавторов и друзей Миллера, чтобы закончить альбом после смерти Миллера, используя частично завершенные записи и исходный материал Миллера. [1] Supercalifragile был выпущен в августе 2017 года.

Фон

Скотт Миллер был лидером и главным автором песен группы Game Theory 1980-х годов и группы The Loud Family 1990-х годов . Он получил значительное признание критиков за такие альбомы, как Real Nighttime (1985) и Lolita Nation (1987) группы Game Theory, достигнув культового статуса, но не добившись большого коммерческого успеха. Каталог Game Theory был распродан в 1990-х годах, что привело к нескольким десятилетиям недоступности, пока в 2014 году не началась серия переизданий Omnivore Recordings .

За исключением совместного альбома с Антоном Барбо , What If It Works? (2006), Миллер взял длительный перерыв в своей карьере звукозаписи после роспуска Loud Family в 2000 году. Позже в 2006 году он заявил, что у него есть несколько незаконченных песен для сольного альбома, но сомневается, что альбом когда-либо материализуется. [2] В интервью 2011 года он подтвердил, что он продолжал писать музыку, несмотря на отсутствие перспектив для альбома, и что «идеи продолжают приходить... Я записываю их и кладу этот листок бумаги, на котором я их записал, в ящик. И я как бы запомню, как эти вещи будут складываться в песни, если у меня когда-нибудь появится возможность записать альбом. Так что это просто в этом зарождающемся состоянии, навечно, сейчас». [3]

125 Records , выпустившая последнюю запись Миллера, после его смерти в апреле 2013 года объявила, что он планировал воссоединиться летом 2013 года с некоторыми из своих старых коллег по группе, чтобы записать новый альбом Game Theory, Supercalifragile , первый альбом группы после Two Steps from the Middle Ages в 1988 году. [4]

История производства

Возрождение проекта Миллера

В сентябре 2015 года жена Скотта Миллера Кристина Чемберс объявила, что она и Кен Стрингфеллоу объединились для создания законченной записи из исходного материала для Supercalifragile , который Миллер оставил на разных стадиях завершения. [5] Предварительное решение выпустить альбом как сольный проект под именем Скотта Миллера, используя название I Love You All , [5] [6] позже было пересмотрено в пользу первоначальных планов Миллера относительно проекта Game Theory.

5 мая 2016 года было объявлено, что проект, который теперь под запланированным Миллером названием Supercalifragile станет шестым полноформатным студийным альбомом Game Theory, выйдет в 2017 году. [7] [8] Была создана кампания на Kickstarter для финансирования печати и других расходов, связанных с завершением альбома, и она была полностью профинансирована в течение двух недель. [7]

Исходный материал

По словам Стрингфеллоу, архив Миллера включал название альбома и «приблизительную последовательность» песен по названию. [9] Исходный материал для песен включал «несколько студийных записей, которые можно было закончить без особых проблем, [и] несколько акустических демо, к которым можно было бы подтянуть инструменты и сделать их альбомного качества». [9]

Помимо полных песен и демо, исходный материал включал «почти 300 фрагментов песен и около 50 текстовых фрагментов» [10] , включая несколько «набросков», записанных на телефон Миллера всего за два дня до его смерти: [9]

Представьте себе, что кто-то сваливает содержимое нескольких пазлов в одну коробку, и вам нужно отсортировать, что подходит к какому пазлу, затем собрать каждый из них, в котором может быть или не быть достаточно частей, чтобы завершить его. ... Большинство фрагментов были строкой или двумя, никогда не длиннее 30 секунд и обычно около 10 секунд. Некоторые были голосом и гитарой, некоторые были просто мелодиями, которые Скотт напевал в телефон или диктофон во время ходьбы, вождения или принятия ванны. [9]

Сотрудничество в написании песен

Стефан Шюк, художник из Франции, ранее переписывался и сотрудничал с Миллером над четырьмя песнями, которые появились на Supercalifragile . Для трех из их совместно написанных песен Миллер написал тексты и записал вокал. Четвертая, «I Still Dream of Getting Back to Paris», включает тексты и вокал Антона Барбо , а также отрывки, произнесенные Миллером на французском языке.

Эйми Манн также начала сотрудничать с Миллером до его смерти. В июле 2015 года, до того, как проект был официально анонсирован, Манн написала: «Я работаю над этой песней, которую я написала со Скоттом Миллером, и слышать, как он поет ее в моих наушниках, возможно, самое разрушительное и душераздирающее событие, которое я когда-либо испытывала». [11] Заявление Манн сопровождалось фотографией нот с названием песни «No Love». [12]

Еще восемь из 15 песен альбома были разработаны и написаны в качестве посмертного сотрудничества Миллера с другими авторами песен, основанного на фрагментах песен и текстов песен Миллера. [9] После того, как Стрингфеллоу завершил «масштабное начинание» по определению «какие фрагменты были похожи и подходили к какому предложенному названию», и отделению их от неклассифицируемых фрагментов, которые остались бы неразработанными, он назначил по одной песне в список «известных или запрошенных соавторов» Миллера и назначил две себе. [9]

Художниками, назначенными для завершения песен Миллера, основанных только на фрагментарном материале, были Джон Ауэр из Posies , Дуг Гиллард , Тед Лео , Элисон Фейт Леви , Уилл Шефф и Стрингфеллоу, каждый из которых представил законченную запись и был указан как соавтор с Миллером. [9] Бывший продюсер Game Theory Митч Истер , без указания в титрах соавтора, внес вклад в гитару, ударные, синтезатор и микширование для завершения песни Миллера "Laurel Canyon". [9] [7]

Персонал

Летом 2015 года в студии Abbey Road в Лондоне состоялась запись песни «I Still Dream of Getting Back to Paris», написанной совместно Миллером, Шуком и Барбо. [5] В сессиях участвовали Шук, Барбо, Стрингфеллоу и бывший участник Game Theory Йозеф Беккер. [5]

Участники Game Theory Нэн Беккер, Дэйв Гилл, Гил Рэй и Сьюзи Зиглер приняли участие в сессиях звукозаписи в конце мая и начале июня 2016 года, которые проходили в студии Sharkbite в Окленде, Калифорния . [13] Дополнительные участники Game Theory, которые появились на альбоме, включали Доннетт Тайер , Фреда Юхоса, Шелли Лафренье и Элисон Фейт Леви из The Loud Family . [8] [7]

Помимо выступлений артистов, указанных в титрах как соавторы, в записи также приняли участие Питер Бак из REM , Нина Гордон и Скотт Каннберг . [14] [7] В финальных титрах также были указаны исполнители, чьё участие ранее не было объявлено, такие как Мэтт Лемэй, Джон Моремен и Джонатан Сигел .

Прием

Профессиональные рейтинги
Оценки обзоров
ИсточникРейтинг
GIGsoup91/100 [15]

Мэтью Перпетуа из Fluxblog указал на обыгрывание названия альбома песней Мэри Поппинс « Supercalifragilisticexpialidocious » как на «идеальный пример остроумия Скотта Миллера как поэта-песенника — сентиментальный кусочек ностальгии по Диснею, разбитый пополам, чтобы показать уязвимость, которая всегда была прямо перед нами». [16]

По словам Глена Сарвади из Stomp and Stammer , «самые запоминающиеся треки, как правило, те, которые Миллер был ближе всего к разгадке». [17] Сарвади упомянул «All You Need Is White» за то, что он представляет собой «именно тот тип неистового поп-заряда, который Миллер любил использовать в качестве стартового удара», и охарактеризовал «An Overview of Item Response Theory» как последний из «шедевров» Миллера в жанре «гимнового пауэр-попа... потакающий его любви к математике/науке». [17]

Blurt назвал альбом «долгожданным... трудом любви», выделив его самые яркие треки: «No Love», «Time Warner», «All You Need Is White» и «I Still Dream of Getting Back to Paris». [18]

Рецензент GIGsoup Ян Рашбери описал альбом как «тихий триумф для всех заинтересованных лиц... лучше, чем мог надеяться даже самый преданный фанат», написав, что он «идеально вписывается в завидный каталог Миллера» как «подходящая эпитафия для целого ряда работ, не похожих ни на какие другие» [15] .

Релизы

В январе 2017 года на YouTube был выпущен видеоклип «I Still Dream of Getting Back to Paris». Снятый Гектором Ди Наполи во время сессий звукозаписи в Abbey Road Studios , релиз представил финальную версию альбома с черновым предварительным миксом аудио. [19]

Ограниченный первый тираж альбома на виниле и CD, а также доступный для цифровой загрузки, был выпущен для спонсоров Kickstarter в начале августа 2017 года. [20]

Публичный релиз альбома состоялся на Bandcamp 24 августа 2017 года. [21] Песня «No Love», написанная Скоттом Миллером и Эйми Манн, была выпущена в цифровом формате на Tidal неделей ранее. [22]

Трек-лист

Все треки написаны Скоттом Миллером, если не указано иное.

Нет.ЗаголовокАвтор(ы)Длина
1.«Конец предшествует началу» 2:03
2.«Все, что тебе нужно — это белый цвет»
  • Скотт Миллер
  • Стефан Шюк
3:56
3.«Тайм Уорнер» 3:18
4.«Обзор теории ответов на вопросы»
  • Миллер
  • Шюк
4:18
5.«Нет любви»
3:26
6.«Валери Завтра»2:59
7.«Скажи до свидания»4:02
8.«Лорел Каньон» 5:18
9."Кристина"
4:14
10.«Между бутылками»
3:58
11.«Всегда Джулианна»
  • Миллер
  • Стрингфеллоу
3:44
12.«Это прекрасная ложь»4:44
13.«О, Смерть»
2:58
14.«Выход на открытие»
  • Миллер
  • Шюк
4:57
15.«Я все еще мечтаю вернуться в Париж»
4:27

Ссылки

  1. ^ Собси, Адам (24 февраля 2016 г.). «О музыке: Supercalifragile». The Paris Review . Архивировано из оригинала 8 апреля 2016 г.
  2. ^ Даркин, Томас (14 августа 2006 г.). "The Loud Family's Scott Miller: Better than Grease II". Glorious Noise . Архивировано из оригинала 1 ноября 2013 г.
  3. ^ Андерман, Джоан (декабрь 2011 г.). «У Скотта Миллера ящики полны песен. Кто-нибудь, дайте ему крайний срок». Middle Mojo . Архивировано из оригинала 16 января 2014 г.
  4. ^ Блистейн, Джон (18 апреля 2013 г.). "Скотт Миллер, певец теории игр и громкой семьи, умер в возрасте 53 лет". Rolling Stone . Архивировано из оригинала 21 октября 2013 г.
  5. ^ abcd "Scott Miller: I Love You All". Tilt.com . Сентябрь 2015. Архивировано из оригинала 29 сентября 2015 года.
  6. ^ Готтлиб, Джед (10 ноября 2015 г.). «Переиздания и биография повышают легенду покойного лидера Game Theory». Boston Herald . Архивировано из оригинала 10 ноября 2015 г.
  7. ^ abcde West, BJ (5 мая 2016 г.). «Кампания: Об этом проекте». Supercalifragile от Скотта Миллера Game Theory . Kickstarter . Архивировано из оригинала 6 мая 2016 г.
  8. ^ ab Gibbs, Ryan (5 мая 2016 г.). "Музыкальные новости: Kickstarter запущен для финального альбома Game Theory". The Young Folks . Архивировано из оригинала 6 мая 2016 г.
  9. ^ abcdefgh Энос, Морган (27 сентября 2017 г.). «Разговор с Кеном Стрингфеллоу». North of the Internet . Архивировано из оригинала 3 января 2018 г. Получено 30 июля 2018 г.
  10. ^ Vallor, Dan; Schück, Stéphane (14 декабря 2019 г.). «All in Good Time: The Making of Game Theory’s Supercalifragile». Silent Command (интервью). Интервью провел Appelstein, Mike. Ноябрь–декабрь 2017 г. и декабрь 2019 г. Архивировано из оригинала 2 января 2020 г.
  11. ^ Фламм, Терри (3 августа 2015 г.). "И еще кое-что..." Broken Hearted Toy . Архивировано из оригинала 10 ноября 2015 г.
  12. Манн, Эйми (27 июля 2015 г.). «Timeline Photos» (изображение). Facebook. Архивировано из оригинала 10 ноября 2015 г.
  13. West, BJ (1 июня 2016 г.). «Обновление № 5: Перерыв!». Supercalifragile от Скотта Миллера Game Theory . Kickstarter. Архивировано из оригинала 2 июня 2016 г.
  14. ^ Робинсон, Коллин (6 мая 2016 г.). "Краудфандинговый альбом Final Game Theory Album включает участников Posies, REM, The Both". Stereogum . Архивировано из оригинала 6 мая 2016 г.
  15. ^ ab Rushbury, Ian (11 августа 2017 г.). "Теория игр: Supercalifragile". GIGsoup . Архивировано из оригинала 11 августа 2017 г.
  16. ^ Perpetua, Matthew (18 сентября 2017 г.). "Emotionally Ranged". Fluxblog . Архивировано из оригинала 31 декабря 2017 г. Получено 30 июля 2018 г.
  17. ^ ab Sarvady, Glen (12 октября 2017 г.). "Game Theory – Supercalifragile". Stomp and Stammer . Архивировано из оригинала 18 февраля 2018 г.
  18. Миллс, Фред (24 августа 2017 г.). «New Game Theory Supercalifragile LP уже здесь!». Blurt . Архивировано из оригинала 28 августа 2017 г.
  19. Game Theory (4 января 2017 г.). I Still Dream of Getting Back to Paris (официальный видеоклип). Режиссер Гектор Ди Наполи. Канал BJ West. YouTube.
  20. ^ West, BJ (1 августа 2017 г.). «Обновление № 18: Это происходит...» Supercalifragile от Скотта Миллера Game Theory . Kickstarter. Архивировано из оригинала 9 августа 2017 г.
  21. ^ "Supercalifragile, by Game Theory". Bandcamp . Получено 30 августа 2017 г.
  22. ^ Эрлих, Бренна (17 августа 2017 г.). «Послушайте первую песню Game Theory за более чем 20 лет – с участием Эйми Манн». Tidal . Архивировано из оригинала 18 августа 2017 г.
  • Supercalifragile на Bandcamp
  • Supercalifragile на Discogs
  • Supercalifragile на MusicBrainz
  • Аппельштейн, Майк (декабрь 2019 г.). «Всему свое время: создание суперкалифрагиля в теории игр». Silent Command . Архивировано из оригинала 2 января 2020 г.
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Supercalifragile&oldid=1266454553"