Styx (видеоигра Spectrum)

видеоигра 1983 года
видеоигра 1983 года
Стикс
Разработчик(и)Мэтью Смит
Издатель(и)Ошибка-байт
Платформа(ы)ZX Спектр
Выпускать
Жанр(ы)Лабиринт , расстреляй их
Режим(ы)Одиночная игра

Styx видеоигра в жанре shoot 'em up maze, выпущенная Bug-Byte Software в 1983 году. Это была первая игра для ZX Spectrum, написанная Мэтью Смитом , и первая из его трёх игровых контрактов с компанией. В том же году он написал Manic Miner .

Геймплей

Экран разделен на три секции: кирпичный лабиринт, подводная секция и финальное противостояние с Мрачным Жнецом . Первая секция лабиринта похожа на Wizard of Wor , и вражеские пауки регенерируются при выстреле, пока генератор — более крупный паук — не будет уничтожен. В водной секции вражеские рыбы снова появляются из края экрана при выстреле. На последнем этапе Мрачный Жнец посылает энергетические стрелы, которые рикошетят по экрану. Их можно уничтожить, и Мрачный Жнец не будет их регенерировать. Стрельба по Мрачному Жнецу заканчивает уровень. Затем игра начинается снова с увеличением количества генерируемых монстров.

Игрок вооружен лазером, который стреляет только горизонтально, хотя он может уничтожить несколько врагов одним выстрелом. При попадании враги исчезают и все еще могут убить игрока, пока полностью не исчезнут.

Прием

Sinclair User описал игру как «достаточно живую» [2] , в то время как CRASH сказал, что игра «была бы неинтересной, если бы не тот факт, что она непростая» [3] .

Ссылки

  1. ^ Стикс на GameFAQs
  2. Sinclair User выпуск 20 в Sinclair User Magazine Online.
  3. Crash issue 3 в Crash Online Edition.
  • Стикс на SpectrumComputing.co.uk


Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Styx_(Spectrum_video_game)&oldid=1226496888"