Супер DX-мяч | |
---|---|
Разработчик(и) | Майкл П. Уэлч |
Издатель(и) | BlitWise Productions |
Платформа(ы) | Windows , OS X |
Выпускать | 10 ноября 2004 г. |
Жанр(ы) | Клон прорыва |
Режим(ы) | Одиночный игрок |
Super DX-Ball — условно-бесплатная игра от BlitWise Productions, выпущенная 10 ноября 2004 года. Это улучшенный ремейк классическогохита по разрушению кирпичей DX-Ball . Среди новых функций по сравнению с предыдущими играми, Super DX-Ball представляет изысканную графику в классическом стиле (как дань уважения оригинальной игре) и новое измерение кирпичей с различными формами и размерами (первоначально вдохновленное Rival Ball Tournament ), добавляя уникальный игровой опыт в игре в стиле Breakout .
Как общая концепция клона Breakout , цель игры — очистить все кирпичи на экране, чтобы перейти на следующую доску. Игрок управляет ракеткой в нижней части экрана с помощью мыши или клавиатуры, удерживая один или несколько шариков, отклоняя их в поле кирпичей на экране, не пропуская единственный шарик в игре. Некоторые кирпичи могут казаться твердыми, требующими нескольких ударов для очистки, невидимыми или взрывоопасными. По мере очистки кирпичей на экране иногда будет появляться случайное усиление. Игрок может поймать их ракеткой или избежать их в зависимости от эффекта, будь он положительным, нейтральным или отрицательным. Отрицательные усиления обычно увеличивают сложность, в то время как нейтральные могут варьироваться в зависимости от ситуации. Бонусы Super DX-Ball являются прямыми клонами из предыдущих игр, с несколькими незначительными изменениями (например, когда игрок получает «Быстрый мяч», мяч теперь будет лишь немного ускоряться вместо того, чтобы разогнаться до полной скорости, а «Дополнительная жизнь» больше не удаляет улучшения ракетки).
Как и в предыдущих частях, если на доске останется только один кирпич и удар по нему займет слишком много времени, кирпич будет уничтожен ударом молнии.
Уникальным элементом игры является то, что когда мяч застревает между неразрушаемыми кирпичами на слишком долгое время, он превращается в «золотой мяч» и может одним ударом разрушить любые кирпичи, в отличие от предыдущих игр, где неразрушаемые кирпичи превращались в обычные, когда мяч застревал на определенное время.
Спрограммированная Майклом П. Уэлчем в 2004 году, игра Super DX-Ball считалась косвенным продолжением и данью уважения оригинальной игре, а не продолжением Rival Ball . В отличие от своих предшественников, графика была разработана с сохранением классического стиля, перерабатывая графику для кирпичей и бонусов, чисто черный фон, но с обновленной текстурой для ракетки (смутно напоминающей «Vaus» из Arkanoid ). Однако эта графика значительно улучшена с помощью высокоцветного 32-битного 2D-движка, что дает более плавный вид и сплошные цвета.
Ключевым аспектом Super DX-Ball является введение геометрических кирпичиков с различными формами и размерами, что создает художественный дизайн доски и привлекательные узоры, добавляя уникальный игровой опыт клона Breakout . Большинство из этих новых дизайнов досок обычно основаны на абстрактном искусстве и мозаике, хотя несколько других образуют простые картинки и клип-арты. В то время как бесплатная версия предлагает только 27 таких досок, полный пакет из 90 других досок доступен только в зарегистрированной версии.
Помимо новых геометрических досок, игра также предлагает классический игровой опыт с обычными прямоугольными кирпичами, представляя несколько классических досок, которые отдают дань уважения оригинальной игре, включая оригинальные доски от DX-Ball . Всего существует 145 классических досок, и только 70 из них доступны в бесплатной версии.
Бесплатная версия поставляется с шестью различными наборами досок: Classic, Super, Challenge (демо), Surprise (демо), Fun (демо) и Retro (демо), и включает в себя в общей сложности 97 досок. В игре также есть дань уважения MegaBall 3 для Amiga , включая скрытый набор досок MegaBall, который содержит 20 досок из оригинальной игры. Это пасхальное яйцо можно обнаружить, нажав на значок усиления Mega Ball на титульном экране. Примечательно, что набор досок Classic (который содержит все 50 досок из оригинальной DX-Ball ) также был пасхальным яйцом до версии 1.1, в которой его можно было получить, нажав на серый значок Amiga Boing Ball на титульном экране, между словами «DX» и «BALL».
Зарегистрированная версия игры, именуемая Super DX-Ball Deluxe , включает в себя в общей сложности 245 досок, расширяя наборы демонстрационных досок до 30 досок для Challenge, Surprise и Fun, и 75 досок для Retro. Она также добавляет поддержку дополнительных наборов расширений досок, из которых по состоянию на июнь 2012 года доступны два:
Тривиально, в последнем уровне Treasure Pack закодировано секретное сообщение (с помощью двоичного кода), которое гласит: « DX-BALL 1996 TO 2006 AND STILL THE BEST ; ) ». [1]