Стелла Глоу

2015 видеоигра
Стелла Глоу
Североамериканская обложка
Разработчик(и)Imageepoch
Издатель(и)
Директор(а)Дай Оба
Производитель(и)Хидеюки Мизутани
Программист(ы)Таитиро Куроива
Художник(и)
  • Идеоло
  • Масато Шакадо
  • Эрико Фудзивара
Автор(ы)
  • Дай Оба
  • Хидеюки Мизутани
Композитор(ы)
Платформа(ы)Нинтендо 3DS
Выпускать
Жанр(ы)Тактическая ролевая игра
Режим(ы)Одиночная игра

Stella Glow (ステラグロウ, Sutera Gurou ) ролевая видеоигра 2015 года, разработанная Imageepoch для Nintendo 3DS . Она была выпущена в Японии компанией Sega , в Северной Америке компанией Atlus USA , а в Европе и Австралии компанией NIS America . Её история сосредоточена вокруг молодого человека, который должен отправиться в путешествие, чтобы объединить четырёх ведьм, чтобы спасти свой родной город от разрушения. Это была последняя игра Imageepoch перед их банкротством.

Геймплей

Геймплей разделен на различные области, свободное время и время битвы. В любое из них игроки могут приобретать предметы и сражаться со случайными монстрами, но есть определенные вещи, которые можно выполнить только в свободное время и время битвы. В свободное время игрокам предоставляется три возможности построить отношения со своими товарищами по команде, выполнить случайную работу или исследовать окружающую местность. Им также предоставляется возможность «настроить» ведьм, процесс, который становится необходимым, когда личные раздоры мешают игроку улучшить свои отношения с соответствующей ведьмой. Выполнение любого из этих действий приведет к тому, что время пройдет, и степень, в которой игрок разовьет отношения, может повлиять на концовку игры. Участие в времени битвы будет продвигать сюжет игры. Сражения пошаговые, и степень способностей персонажа может сильно зависеть от того, насколько близок Альто к человеку, поскольку более близкие отношения или дружба могут позволить персонажу разблокировать различные способности.

Сюжет

Ведьма Хильда кристаллизует людей по всей стране. Альто, страдающий амнезией, должен объединить других ведьм и заставить их спеть Гимн, который сведет на нет усилия Хильды. Альто может настраивать и усиливать песни ведьм. Силы ведьм исходят из кристаллов Квалиа.

Альто отправляется с Рыцарями Регнанта во главе с их капитаном Клаусом на поиски оставшихся ведьм. По пути их преследуют Хильда и ее последователи, которые пытаются убить ведьм и утверждают, что пытаются защитить мир. В некоторых из этих сражений Альто и ведьмам помогают Ангелы, инопланетные существа, враждебные Хильде. В конце концов Альто объединяет ведьм, они поют Гимн, и кристаллизованные люди восстанавливаются, но Ангелы атакуют столицу. Клаус раскрывает, что он в союзе с Ангелами, и он — Ксено, спутник древнего героя Элкреста.

Хильда сдается Альто и раскрывает, что она одна из спутниц Элкреста, а Альто — это Элкрест, находившаяся в спячке последние 1000 лет. Тысячи лет назад негативные эмоции человечества породили богоподобное существо, Мать Квалиа. Всякий раз, когда численность человечества становилась слишком большой, Мать Квалиа просыпалась и проводила Затмение, уничтожая большую часть человечества. Ведьмы — ее способ наблюдения за человечеством, и они пели Гимн, чтобы вызвать Затмение. 1000 лет назад Элкрест пытался уничтожить Мать Квалиа. Он остановил Затмение, но Мать Квалиа развратила его, и его пришлось поместить в спячку. Хильда остановила собственное старение, чтобы защитить мир до возвращения Элкреста. Мать Квалиа насильно превратила Ксено в одного из своих агентов и вернула его на Землю как Клауса. Хильда считала, что единственный способ предотвратить пробуждение Матери Квалиа — это кристаллизовать людей.

Альто решает противостоять Матери Квалии, и пять ведьм изучают Небесный Гимн, заклинание, ослабляющее Мать Квалию. Альто пробуждает свои воспоминания как Элкреста. Молодая девушка Мари — Ангел и часть Матери Квалии. Сестра Мари Ева, которая представляет Мать Квалию, похищает Мари с намерением снова объединить ее с собой. Альто и его спутники отправляются на Луну и убивают Ксено, когда он нападает на них. Они ослабляют Еву Небесным Гимном. Мари умоляет Альто убить ее, а Еву — навсегда уничтожить Мать Квалию. В зависимости от того, повысил ли игрок свою близость с Клаусом до ранга 2, игроку предоставляется выбор убить или пощадить Еву.

  • Если Альто решает последовать желаниям Мари и убить Еву, Мать Квалиа будет уничтожена, но ценой жизни Мари. Затмение остановлено, и Ангелы исчезают. Альто и его спутники возвращаются на Землю победителями, хотя над ними висит чувство вины за то, что они не смогли спасти Мари, но Альто уверен, что пока существуют положительные эмоции, Мари когда-нибудь вернется. Это концовка по умолчанию, если условия для истинной концовки не выполнены.
  • Если Альто отказывается следовать желаниям Мари и щадит Еву, он вместо этого пытается настроить ее, рассуждая, что Мать Квалиа по сути все еще Квалиа. Поступая так, он пробуждает Картезию, олицетворение негативных эмоций человечества. Собрав положительные эмоции всех людей, которым они помогли, Альто и его спутники побеждают Картезию. Ева наконец начинает чувствовать положительные эмоции человечества и заканчивает Затмение, намереваясь отправиться на Землю с Мари и Альто, но Картезия отказывается признать поражение и пытается врезаться Луной в Землю. Чтобы защитить человечество, Ева решает остаться на Луне, чтобы она не упала. Несмотря на то, что ей придется остаться на Луне навсегда, она заверяет Альто, что продолжит присматривать за человечеством как благосклонный бог. Альто и его спутники возвращаются на Землю как герои, а история Евы рассказывается, чтобы человечество не повторило своей ошибки.

Эпилог варьируется в зависимости от персонажа, к которому Альто испытывает наибольшую симпатию.

Разработка

Imageepoch зарегистрировала торговую марку Stella Glow в августе 2014 года. [1] Игра была разработана как празднование десятилетия истории компании. Изначально планировалось, что Imageepoch самостоятельно опубликует игру, но права на публикацию перешли к Sega. [2] Саундтрек к игре был написан Шунсукэ Цутия и Ясунори Мицудой . [3]

Прием

Stella Glow получила «в целом положительные отзывы» по данным сайта- агрегатора рецензий Metacritic . [4] В Японии Famitsu поставила игре оценку в четыре восьмёрки, что в общей сложности составило 32 из 40. [7]

По данным Famitsu , за первую неделю на японском рынке было продано более 16 875 копий игры. [ необходима цитата ] За время своего существования в Японии было продано около 22 294 копий. [ необходима цитата ]

Ссылки

  1. ^ Романо, Сал (27 сентября 2014 г.). «Imageepoch торговая марка Stella Glow». Gematsu . Архивировано из оригинала 18 августа 2023 г. . Получено 30 августа 2024 г. .
  2. ^ Ресслер, Карен (31 марта 2015 г.). «Stella Glow RPG от Imageepoch отправляется в Америку». Anime News Network . Архивировано из оригинала 31 октября 2023 г. Получено 30 августа 2024 г.
  3. ^ ab Sleeper, Morgan (13 ноября 2015 г.). "Stella Glow Review". Nintendo Life . Hookshot Media . Архивировано из оригинала 6 декабря 2023 г. . Получено 30 августа 2024 г. .
  4. ^ ab "Stella Glow". Metacritic . Fandom . Архивировано из оригинала 1 июня 2024 г. Получено 30 августа 2024 г.
  5. ^ Бишофф, Йенс (14 марта 2016 г.). «Тест: Сияние Стелла». 4Players (на немецком языке). 4Players GmbH. Архивировано из оригинала 24 мая 2022 г. Получено 30 августа 2024 г.
  6. ^ Картер, Крис (13 ноября 2015 г.). «Обзор: Stella Glow». Destructoid . Gamurs . Архивировано из оригинала 29 сентября 2023 г. . Получено 30 августа 2024 г. .
  7. ^ аб Утизава, Роллинг; Ёсида, Ранбу; Асида, Жиголо; Урара, Хонма (11 июня 2015 г.). «ПЕРЕКРЕСТНЫЙ ОБЗОР НОВЫХ ИГР: STELLA GLOW(ステラ グロウ)». Фамицу (на японском языке). № 1382. Корпорация Кадокава . Архивировано из оригинала 18 августа 2023 года . Проверено 30 августа 2024 г.
  8. ^ Бейтс, Райан (13 ноября 2015 г.). "Обзор Stella Glow". GameRevolution . CraveOnline . Архивировано из оригинала 30 августа 2024 г. . Получено 30 августа 2024 г. .
  9. ^ Halestorm, Bradly (13 ноября 2015 г.). "Обзор: Stella Glow". Hardcore Gamer . Архивировано из оригинала 18 августа 2023 г. Получено 30 августа 2024 г.
  10. ^ cKei (12 марта 2016 г.). «Испытание: Стелла Глоу, тактическая игра в Терне». Jeuxvideo.com (на французском языке). Вебедия . Архивировано из оригинала 20 сентября 2021 года . Проверено 30 августа 2024 г.
  11. ^ Otero, Cesar (4 марта 2016 г.). "Análisis Stella Glow". MeriStation (на испанском языке). Diario AS . Архивировано из оригинала 8 марта 2016 г. Получено 30 августа 2024 г.
  12. ^ Терио, Дональд (13 ноября 2015 г.). «Обзор Stella Glow (3DS)». Nintendo World Report . NINWR, LLC. Архивировано из оригинала 1 сентября 2023 г. Получено 30 августа 2024 г.
  13. ^ Moehnke, Mike (13 ноября 2015 г.). "Stella Glow - Обзор". RPGamer . CraveOnline. Архивировано из оригинала 15 ноября 2015 г. Получено 30 августа 2024 г.
  14. ^ Феннер, Роберт (13 ноября 2015 г.). "Stella Glow". RPGFan . Emerald Shield Media LLC. Архивировано из оригинала 18 августа 2023 г. Получено 30 августа 2024 г.
  • Официальный сайт
  • Стелла Глоу в MobyGames
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Stella_Glow&oldid=1255167748"