Супер Баттер Ап

видеоигра 1992 года
видеоигра 1992 года
Супер Баттер Ап
Супер Баттер Ап
Упаковочное оформление североамериканской версии Super NES
Разработчик(и)Намко [2] [3]
Издатель(и)Намко [1]
Дизайнер(ы)Масахиро Шимамото
Композитор(ы)Ёсинори Кавамото [4]
Шинья Ямада [4]
РядСемейный стадион
Платформа(ы)Супер РЭШ
Выпускать
  • JP : 27 марта 1992 г. [1]
  • NA : октябрь 1992 г. [1]
Жанр(ы)Спорт [1] ( бейсбол )
Режим(ы)Однопользовательский , многопользовательский

Super Batter Up , известная в Японии как Super Famista , [a] бейсбольная видеоигра с режимами для одного и двух игроков, а также режимом лиги . [5]

Североамериканский релиз имеет официальную лицензию от Ассоциации игроков Главной лиги бейсбола и содержит имена реальных профессиональных бейсболистов, но у него нет лицензии от Главной лиги бейсбола , и настоящие названия команд не используются; команды идентифицируются только по их соответствующим местам. В то время как режим всех звезд в японской версии игры очень похож на Nippon Professional Baseball All-Star Series , североамериканская версия игры эмулирует MLB All-Star Game . Внутрикомандный режим (есть только в японской версии) позволяет игрокам одной команды играть друг против друга. Единственными ограничениями являются то, что в каждой команде всего пять питчеров, игроков нельзя менять, а форма ограничена красным и белым цветами.

Геймплей

Кто-то умудрился забить мяч в аутфилд. Аутфилдеры спешат вернуть мяч, прежде чем бегущий сможет набрать очки для своей команды.

В игре представлены команды, представляющие 26 команд Главной лиги бейсбола , и их игроки из сезона Главной лиги бейсбола 1991 года . [5] Включены игроки, которые соревновались в том бейсбольном сезоне, такие как Кэл Рипкен , Дэйв Уинфилд и Кирби Пакетт . [6] Однако в японской версии представлены команды и настоящие имена игроков из лиги профессионального бейсбола Nippon . Игроки могут играть либо на куполе, напоминающем Tokyo Dome в Японии или Rogers Centre (тогда называвшийся SkyDome) в Торонто, современном бейсбольном стадионе (с отсылкой к японскому стадиону Koshien или чикагскому Wrigley Field ), либо на традиционном стадионе (напоминающем стадион Chiba Marine в Японии или стадион Busch Memorial в Сент-Луисе). [5] У каждого игрока в японской версии игры есть измеритель популярности, который измеряет, насколько он нравится зрителям; более сильные игроки с большей вероятностью будут подбадриваться за отличную игру. [7]

Игроки показаны стоящими под национальный гимн как Соединенных Штатов , так и Канады (когда домашней командой является Торонто или Монреаль ). [8] Они также могут выбрать замену отбивающего или бегуна во время отбивания. [5] Вся игровая статистика отображается в вымышленной газете , известной как газета Namco Sports . Игрокам разрешено увеличивать и уменьшать масштаб газеты, чтобы рассмотреть мелкие детали. Слова « игра окончена » появляются на экране независимо от того, выигрывает игрок или проигрывает игру. Можно вводить пароли, чтобы восстановить прогресс в игре. Режимы для одного и двух игроков интегрируют традиционный игровой режим игры. Если игрок выигрывает турнир для одного игрока, то он может увидеть концовку. Режим битвы становится режимом для одной игры, когда играют два игрока. В то время как японская версия этой игры использует супердеформированную графику для игроков, североамериканская версия использует программное обеспечение для 2D-рендеринга для создания более реалистичной графики.

Режим однопользовательской игры в лиге отслеживает статистику всех игроков в течение сезона. Питчеры считаются «холодными», если их ERA выше 9,90. «Средний» отбивающий в режиме сезона теоретически будет иметь средний показатель отбивания .300 и 30 хоумранов, в то время как «средний» питчер будет иметь ERA 3,00 вместе со скоростью фастбола 150 километров в час (93 мили в час). [7]

Размеры стадиона

  • Купол: Искусственный газон с дистанциями 100 метров (330 футов) вдоль каждой штрафной линии и 122 метра (400 футов) в центре поля.
  • Современный стадион: Искусственный газон с расстоянием 91 метр (299 футов) по угольным линиям и 118 метров (387 футов) в центре поля.
  • Традиционный стадион: натуральный газон с расстоянием 97 метров (318 футов) в каждом углу и 120 метров (390 футов) до центра поля.

Прием

В Японии он возглавлял чарты продаж Famitsu с апреля [11] [12] [13] по май 1992 года. [14]

Редактор Allgame Бретт Алан Вайс описал Super Batter Up как «средненькую бейсбольную игру», хотя он похвалил игру за «надежное управление». [3]

Смотрите также

Примечания

  1. ^ Японский :スーパーファミスタ

Ссылки

  1. ^ abcd "Информация о выпуске". GameFAQs . Получено 28.05.2011 .
  2. ^ MobyGames. "Super Batter Up for SNES". MobyGames . Получено 29 сентября 2019 г. .
  3. ^ abc Weiss, Brett Alan. "Super Batter Up - Overview". AllGame . Архивировано из оригинала 14 ноября 2014 г. Получено 29 сентября 2019 г.
  4. ^ ab "Информация о композиторе". SNES Music . Получено 29.05.2011 .
  5. ^ abcd "Базовый обзор игры". MobyGames . Получено 28.05.2011 .
  6. ^ "Базовая сводка по бейсболистам". IGN . Получено 29.05.2011 .
  7. ^ ab "Расширенный обзор игроков в бейсбол" (на японском). Famista . Получено 2013-06-17 .
  8. ^ "Информация о национальном гимне". allgame . Получено 29-05-2011 .
  9. ^ "Super Batter Up Review Score". Архивировано из оригинала 2019-05-30.
  10. ^ "スーパーファミスタ" [Супер Фамиста]. Фамицу (на японском языке) . Проверено 28 сентября 2021 г.
  11. ^ «Топ-30 недели (4 10 日)» . Famicom Цушин (на японском языке). № 175. 24 апреля 1992. С.  14–5 .
  12. ^ «Топ-30 недели (4 сентября, 17 сентября)» . Famicom Цушин (на японском языке). № 176. 1 мая 1992. С.  14–5 .
  13. ^ «Топ-30 недели (24 апреля)» . Famicom Цушин (на японском языке). № 177/178. 8 мая 1992 г. стр.  14–5 .
  14. ^ «30 лучших за неделю (5 8 日)» . Famicom Цушин (на японском языке). № 179. 22 мая 1992. С.  14–5 .

Библиография

  • Fighting Studio (апрель 1992). Super Famista Hisshō Kōryaku-Hō スーパーファミスタ必勝攻略法[ Супер Фамиста: Победная стратегия ]. スーパーファミコン完璧攻略シリーズ. Том. 10. Футабаша. ISBN 4-575-28161-1.
  • Редакция Hippon Super! (апрель 1992 г.). Super Famista no Subete スーパーファミスタのすべて[ Все о Супер Фамисте ]. JICC Publishing Inc. ISBN 4-7966-0315-8.
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Super_Batter_Up&oldid=1252359651"