Разденьте город | |
---|---|
Жанр | Документальный сериал |
Рассказывает | Том Кико |
Страна происхождения | Соединенные Штаты |
Исходный язык | Английский |
Количество сезонов | 2 |
Количество эпизодов | 14 |
Производство | |
Исполнительный продюсер | Карло Массарелла |
Продюсер | Рон Хартел |
Продолжительность работы | 40–43 минуты |
Производственная компания | Фильмы о непредвиденных обстоятельствах |
Оригинальный релиз | |
Сеть | Научный канал |
Выпускать | 26 октября 2012 г. – 26 марта 2014 г. ( 2012-10-26 ) ( 2014-03-26 ) |
Strip the City — документальный научный телесериал, который транслировался на канале Science Channel в 2012 и 2014 годах. В нем рассказывается о строительстве крупных городов и геологии , находящейся под ними, с упором на компьютерную графику, позволяющую «снять» слои структур и горные породы с геологических объектов, чтобы раскрыть их внутреннее пространство.
Strip the City использует компьютерную графику (CGI), чтобы «раздеть» крупные города слой за слоем, чтобы они были покрыты сталью , бетоном , зданиями , дорогами , реками и скальным основанием , чтобы показать технологию и инфраструктуру , которые позволили их создать и поддерживают их функционирование. CGI также снимает слои зданий, чтобы показать, как они были построены, сдирает океаны, чтобы показать затонувшие города, и врезается в скалу, чтобы показать внутреннюю работу вулканов , подземных рек , подземных вулканов и скал, линий разломов и древних катакомб , а также описывает их влияние на жизнь в городах над ними. [1] [2]
Более поздний сериал канала Science Channel «Разденьте космос » был создан на основе концепций компьютерной графики, представленных в сериале «Разденьте город» , и использовал их для демонстрации внутренностей астрономических объектов .
ИСТОЧНИКИ [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]
Эпизод № | Заголовок | Режиссер | Первоначальная дата выхода в эфир | |
---|---|---|---|---|
1 | «Древний город: Рим» | Руланд Дуст | 26 октября 2012 г. ( 2012-10-26 ) | |
Древний Рим является прототипом всех современных городов, и 2000 лет назад это был самый большой город в мире с населением в один миллион человек. Римские инженеры освоили строительство зданий, дорог и виадуков и направили город на путь, ведущий к тому, чтобы стать центром Римской империи , величайшей империи, которую когда-либо видел мир. Известный как «Вечный город», Рим сохранился лучше, чем любой другой древний город на земле, и теперь является домом для трех миллионов человек. Эпизод обнажает самые известные достопримечательности Рима, чтобы показать, как римские инженеры построили Пантеон , Колизей , фонтан Треви и Аппиеву дорогу ; исследует глубокие подземелья, чтобы раскрыть решающую роль вулканов в росте Рима; спускается в туннели , которые проходят под большей частью Рима; спускается по канату в древний акведук; и показывает, как строится римское метро . В фильме также исследуется вулканическая геология , сформировавшая прошлое Рима (обеспечивающая пуццолановый пепел , являющийся ключевым компонентом римского бетона , и лаву , лежащую в основе римских дорог), а также ставится под сомнение ее будущее. | ||||
2 | «Город землетрясения: Сан-Франциско» | Руланд Дуст | 2 ноября 2012 г. ( 2012-11-02 ) | |
Сан-Франциско расположен на разломе Сан-Андреас , одном из самых печально известных очагов землетрясений в мире . В эпизоде используется компьютерная анимация, чтобы снять стекло с небоскребов Сан-Франциско и сталь с его мостов , а также показать, как здания и инфраструктура Сан-Франциско спроектированы так, чтобы выдерживать разрушительное землетрясение и защищены от бушующих пожаров, которые могут последовать за ним. В нем также исследуется геология, которая сформировала прошлое Сан-Франциско, и бросает вызов его будущему, включая долины , в которых хранится вода для пожаротушения города , и линию разлома , которая уже давно готова к сильному землетрясению. | ||||
3 | «Город в пустыне: Дубай» | Гвин Уильямс | 9 ноября 2012 г. ( 2012-11-09 ) | |
Дубай — это сверкающий мегаполис в пустыне , который вырос всего за несколько десятилетий, несмотря на то, что он находится в одном из самых засушливых мест на Земле, подвергается песчаным бурям и имеет небоскребы, покоящиеся на песке . В эпизоде используется анимация CGI, чтобы снять стекло с небоскребов Дубая и показать их дизайн и конструкцию, а также убрать песок пустыни, чтобы исследовать происхождение Дубая; посещаются ведущие инженеры и геологи города, которые объясняют, как здания Дубая остаются стоять, переживают пустынные бури и сохраняют прохладу своих жителей в палящую жару; и исследуется геология, которая сформировала прошлое города и бросает вызов его будущему, от богатых нефтяных месторождений на шельфе до пустынных дюн , где начинаются песчаные бури. | ||||
4 | «Город-порт: Сидней» | Гвин Уильямс | 16 ноября 2012 г. ( 2012-11-16 ) | |
Сидней является домом для пятой части населения Австралии и продолжает расти. Он расположен на самом сухом обитаемом континенте на Земле между Голубыми горами и Тасмановым морем и является самым экстремальным портовым городом в мире , окружающим одну из крупнейших естественных гаваней планеты . В эпизоде исследуется инженерия, которая делает возможным существование Сиднея, и геологические силы, которые сформировали город. Анимация CGI снимает стекло с небоскребов Сиднея и камень с культового Сиднейского оперного театра, чтобы показать их дизайн и конструкцию; отводит воду из Сиднейской гавани , чтобы исследовать ее происхождение; посещает ведущих инженеров и геологов Сиднея, которые раскрывают, что заставляет город функционировать, от скрытых контуров гавани, которая позволяет большому судну достигать сердца Сиднея, до пещер , в которых хранится его вода; и исследует геологию, которая сформировала прошлое Сиднея и бросает вызов его будущему, от богатых угольных пластов под ним до глубоких ущелий , которые направляют лесные пожары прямо в сердце города. | ||||
5 | «Город льда: Торонто» | Оливер Твинч | 23 ноября 2012 г. ( 2012-11-23 ) | |
Самый большой город в Канаде , Торонто — это раскинувшийся мегаполис с возвышающимися небоскребами на берегу озера Онтарио , который находится на земле, вырезанной древними ледниками . Каждую зиму температура в Торонто падает до −40 °F (−40 °C), и на город обрушиваются сильные снежные бури . В эпизоде рассказывается о том, как Торонто превратился в великий город с помощью компьютерной анимации, которая снимает стекло и бетон с его небоскребов, чтобы показать их дизайн и конструкцию, и высасывает воду из его озер, чтобы исследовать их происхождение; посещает ведущих инженеров и геологов Торонто, которые объясняют, что удерживает культовую CN Tower , как здания Торонто защищены от снежных бурь и как здания согревают своих жильцов в экстремально холодную зиму; и исследует геологию города, от богатых соляных запасов, которые питают промышленность Торонто, до колоссальных водопадов , которые вырабатывают энергию для его расширения. | ||||
6 | «Подземный город: Лондон» | Руланд Дуст | 30 ноября 2012 г. ( 2012-11-30 ) | |
Лондон — самый экстремальный «подземный город» в мире. По мере того, как его здания взмывают выше, его туннели становятся глубже, и в Лондоне больше подземной инфраструктуры, чем в любом другом городе мира. Этот эпизод объединяет людей, работающих под землей в Лондоне, от строителей туннелей, роющих новую линию лондонского метро на глубине 40 метров (131 фут) под землей, до рабочих, чистящих его канализационные туннели, чтобы предотвратить вспышки заболеваний; поднимает Букингемский дворец, чтобы показать «потерянную» реку под ним; и демонстрирует инновационную инженерию, лежащую в основе строительства нового лондонского порта, London Gateway . Анимация CGI снимает структуру Лондонского Тауэра слой за слоем, чтобы показать истинный масштаб реки Темзы , которая когда-то была приливным потоком , и снимает сталь и стекло с самого высокого небоскреба Европы — The Shard — чтобы показать его дизайн. В эпизоде также исследуется геология, которая сформировала прошлое города, и бросает вызов его будущему, от богатой глины , на которой он сидит, до реки, которая может однажды поглотить его. |
ИСТОЧНИКИ [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18]
Эпизод № | Заголовок | Режиссер | Первоначальная дата выхода в эфир | |
---|---|---|---|---|
1 | «Город суперштормов: Нью-Йорк» | Гленн Свифт | 29 января 2014 г. ( 2014-01-29 ) | |
Нью-Йорк является важным портом, поскольку он имеет одну из крупнейших в мире естественных гаваней , но эта гавань также представляет наибольшую опасность для Нью-Йорка, делая город уязвимым для смертоносных суперштормов, приходящих с Атлантического океана . Повышение уровня моря усугубило эту проблему, угрожая метрополитену Нью-Йорка и сети коммунальных туннелей Нью-Йорка . В эпизоде анимация CGI снимает внешние слои с Центрального вокзала и моста Верразано-Нэрроус, чтобы показать их конструкцию и конструкцию; посещает ведущих инженеров и геологов, которые объясняют, как Всемирный торговый центр , глубоко укорененный в чрезвычайно прочной скальной породе , спроектирован так, чтобы оставаться на месте даже в самую суровую погоду, и как они разработали гигантские надувные пробки, чтобы не дать следующему супершторму затопить станции метро ; и раскрывается геология, которая сформировала прошлое Нью-Йорка и бросает вызов его будущему, от сланцевой скальной породы, на которой он был построен, до того, как его гавань может однажды привести его к катастрофе. | ||||
2 | «Город с волной тепла: Чикаго» | Уилл Аспиналл | 5 февраля 2014 г. ( 2014-02-05 ) | |
Чикаго — это огромный мегаполис , построенный на плоской равнине , высеченной древними ледниками . Равнина создает смертельные волны тепла , делая Чикаго городом с самой экстремальной волной тепла в Соединенных Штатах . Летом температура может достигать 110 °F (43 °C), что создает большую нагрузку на конструкции Чикаго. В эпизоде объясняется, как выживают небоскребы Чикаго, путем изучения гигантской центральной системы охлаждения города; изучения флота сверхсовременных пожарных судов Чикаго ; использования анимации CGI для снятия стекла и бетона с башни Уиллис и отодвигания взлетно -посадочных полос международного аэропорта О'Хара , чтобы показать их конструкцию и конструкцию; а также посещения инженеров и геологов, которые объясняют, как небоскребы Чикаго теплоизолированы и сохраняют прохладу для своих жителей, и как мосты и железнодорожные пути Чикаго защищены от таяния. | ||||
3 | «Тонущий город: Венеция» | Кэролайн Харви | 12 февраля 2014 г. ( 2014-02-12 ) | |
Венеция расположена в Венецианской лагуне на краю Адриатического моря и состоит из 118 островов, соединенных более чем 400 мостами. Более 16 миллионов туристов приезжают в Венецию каждый год. Но уровень моря поднимается, и Венеция постепенно тонет, и части города затапливаются 250 раз в год. В эпизоде используется анимация CGI, чтобы очистить кирпичи и камни от исторических зданий Венеции и осушить ее водные пути , чтобы раскрыть их структуру; посещает инженеров и геологов, которые объясняют, как колокольня собора Святого Марка остается стоять, и меры, принятые для защиты Венеции от наводнений; рассказывается о работе группы водолазов , которые проводят первое подводное обследование 400-летнего моста Риальто ; исследуется проектирование и строительство нового проекта по защите Венеции от наводнений , MOSE ; и исследуется геология, которая сформировала прошлое Венеции и бросает вызов ее будущему, от мягкой почвы, на которой она стоит, до лагуны , из которой она выросла. | ||||
4 | «Город мегаземлетрясения: Токио» | Джонни Шипли | 19 февраля 2014 г. ( 2014-02-19 ) | |
Токио — ультрасовременный мегаполис, построенный в районе, который сталкивается с некоторыми из самых разрушительных сил Земли , включая цунами с востока, действующий вулкан — гора Фудзи — на западе и мощные землетрясения, исходящие из миль внизу. В эпизоде используется анимация CGI, чтобы снять стекло с небоскребов Токио и прокатить его дороги, чтобы показать их дизайн и конструкцию; встречи с инженерами и геологами, которые объясняют технологию, которая удерживает небоскребы, питает город и защищает его жителей от некоторых из самых смертоносных землетрясений на Земле; и исследует геологию, которая сформировала прошлое Токио, и бросает вызов его будущему, от горы Фудзи на западе до линий разломов , которые угрожают городу следующим гигантским землетрясением и цунами, которые оно вызовет. | ||||
5 | «Город ураганов: Новый Орлеан» | Натаниэль Джессел | 26 февраля 2014 г. ( 2014-02-26 ) | |
Яркий город культуры и джаза , Новый Орлеан стоит на берегах реки Миссисипи и полностью окружен водой. Новый Орлеан лежит на нестабильном, илистом иле , быстро теряет землю в Мексиканском заливе и почти каждый год оказывается на пути одного или нескольких ураганов . В эпизоде используется анимация CGI, чтобы разобрать ураган, поднять крышу Супердома, чтобы увидеть, как он спроектирован, чтобы выдерживать ветры со скоростью 1000 миль в час (1600 км/ч), показать, как небоскребы Нового Орлеана не тонут, и осветить его мосты, чтобы увидеть, как они устроены, чтобы выдерживать даже сильный шторм; рассматривается план по строительству самой большой сети насосных станций в мире, чтобы предотвратить затопление Нового Орлеана даже во время самых сильных ураганов. В фильме также исследуется геология, сформировавшая прошлое города, и ставится вопрос о его будущем — от ила, в который погружается город, до противопаводковых заграждений , которые не позволят следующему урагану нанести ущерб Новому Орлеану. | ||||
6 | «Пещерный город: Париж» | Мэтт Маргретт | 12 марта 2014 г. ( 2014-03-12 ) | |
Париж построен над сетью туннелей и древних карьеров, протянувшихся более чем на 180 миль (290 км). Карьеры обеспечивают город строительными материалами, но также угрожают ему обрушением. В эпизоде используется анимация CGI, чтобы снять слои Эйфелевой башни (обнажая ее фундамент , который простирается всего на 17 футов (5,2 м) под поверхностью), Нотр-Дам де Пари и Сакре-Кёр, чтобы показать их дизайн и конструкцию; отодвигает бульвары Парижа , чтобы показать угрозу, которая находится всего в 60 футах (18 м) под землей; спускается в подземный мир Парижа, чтобы встретиться с инженерами и геологами, работающими над подпоркой улиц наверху, и присоединиться к команде, строящей новую линию для парижского метро ; и посещает команду, строящую новейший небоскреб Парижа, чтобы увидеть, как они используют тот же дизайн «легкого прикосновения» при его строительстве, который использовался при строительстве фундамента Эйфелевой башни. В эпизоде также исследуется геология, сформировавшая прошлое Парижа, и бросает вызов его будущему, от известняковой скалы, на которой он расположен, до Сены — реки, которая однажды может поглотить его. | ||||
7 | «Империя инков: Мачу-Пикчу» | Джо Майерскоу | 19 марта 2014 г. ( 2014-03-19 ) | |
Расположенный на склонах Анд на высоте 11 000 футов (3350 м), древний город Мачу-Пикчу был домом для более тысячи человек. Город был построен как королевская резиденция для Сапа Инки — императора — империи инков , и потребовалось тысяче каменщиков почти сто лет, чтобы завершить его. Несмотря на постоянную угрозу землетрясений , оползней и наводнений , Мачу-Пикчу просуществовал более 400 лет. В эпизоде используется анимация CGI, чтобы разоблачить храмы , здания и террасы Мачу-Пикчу, чтобы показать методы, которые позволили инкам построить город без современных инструментов в одном из самых негостеприимных регионов на земле, и каменную кладку, которая сделала дороги инков одной из самых передовых систем автомагистралей в древнем мире. Инженеры и археологи объясняют, как инки сейсмостойкие стены городских сооружений с помощью точно вырезанных гранитных блоков и построили сложную систему каналов , которая снабжала город водой в течение всего года. В эпизоде также исследуется геология , сформировавшая прошлое Мачу-Пикчу, и рассматриваются его будущее: от крутых гранитных склонов, на которых он построен, до угрозы смертоносных оползней. | ||||
8 | «Город землетрясения: Лос-Анджелес» | Джонни Шипли | 26 марта 2014 г. ( 2014-03-26 ) | |
Столица развлечений мира, Лос-Анджелес, стоит на одном из самых печально известных очагов землетрясений в мире , разломе Сан-Андреас , и находится под постоянной угрозой катастрофического землетрясения. В эпизоде используется анимация CGI, чтобы отодвинуть стекло небоскребов и сталь мостов , чтобы показать их дизайн и конструкцию; посещает геодезистов и геологов, которые объясняют, как дизайн и строительство небоскребов, дорог и акведуков Лос-Анджелеса защитят их и население города, когда произойдет следующее крупное землетрясение. В нем также исследуется геология, которая сформировала прошлое Лос-Анджелеса, и бросает вызов его будущему, от запасов нефти , которые привлекли первых неиндейских поселенцев в этом районе, до линии разлома , где давно назрело сильное землетрясение. |