Звездные Волки | |
---|---|
Разработчик(и) | Программное обеспечение X-bow |
Издатель(и) | 1С Фирма |
Директор(а) | Алексей Козырев |
Дизайнер(ы) | Дмитрий Гулин Елена Козырева |
Программист(ы) | Сергей Семенов |
Художник(и) | Сергей Кондратович |
Автор(ы) | Дмитрий Гулин Алексей Козырев Павел Кондрашов Макс Бодриков |
Композитор(ы) | Макс Качанов Артем Колпаков |
Платформа(ы) | Майкрософт Виндоус |
Выпускать | Розничная торговля ГеймерсГейт [1]
|
Жанр(ы) | Тактика в реальном времени РПГ Космический симулятор |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Star Wolves (рус. Звездные волки) — футуристическая видеоигра в реальном времени,разработанная российским разработчиком видеоигр X-bow Software, сочетающая ролевую игру и тактический игровой процесс в реальном времени . Впервые была опубликована в 2004 году в России компанией 1C , а затем в 2005 и 2006 годах в других частях Европы и Северной Америки соответственно. Продолжение, Star Wolves 2 , было опубликовано в России в 2006 году и в Северной Америке в 2007 году. Star Wolves 2: Civil War — последняя игра в серии (в регионах EU и NA она известна как Star Wolves 3: Civil War ).
Игра представляет собой смесь ролевых и тактических элементов [2] и сосредоточена вокруг управления материнским кораблем и небольшой армадой истребителей в реальном времени с помощью мыши способом, очень похожим на Homeworld . Корабли пилотируются персонажами, чьи навыки развиваются по мере прохождения игры. Игрок может выбирать из ряда специализаций навыков для каждого персонажа, что делает каждого персонажа уникальным. [2] Игроки также могут настраивать вооружение каждого корабля и приобретать новое оборудование на открытом и черном рынках . В разное время в игре к группе игрока присоединяются новые персонажи, так что команда становится больше и разнообразнее.
Действие игры происходит в будущем после того, как человечество отправилось в открытый космос и сформировало межзвездную империю. В ходе игры Империя оказывается под угрозой со стороны инопланетной расы, а также огромных мегакорпораций, которые разрослись и стали контролировать все больше и больше человеческих жизней. Игроку поручено сформировать разношерстную группу наемников, чтобы выполнять задания для различных фракций, а также играть свою собственную роль в судьбе человечества.
Первоначально игра задумывалась как пошаговый преемник Homeworld , но в ходе дальнейшей разработки особое внимание уделялось персонажам и добавлению функции «Умной паузы», которая присутствует в таких играх, как Baldur's Gate . [2]
Рейтинг Star Wolves на Metacritic и MobyRank (два составных рейтинга профессиональных обзоров видеоигр) по состоянию на январь 2009 года составили 61 и 73. [3] [4] Игра получила хорошие отзывы в Германии и России, но плохие в англоязычных странах из-за ужасно локализованной озвучки.