Звездный путь: Глубокий космос 9 – Перекресток времени

видеоигра 1995 года
видеоигра 1995 года
Звездный путь: Глубокий космос 9 – Перекресток времени
Обложка версии Super NES
Разработчик(и)Новотрейд Интернешнл
Издатель(и)Интерактивные товарищи по играм
Дизайнер(ы)Морис Молино
Андраш Часар
Гергей Часар
Кадоча Тассони
Дэвид А. Люманн
Программист(ы)Ласло Сунгьи
Тамаш Ютаси
Художник(и)Золтан Тот
Габор Марко
Михай Хереньи
Композитор(ы)Аттила Добош
Аттила Хегер
Габор Киш
Андраш Мадьари
Стив Цукерманн
РядЗвездный путь
Платформа(ы)Sega Genesis
Супер NES
Выпускать1995
Жанр(ы)Приключенческий боевик
Режим(ы)Одиночная игра

Star Trek: Deep Space Nine – Crossroads of Time — видеоигра в жанре приключенческого боевика 1995 годадля платформ Genesis и Super NES , основанная на телесериале Star Trek: Deep Space Nine . Критики хвалили достоверное воссоздание игрой внешнего вида и атмосферы телесериала, но часто критиковали игровой процесс как повторяющийся и неуклюжий.

Геймплей

Игрок управляет членом экипажа Deep Space Nine , в основном капитаном Бенджамином Сиско , но также доктором Джулианом Баширом , майором Кирой Нерис и Одо . Большинство уровней игры представляют собой кинематографические платформеры : один из них представляет собой шутер с горизонтальной прокруткой . Уровни-платформы бывают двух типов: уровни «приключений» и уровни «действий». На уровнях «приключений» персонаж игрока перемещается по Deep Space Nine, разговаривает с NPC и в конечном итоге достигает определенной точки сюжета. На уровнях «действий» игрок бродит по уровню в стиле кинематографического платформера, взбираясь на уступы, сражаясь с врагами с помощью фазера и находя и используя предметы, с конечной целью выполнить определенную миссию, иногда в течение ограниченного времени.

Прием

Обзор версии Genesis, GamePro заявил: «Несмотря на замечательную графику DS9 и аутентичную атмосферу Trekkie, ее простое, повторяющееся действие привлечет только фанатов головоломок и поклонников телешоу». Они пояснили, что головоломки отнимают много времени, каждый конфликт можно выиграть, просто пригнувшись и стреляя, и что игроки должны просматривать одни и те же разговоры каждый раз, когда их персонаж умирает. [5] Другой критик GamePro обзор версии SNES. Он раскритиковал неуклюжее управление и повторяющиеся и визуально похожие уровни, но также заметил, что аутентичный вид и дух Deep Space Nine сделают игру приятной для поклонников шоу. [6] Рецензент Next Generation похвалил сюжет игры и верность исходному материалу, но пришел к выводу, что медленный темп, неясные цели и мутная графика делают ее «рекомендованной только для неразборчивых фанатов». [2] Четыре рецензента Electronic Gaming Monthly дали игре положительный отзыв. Двое из них критиковали слишком медленный темп, но все четверо похвалили фоны и спрайты персонажей, которые воспроизводят внешний вид телешоу с большим вниманием к деталям, и подчеркнули, что поклонникам шоу стоит попробовать игру. Хотя они отметили, что графика не так хороша в версии Genesis, все четверо рецензентов дали обеим версиям одинаковые оценки. [1]

Next Generation рассмотрела версию игры для Genesis и заявила: «Эта игра скучна и будет представлять лишь незначительный интерес для фанатов Deep Space Nine ». [3]

Ссылки

  1. ^ abc "Review Crew: Star Trek: Deep Space Nine". Electronic Gaming Monthly . № 72. Ziff Davis . Июль 1995. С. 35–36.
  2. ^ ab "Star Trek Deep Space Nine: Crossroads of Time". Следующее поколение (6). Imagine Media : 115. Июнь 1995 г.
  3. ^ ab "Finals". Next Generation . № 8. Imagine Media . Август 1995. С. 75.
  4. ^ "Star Trek: Deep Space Nine - Crossroads of Time SNES Review Score". Архивировано из оригинала 2019-05-13.
  5. ^ "ProReview: Star Trek: Deep Space Nine Crossroads of Time". GamePro . № 81. IDG . Июнь 1995. стр. 52.
  6. ^ "ProReview: Star Trek: Deep Space Nine Crossroads of Time". GamePro . № 81. IDG . Июнь 1995. стр. 72.
  • Star Trek: Deep Space Nine – Перекрестки времени на MobyGames
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Star_Trek:_Deep_Space_Nine_–_Crossroads_of_Time&oldid=1242508046"