Старлансер | |
---|---|
Разработчик(и) | Warthog Games Цифровая наковальня |
Издатель(и) |
|
Производитель(и) | Эрин Д. Робертс |
Дизайнер(ы) | Ник Элмс Филип Меллер Эрин Д. Робертс Роб Тейлор-Хендри |
Программист(ы) | Пол Хьюз Дерек Старший |
Художник(и) | Ник Элмс Филип Меллер |
Композитор(ы) | Дэвид Блинстон Ян Ливингстон |
Платформа(ы) | Windows , Dreamcast |
Выпускать | |
Жанр(ы) | Космический симулятор |
Режим(ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Starlancer — компьютерная игра в жанре научно-фантастического космического авиасимулятора , созданная Эрин и Крисом Робертс и разработанная Warthog Games под эгидой Digital Anvil .
На дворе 2160 год. Человечество колонизировало Солнечную систему , и возникли два политических образования: Альянс, состоящий из американских , австралийских , французских , испанских , итальянских , японских , британских и немецких войск, и Коалиция российских , китайских и ближневосточных интересов. Игра начинается с внезапного нападения на Форт Кеннеди, где мирный договор превращается в кровавую бойню: все четыре внутренние планеты захвачены, включая саму Терру , а итальянский и французский флоты полностью потеряны. Флот Альянса перегруппировывается на Тритоне , луне Нептуна , и пытается вернуть утраченную территорию. Игрок берет на себя роль пилота-новичка в международной 45-й добровольческой эскадрилье под командованием капитана Роберта Фостера и командира крыла Марии Энрикес на борту повторно введенного в эксплуатацию британского авианосца ANS Reliant .
Как и в Wing Commander: Prophecy , летные способности пилота являются единственным мерилом, по которому определяются успех и неудача, хотя в Starlancer не так много разветвленных путей миссий. Как и в Wing Commander I, пилот может быть повышен в должности на протяжении всей кампании; в отличие от WCI , его звание определяет, какие истребители и ракеты он может выбрать для использования во время каждой миссии. Игра предоставляет «виртуальный носитель», по которому можно перемещаться, включая находящихся поблизости членов экипажа, чья реакция на вас зависит от вашего текущего звания и положения. Игра использует текстовые и видеоновостные трансляции, чтобы держать игрока в курсе состояния оставшейся части войны. Игроки часто оказываются летающими вместе с эскадрильями и пилотами, о которых они недавно слышали в новостях, что обеспечивает дозу «знаменитости», и это дает ощущение, что игрок является всего лишь частью гораздо более масштабных военных усилий.
История Starlancer продолжается в проекте Freelancer Криса Робертса, хотя эти две игры принадлежат к разным поджанрам (первая полностью сосредоточена на экшене, вторая также включает торговлю , а игрок может свободно перемещаться по игровой вселенной, когда он не находится на задании).
Игра позволяет игроку взять под контроль 12 кораблей класса истребителей, развивая различные характеристики, такие как максимальная скорость, маневренность, броня и мощность щита. У каждого есть несколько точек крепления, которые можно использовать для установки оружия, такого как управляемые ракеты и немые ракеты . Корабли выдаются игроку по мере увеличения его достижений.
Starlancer также был доступен на консоли Dreamcast . GameSpy размещал его онлайн-игру с возможностью играть до шести игроков одновременно. В него и сегодня можно играть онлайн через частные серверы. [5] [6] Хотя большая часть графики и частоты кадров остались нетронутыми, игра не включала сложную систему меню и опций, которые были на ПК.
Агрегатор | Счет | |
---|---|---|
Дримкаст | ПК | |
Метакритик | 79/100 [7] | 78/100 [8] |
Публикация | Счет | |
---|---|---|
Дримкаст | ПК | |
AllGame | [9] | [10] |
Игровой центр CNET | Н/Д | 5/10 [11] |
Компьютерные игры Стратегия Плюс | Н/Д | [12] |
Мир компьютерных игр | Н/Д | [13] |
Ежемесячный электронный игровой журнал | 7.33/10 [14] [а] | Н/Д |
EP Daily | 8/10 [15] | 7.5/10 [16] |
Еврогеймер | 7/10 [17] | 7/10 [18] |
Игровой Информер | 7/10 [19] | Н/Д |
GameRevolution | В+ [20] | В+ [21] |
GameSpot | 7.1/10 [22] | 7.7/10 [23] |
GameSpy | 6/10 [24] | 92% [25] |
IGN | 8.8/10 [26] | 9.2/10 [27] |
Следующее поколение | [28] | [29] |
ПК-геймер (США) | Н/Д | 75% [30] |
Игра получила «в целом благоприятные отзывы» на обеих платформах, согласно сайту- агрегатору обзоров Metacritic . [7] [8] Крис Крамер из NextGen сказал о версии для ПК в своем выпуске за июль 2000 года: «Вы определенно полюбите StarLancer сам по себе, и в качестве аппетита к FreeLancer следующего года [ sic ], мы уже истекаем слюной». [29] (По иронии судьбы, Freelancer был выпущен только в 2003 году.) Однако спустя семь выпусков Кевин Райс сказал, что версия Dreamcast «не дает такого же интенсивного опыта, как ее старший брат на ПК, но она все еще хороша. Просто будьте готовы бороться с управлением, выходящим за рамки движения и оружия». [28]
Кевин «BIFF» Джакобби из GameZone дал версии для ПК девять из десяти, назвав ее «прекрасной игрой, в которой можно найти часы развлечений». [31] Брайан Райт из GamePro сказал, что назвал ту же версию для ПК «надежной игрой, которая обязательно понравится любителям экшена». [32] [b] Позже Эйр Хендрикс сказал: «Если вы играли в версию StarLancer для ПК , версия для Dreamcast не предлагает ничего нового — миссии идентичны. Но захватывающие космические бои StarLancer дают пилотам Dreamcast массу поводов для волнения». [33] [c]
Версия для ПК оказалась коммерчески неудачной. [34] [35] PC Data сообщила о продажах в 28 685 единиц и доходах в 1,21 миллиона долларов в США к июлю 2000 года, что Марк Эшер из CNET Gamecenter описал как «большое разочарование». Он сослался на эти показатели как на часть тенденции падения продаж космических симуляторов полетов и более широкого жанра симуляторов полетов . [35] По словам дизайнера Эрика Петерсона, в конечном итоге к концу 2001 года игра была продана тиражом около 400 000 единиц — ниже ожиданий Digital Anvil. [34]
Версия для ПК заняла второе место в номинации «Лучшая игра, в которую никто не играл» на конкурсе IGN 's Best of 2000 Awards. [36] Она также стала финалистом в номинации «Научно-фантастический симулятор года» на конкурсе GameSpot 's Best and Worst of 2000 Awards, которая досталась MechWarrior 4: Vengeance . [37]
{{cite AV media}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )