Производитель | Готлиб |
---|---|
Дата выпуска | Март 1995 г. |
Система | Система Готтлиба 3 |
Дизайн | Рэй Танзер |
Программирование | Аллен Эдвалл |
Произведение искусства | Константино Митчелл |
Механика | Мэрион Чиз, Уэсли Чанг |
Музыка | Дуэйн Декер |
Звук | Крейг Бейервалтес |
Производство | 3,600 |
Stargate — игра в пинбол 1995 года , разработанная Рэем Танцером и Джоном Норрисом и выпущенная Gottlieb . Игра основана на фильме «Звездные врата» . Имеет множество режимов, включая несколько многошаровых режимов.
«Пирамида» — главная особенность этой игры. У нее есть верх, который открывается путем подъема и опускания. Движущийся корабль «Glidercraft» будет выдвигаться из пирамиды, когда пирамида открыта. «Glidercraft» будет зигзагом двигаться влево-вправо перед пирамидой, с горизонтальным движением около 90 градусов. [1]
В этой игре также есть две цели " Гора ". По сути, это обратная сторона падающих целей: это цели, которые вместо того, чтобы падать на игровое поле при попадании, поднимаются в воздух. Каждая цель прикреплена к большой конструкции "Гора", которая сама прикреплена к оси, которая может подниматься и опускаться. Эти конструкции Гора опускаются, чтобы помешать игроку сделать два ключевых выстрела. Игра иногда поднимает их, позволяя игроку временно сделать выстрелы. Часть разработки включала запись актером Джеймсом Спейдером голосовых партий персонажа Звездных врат Дэниела Джексона . [1]