Звездный путь: Глубокий космос 9 – Перекресток времени | |
---|---|
Разработчик(и) | Новотрейд Интернешнл |
Издатель(и) | Интерактивные товарищи по играм |
Дизайнер(ы) | Морис Молино Андраш Часар Гергей Часар Кадоча Тассони Дэвид А. Люманн |
Программист(ы) | Ласло Сунгьи Тамаш Ютаси |
Художник(и) | Золтан Тот Габор Марко Михай Хереньи |
Композитор(ы) | Аттила Добош Аттила Хегер Габор Киш Андраш Мадьари Стив Цукерманн |
Ряд | Звездный путь |
Платформа(ы) | Sega Genesis Супер NES |
Выпускать | 1995 |
Жанр(ы) | Приключенческий боевик |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Star Trek: Deep Space Nine – Crossroads of Time — видеоигра в жанре приключенческого боевика 1995 годадля платформ Genesis и Super NES , основанная на телесериале Star Trek: Deep Space Nine . Критики хвалили достоверное воссоздание игрой внешнего вида и атмосферы телесериала, но часто критиковали игровой процесс как повторяющийся и неуклюжий.
Игрок управляет членом экипажа Deep Space Nine , в основном капитаном Бенджамином Сиско , но также доктором Джулианом Баширом , майором Кирой Нерис и Одо . Большинство уровней игры представляют собой кинематографические платформеры : один из них представляет собой шутер с горизонтальной прокруткой . Уровни-платформы бывают двух типов: уровни «приключений» и уровни «действий». На уровнях «приключений» персонаж игрока перемещается по Deep Space Nine, разговаривает с NPC и в конечном итоге достигает определенной точки сюжета. На уровнях «действий» игрок бродит по уровню в стиле кинематографического платформера, взбираясь на уступы, сражаясь с врагами с помощью фазера и находя и используя предметы, с конечной целью выполнить определенную миссию, иногда в течение ограниченного времени.
Агрегатор | Счет |
---|---|
Рейтинги игр | 66% (SNES) [4] |
Публикация | Счет |
---|---|
Ежемесячный электронный игровой журнал | 7/10 (SNES) [1] 7/10 (Genesis) [1] |
Следующее поколение | (SNES) [2] (Genesis) [3] |
Обзор версии Genesis, GamePro заявил: «Несмотря на замечательную графику DS9 и аутентичную атмосферу Trekkie, ее простое, повторяющееся действие привлечет только фанатов головоломок и поклонников телешоу». Они пояснили, что головоломки отнимают много времени, каждый конфликт можно выиграть, просто пригнувшись и стреляя, и что игроки должны просматривать одни и те же разговоры каждый раз, когда их персонаж умирает. [5] Другой критик GamePro обзор версии SNES. Он раскритиковал неуклюжее управление и повторяющиеся и визуально похожие уровни, но также заметил, что аутентичный вид и дух Deep Space Nine сделают игру приятной для поклонников шоу. [6] Рецензент Next Generation похвалил сюжет игры и верность исходному материалу, но пришел к выводу, что медленный темп, неясные цели и мутная графика делают ее «рекомендованной только для неразборчивых фанатов». [2] Четыре рецензента Electronic Gaming Monthly дали игре положительный отзыв. Двое из них критиковали слишком медленный темп, но все четверо похвалили фоны и спрайты персонажей, которые воспроизводят внешний вид телешоу с большим вниманием к деталям, и подчеркнули, что поклонникам шоу стоит попробовать игру. Хотя они отметили, что графика не так хороша в версии Genesis, все четверо рецензентов дали обеим версиям одинаковые оценки. [1]
Next Generation рассмотрела версию игры для Genesis и заявила: «Эта игра скучна и будет представлять лишь незначительный интерес для фанатов Deep Space Nine ». [3]