Звездные Волки

2006 видеоигра
2004 видеоигра
Звездные Волки
Разработчик(и)Программное обеспечение X-bow
Издатель(и)1С Фирма
Директор(а)Алексей Козырев
Дизайнер(ы)Дмитрий Гулин
Елена Козырева
Программист(ы)Сергей Семенов
Художник(и)Сергей Кондратович
Автор(ы)Дмитрий Гулин
Алексей Козырев
Павел Кондрашов
Макс Бодриков
Композитор(ы)Макс Качанов
Артем Колпаков
Платформа(ы)Майкрософт Виндоус
ВыпускатьРозничная торговля
ГеймерсГейт [1]
  • Мир : 2006
Жанр(ы)Тактика в реальном времени
РПГ
Космический симулятор
Режим(ы)Одиночная игра

Star Wolves (рус. Звездные волки) — футуристическая видеоигра в реальном времени,разработанная российским разработчиком видеоигр X-bow Software, сочетающая ролевую игру и тактический игровой процесс в реальном времени . Впервые была опубликована в 2004 году в России компанией 1C , а затем в 2005 и 2006 годах в других частях Европы и Северной Америки соответственно. Продолжение, Star Wolves 2 , было опубликовано в России в 2006 году и в Северной Америке в 2007 году. Star Wolves 2: Civil War — последняя игра в серии (в регионах EU и NA она известна как Star Wolves 3: Civil War ).

Геймплей

Игра представляет собой смесь ролевых и тактических элементов [2] и сосредоточена вокруг управления материнским кораблем и небольшой армадой истребителей в реальном времени с помощью мыши способом, очень похожим на Homeworld . Корабли пилотируются персонажами, чьи навыки развиваются по мере прохождения игры. Игрок может выбирать из ряда специализаций навыков для каждого персонажа, что делает каждого персонажа уникальным. [2] Игроки также могут настраивать вооружение каждого корабля и приобретать новое оборудование на открытом и черном рынках . В разное время в игре к группе игрока присоединяются новые персонажи, так что команда становится больше и разнообразнее.

Сюжет

Действие игры происходит в будущем после того, как человечество отправилось в открытый космос и сформировало межзвездную империю. В ходе игры Империя оказывается под угрозой со стороны инопланетной расы, а также огромных мегакорпораций, которые разрослись и стали контролировать все больше и больше человеческих жизней. Игроку поручено сформировать разношерстную группу наемников, чтобы выполнять задания для различных фракций, а также играть свою собственную роль в судьбе человечества.

Разработка

Первоначально игра задумывалась как пошаговый преемник Homeworld , но в ходе дальнейшей разработки особое внимание уделялось персонажам и добавлению функции «Умной паузы», которая присутствует в таких играх, как Baldur's Gate . [2]

Прием

Рейтинг Star Wolves на Metacritic и MobyRank (два составных рейтинга профессиональных обзоров видеоигр) по состоянию на январь 2009 года составили 61 и 73. [3] [4] Игра получила хорошие отзывы в Германии и России, но плохие в англоязычных странах из-за ужасно локализованной озвучки.

Ссылки

  1. ^ "Шесть новых игр уже доступны через Gamersgate.net". GamersHell. 2 декабря 2006 г. Получено 25 октября 2008 г.
  2. ^ abc Jonric (31 января 2005 г.). "Интервью со Star Wolves". RPG Vault . Архивировано из оригинала 28 июля 2011 г. Получено 25 октября 2008 г.
  3. ^ "Star Wolves (pc: 2005): Обзоры". Metacritic . Получено 2008-10-26 .
  4. ^ "Star Wolves для Windows - MobyGames". MobyGames . Получено 2008-10-26 .
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Star_Wolves&oldid=1151769464"