Стикс | |
---|---|
Разработчик(и) | Мэтью Смит |
Издатель(и) | Ошибка-байт |
Платформа(ы) | ZX Спектр |
Выпускать |
|
Жанр(ы) | Лабиринт , расстреляй их |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Styx — видеоигра в жанре shoot 'em up maze, выпущенная Bug-Byte Software в 1983 году. Это была первая игра для ZX Spectrum, написанная Мэтью Смитом , и первая из его трёх игровых контрактов с компанией. В том же году он написал Manic Miner .
Экран разделен на три секции: кирпичный лабиринт, подводная секция и финальное противостояние с Мрачным Жнецом . Первая секция лабиринта похожа на Wizard of Wor , и вражеские пауки регенерируются при выстреле, пока генератор — более крупный паук — не будет уничтожен. В водной секции вражеские рыбы снова появляются из края экрана при выстреле. На последнем этапе Мрачный Жнец посылает энергетические стрелы, которые рикошетят по экрану. Их можно уничтожить, и Мрачный Жнец не будет их регенерировать. Стрельба по Мрачному Жнецу заканчивает уровень. Затем игра начинается снова с увеличением количества генерируемых монстров.
Игрок вооружен лазером, который стреляет только горизонтально, хотя он может уничтожить несколько врагов одним выстрелом. При попадании враги исчезают и все еще могут убить игрока, пока полностью не исчезнут.
Sinclair User описал игру как «достаточно живую» [2] , в то время как CRASH сказал, что игра «была бы неинтересной, если бы не тот факт, что она непростая» [3] .