Звездный ястреб | |
---|---|
Разработчик(и) | Интерактивный LightBox [а] |
Издатель(и) | Sony Компьютерные Развлечения |
Дизайнер(ы) | Дилан Джоб Райан Мадд |
Автор(ы) | Коэн Вутен |
Композитор(ы) | Кристофер Леннерц |
Платформа(ы) | Плейстейшен 3 |
Выпускать | |
Жанр(ы) | Шутер от третьего лица |
Режим(ы) | Однопользовательский , многопользовательский |
Starhawk — видеоигра в жанре шутера от третьего лица, разработанная компанией LightBox Interactive и изданная Sony Computer Entertainment для PlayStation 3. Является духовным преемником Warhawk 2007 года .
Самым заметным изменением по сравнению с Warhawk является добавление однопользовательского сюжетного режима, который должен был быть включен в Warhawk, но в конечном итоге был удален. Геймплей похож на Warhawk . Новая система под названием «Build and Battle» позволяет игрокам строить сооружения, такие как бункеры, оборонительные сооружения и арсеналы, посреди битвы, придавая игре элемент стратегии в реальном времени (RTS), оставаясь при этом шутером от третьего лица. [3] В игре есть летающие мехи , называемые Hawks. Игрок возрождается в десантном корабле, которым он может управлять в ограниченном диапазоне, чтобы достичь поля битвы. Как и в Warhawk , есть онлайн-сражения на 32 игрока (16 на 16). [4] В Starhawk также есть кооперативный режим, похожий по концепции на режим Horde в франшизе Gears of War . [4]
В далеком будущем люди колонизируют другие планеты по всей галактике. В то же время люди добывают ценный источник энергии, называемый Энергией Разлома. Шахтеры Энергии Разлома, известные как Рифтеры, начали добывать Энергию Разлома с планет Внешнего Шпора, но некоторые из Рифтеров подверглись воздействию Энергии Разлома, что превратило их в диких мутантов, известных как Изгои. Изгои, защищающие Энергию Разлома, напали на места добычи Рифтеров, включая аванпост на разрушенной планете Север, принадлежавший братьям Эммету и Логану Грейвсу. Военный отряд Изгоев уничтожил их установку, и оба брата подверглись воздействию Энергии Разлома. Логан, к сожалению, мутировал в Изгоя, но Эмметт смог остаться человеком благодаря своему другу Сидни Каттеру, который создал регулятор, имплантированный в позвоночник Эмметта, чтобы не дать ему превратиться в Изгоя. Эмметт и Каттер вскоре становятся наемными стрелками, которые путешествуют с планеты на планету, чтобы защищать шахты Рифтера от боевых отрядов Изгоев.
В небольшом городке Белые пески на планете Пыль мэр Джонас просит Эммета и Каттера помочь защитить город от предстоящего нападения Изгоя, пока они выполняют свою квоту энергии разлома для Союза, главного органа власти во Внешнем отроге. Они соглашаются помочь за определенную цену и способны отбросить атакующих Изгоев. Позже они узнают, что военную партию Изгоев возглавлял печально известный Изгой, известный как Изгой, который оказывается братом Эммета Логаном. Изгои, похоже, отступают на своих кораблях, и Белые пески празднуют. Однако Изгой и его группа Изгоев нападают на грузовой путь Рифтеров, заставляя капитана грузового судна самоуничтожить грузовой путь. Эммет и Каттер обнаруживают, что граждане Белых песков были взяты в плен Изгоем на близлежащую луну, чтобы превратиться в Изгоев. Эммету удаётся спасти мэра Джонаса, и они вдвоём возвращаются в Белые пески, которые подвергаются нападению. Эммету, Каттеру и оставшимся жителям Белых песков удаётся победить атакующих Изгоев, но Джонас погибает в битве.
Эмметт и Каттер направляются в Север, убежище Разбойника, чтобы положить конец зверствам Логана. Эмметт сталкивается со своим братом и побеждает Разбойника. Однако Логан трансформируется силой Энергии Разлома в большую, чудовищную сущность Разлома. Эмметт побеждает сущность, и Каттер устанавливает установку на источник Энергии Разлома на Севере. Несмотря на потерю брата, Эмметт и Каттер продолжают зарабатывать на жизнь, будучи Спасателями Разлома.
В марте 2009 года Kotaku получил неофициальное сообщение о том, что недавно созданная LightBox Interactive разрабатывает сиквел Warhawk . Игра будет «Warhawk в космосе» и уже некоторое время находилась в разработке на тот момент. Директор игры Warhawk и президент LightBox Interactive Дилан Джоб не подтвердил слух, но сказал Kotaku: «Еще слишком рано что-либо комментировать, но я могу сказать, что у нас есть несколько действительно захватывающих вещей в разработке, которые полюбят наши поклонники Warhawk *и* новые игроки». [5] В апреле 2009 года Sony зарегистрировала торговую марку «Starhawk», что еще больше подтвердило слух. [6]
В июне 2010 года Дилан Джоб написал в Твиттере, что он направляется в Sony для обзора и игрового тестирования следующего тайтла LightBox, и что обзоры с Sony прошли хорошо. Джоб также заявил, что Starhawk «очень далек» от бета-тестирования после того, как один ярый фанат Hawk предположил, что мы можем увидеть бета-версию Starhawk в ближайшее время. [7] В октябре 2010 года Дилан Джоб заявил, что разработчик «не будет торопиться» с неанонсированным тайтлом Sony и «Мы не хотим показывать его до его готовности», но добавил, что он «делает абсолютно фантастический прогресс». [8]
В феврале 2011 года Дилан Джоб намекнул, что студия скоро раскроет свой секретный проект Sony. [9] В мае 2011 года Дилан Джоб написал в Твиттере: «Ожидание закончится в следующую пятницу...» Это был тот же день, когда американское телешоу G4TV планировало раскрыть «сюрприз Sony» в своем шоу 13 мая. Кроме того, последний выпуск Official PlayStation Magazine предположил в своей колонке слухов, что эксклюзивный авиасимулятор для PS3 будет включать «сюжетную кампанию с полной поддержкой кооператива». [10]
13 мая 2011 года Sony официально анонсировала игру под названием Starhawk . Было объявлено, что игра разрабатывается LightBox Interactive в партнерстве со студией Sony в Санта-Монике и будет включать в себя тот же опыт шутера от третьего лица из Warhawk в различных новых космических сеттингах. В то время как Warhawk был только многопользовательским опытом, Starhawk будет включать в себя полноценную однопользовательскую кампанию. [11] Далее Дилан Джоб сообщил, что игра будет поддерживать игру на разделенном экране, но не PlayStation Move. [12]
По состоянию на апрель 2011 года появилась интерактивная страница Starhawk на Facebook , которую ведет главный разработчик игры, где пользователи Facebook и Warhawk могут предлагать идеи о том, как бы они улучшили игровой процесс от Warhawk до Starhawk . Разработчики часто задают вопросы пользователям, например: «Как мы можем улучшить опыт многопользовательской игры онлайн?», а поклонники страницы могут ответить на вопрос, а также поделиться идеями.
LightBox Interactive — американская компания -разработчик видеоигр , основанная в январе 2009 года бывшими членами команды Incognito Entertainment (включая Дилана Джоба), разработчика таких игр, как Warhawk , Twisted Metal: Black и War of the Monsters . С 2010 по 2012 год они сотрудничали в течение многих лет с Sony Computer Entertainment of America, разрабатывая игры для всех платформ семейства PlayStation . Осенью 2009 года студия переехала из Солт-Лейк-Сити, штат Юта , в Остин, штат Техас . [13] 17 октября 2012 года было подтверждено, что контракт LightBox Interactive с Sony закончился, и на следующий день LightBox уволила 24 сотрудника. Всего в LightBox работало 32 сотрудника. Они заявили, что переходят на разработку игр для iOS , но по состоянию на 15 февраля 2019 года никаких игр не было выпущено и никаких новостей не поступало, и LightBox Interactive можно считать прекратившей свое существование. [14]
До своего выпуска Starhawk рекламировался и продвигался с помощью многочисленных интернет- и телевизионных трейлеров. Кроме того, фанаты могли принять участие в бета-тестировании, оставив отзыв разработчику. По маркетинговым соображениям ограниченное издание игры было доступно исключительно на GameStop в качестве бонуса за предварительный заказ.
Те, кто сделал предварительный заказ Starhawk через GameStop, автоматически обновились до Limited Edition игры без дополнительных затрат. Limited Edition включает два пакета DLC, содержащие новые карты и многопользовательские скины, пользовательскую тему PS3, саундтрек и код загрузки PSN для оригинального Warhawk, выпущенного на PSone . [15] Предварительные заказы от HMV включают те же дополнения, за исключением кода Warhawk. [16]
В третьем сезоне реалити-шоу PlayStation Network The Tester Starhawk был часто используемой частью шоу. В шестом эпизоде было строительное испытание, основанное на игровой функции «Build n' Battle». Победитель испытания получал копию игры, подписанную Диланом Джобом, президентом LightBox Interactive. Starhawk был последним испытанием в финале сезона, в котором последние три участника соревновались на 4-уровневой полосе препятствий, основанной на сеттинге игры, в которой последним уровнем было завершение первой миссии кампании игры.
В ноябре 2011 года Sony подтвердила, что ее закрытый бета-тест Starhawk начнется в EU и US PSN во вторник, 22 ноября. Определенное количество игроков, которые согласились получать электронные письма PlayStation на официальном сайте игры и которые играли в Warhawk, были приглашены на бета-тест. Игроки закрытого бета-теста имели доступ к Capture the Flag на «паре карт», а также доступ к системе подбора игроков игры. [17] Бета-тестирование было закрыто 3 января 2012 года, и разработчик заявил, что информация, собранная во время бета-тестирования, была «невероятно ценной». [18]
В январе 2012 года Sony подтвердила, что открытая публичная бета-версия Starhawk начнётся 17 января для подписчиков PlayStation Plus . Однако открытая бета-версия сначала не была полностью открытой, так как разработчик намеревался постепенно разворачивать её для разных пользователей. Подписчики PlayStation Plus и участники закрытого бета-тестирования получили её первыми 17 января. Владельцы ключей бета-версии Uncharted 3: Drake's Deception получили её 31 января. Так называемые коды «раннего доступа» от Facebook и GameStop предоставят доступ 7 февраля, а акция IGN откроет доступ ещё большему количеству пользователей 14 февраля. Наконец, 21 февраля бета-версия открылась для всех пользователей PSN. [19]
В настоящее время игра имеет оценку 77 на Metacritic , что указывает на в целом благоприятные отзывы. IGN присудил игре оценку 9.0/10, а Game Informer — 7.50/10. [20] Похвалы были включены в многопользовательский компонент игры, который некоторые рецензенты считали «лучшим многопользовательским режимом на PS3». Критика была направлена на слабый сюжет игры и неинтересных персонажей.