Звездные войны: Возвращение джедая | |
---|---|
Разработчик(и) | Атари, Инк. |
Издатель(и) | Atari, Inc. Домарк |
Дизайнер(ы) | Деннис Харпер |
Программист(ы) | Деннис Харпер |
Художник(и) | Сьюзен Г. Макбрайд |
Композитор(ы) | Синтия Петрока |
Ряд | Звездные войны |
Платформа(ы) | Аркада , Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , BBC Micro , ZX Spectrum |
Выпускать |
|
Жанр(ы) | Скроллинговый шутер |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Star Wars: Return of the Jedi — изометрический скролл-шутер, выпущенный в качестве аркадной видеоигры в 1984 году по мотивам фильма предыдущего года. Это был второй аркадный релиз Atari, основанный на франшизе Star Wars , но с использованием растровой графики вместо векторной графики первойи третьей аркадных игр. Несколько домашних портов были выпущены Domark для Amstrad CPC , BBC Micro , ZX Spectrum , Atari ST , [1] Commodore 64 , [2] и Amiga [3] в 1988 году. Игра включена в качестве разблокируемого дополнения в Star Wars Rogue Squadron III: Rebel Strike для GameCube .
Игрок берет под свой контроль три различных транспортных средства на этапах, основанных на фильме «Возвращение джедая» . Игровой процесс происходит в изометрической проекции и разбит на три этапа. На первом этапе игрок управляет спидером в деревне эвоков . На следующем этапе игрок управляет « Тысячелетним соколом», чтобы уничтожить реактор. Затем следует еще один этап со спидером. На последнем этапе игрок управляет как AT-ST, так и «Тысячелетним соколом» в быстрой последовательности в битве со звездным разрушителем .
В Японии Game Machine в выпуске от 15 февраля 1985 года назвала «Звездные войны: Возвращение джедая» шестой по успешности аркадной игрой месяца с вертикальным расположением кабин. [4]