Star Trek: Voyager — Аркадная игра | |
---|---|
Разработчик(и) | Game Refuge Inc. |
Издатель(и) | Monaco Entertainment, Team Play Inc. |
Директор(а) | Брайан Колин , Джефф Науман |
Платформа(ы) | Аркада |
Выпускать |
|
Жанр(ы) | Игра со световым пистолетом |
Режим(ы) | Однопользовательский , многопользовательский |
Star Trek: Voyager — The Arcade Game — аркадная игра-шутер от первого лица, разработанная Monaco Entertainment и Team Play Inc. и выпущенная в 2002 году. Она была вдохновлена «Домом мертвых» и основана на популярном научно-фантастическом телешоу Star Trek: Voyager , которое транслировалось на канале UPN с 1995 по 2001 год.
Star Trek: Voyager — The Arcade Game — это игра в стиле House of the Dead со световым пистолетом, в которой игрок играет от первого лица . Игрок использует световой пистолет , который можно направлять и стрелять по врагам на экране. Процесс перезарядки называется ремодуляцией, термин, используемый в Star Trek , и осуществляется путем стрельбы из пистолета за пределами экрана.
Большая часть игры проходит на USS Voyager , где вы отстреливаете различных инопланетных захватчиков, таких как Borg , Hirogen Hunters, Species 8472, а также несколько других инопланетных видов из вселенной Star Trek . В игре есть несколько миссий, которые игроки могут выбирать по ходу игры. Некоторые миссии включают полет на Delta Flyer , одном из шаттлов, используемых экипажем USS Voyager. Во время этих сцен игроки атакуют суда Borg, такие как Borg Cubes и Spheres.
Игра обычно выпускалась в большом игровом блоке, известном как версия Deluxe cabinet , или отдельно стоящее меньшее устройство было доступно для небольших площадок, где пространство было ограничено. Вариант Deluxe cabinet позволял игрокам сидеть и был полностью закрытым блоком. Корпус был разработан так, чтобы его можно было сложить на четыре отдельные части для транспортировки, при этом крыша была полностью съемной, как и пол, а концы игры поставлялись готовыми на поворотных колесах. Игра была очень успешной на месте для операторов, и хотя серия Star Trek Voyager закончилась примерно за два года до ее выпуска. Первоначальная лицензия от Paramount Pictures была получена Фрэнком Дж. Пеллигрени, президентом Team Play Inc, и оказалась очень успешным дизайном и продуктом для компании. Лицензия и распространение игры были предоставлены только в Соединенных Штатах, поэтому ни одно устройство не экспортировалось за пределы США в совершенно новом виде, однако некоторые устройства были проданы из вторых рук и попали в руки коллекционеров в Австралии и, возможно, Японии, но менее полудюжины устройств, по словам оригинального дизайнера игры, Team Play Inc.
Star Trek: Voyager – The Arcade Game получила неоднозначную оценку от сайта кооперативных игр Co-Optimus. Редактор Марк Элли был довольно критичен по поводу повторяющегося игрового процесса, ссылаясь на недостаточное разнообразие врагов, и ссылаясь в первую очередь на дронов Боргов в качестве основных целей. [1] Он раскритиковал других врагов, заявив, что они, похоже, не очень вписываются в игру. «Когда Star Trek Voyager The Arcade Game действительно вносит немного разнообразия в действие, это дико неуместно [...] эти твари выглядят как что-то из Doom или Voltron , но не Voyager !» [1] Элли похвалил дизайн игрового автомата и большой экран игры, но посчитал, что стандартные световые пушки, используемые для создания игр, портят ощущение Star Trek . [1] Игра была представлена на AMOA International Show 2004, где она была представлена вместе с некоторыми другими играми Team Play, включая Police Trainer 2 и Crossfire: Maximum Paintball . [2]