Substance 3D-моделер

Substance 3D-моделер
Разработчик(и)Adobe Inc.
ТипПрограммное обеспечение для 3D-компьютерной графики
Веб-сайтadobe.com/substance3d-modeler.html

Substance 3D Modeler — это программное обеспечение для 3D-моделирования , разработанное Adobe Inc. Оно является частью набора инструментов Substance 3D, предназначенных для создания цифрового 3D-контента, в частности, для редактирования и создания 3D-моделей. [1] [2]

История

Substance 3D Modeler изначально был разработан Allegorithmic, французской компанией-разработчиком программного обеспечения, основанной в 2002 году. В январе 2019 года Adobe Inc. приобрела Allegorithmic, включая ее набор инструментов Substance. [3]

Функции

Интеграция с другими инструментами Adobe Substance 3D , такими как Substance Painter, Substance 3D Sampler, Substance 3D Stager и Substance Designer, а также с другим программным обеспечением для 3D-моделирования и рендеринга .

Поддерживаемые типы файлов

Импорт

SMOD, FBX , OBJ , GLTF , USD , IGS , JT , STEP , STL

Экспорт

SMOD, FBX , OBJ , GLTF , USD , IGS , JT , STEP , STL [4]

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ Пол Хэттон (2023-06-23). ​​"Обзор Adobe Substance 3D Modeler: лучший рабочий процесс, большая совместимость". Creative Bloq . Получено 2024-03-22 .
  2. ^ «Обзор Adobe Substance 3D Modeler: лучший рабочий процесс, большая совместимость». Yahoo Life . 2023-06-23 . Получено 2024-03-22 .
  3. ^ Лардинуа, Фредерик (23.01.2019). «Adobe приобретает Allegorithmic, создателя текстурных инструментов Substance». TechCrunch . Получено 22.03.2024 .
  4. ^ https://helpx.adobe.com/substance-3d-modeler/technical-support/supported-file-formats.html.
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Substance_3D_Modeler&oldid=1220993599"