Star Empires (игра по почте)

Игра в космические бои по почте
Звездные Империи
Другие именаЗвездные Империи II , Звездные Империи III
ДизайнерыДжефф Скуибб
ИздателиДжефф Скуибб, Spellbinder Games (лицензиат)
Годы активности1984–2002 или позже
Жанрыролевая игра , научная фантастика, космическая опера , игра по почте
ЯзыкиАнглийский
Системыручная модерация, компьютерная модерация
Игроки30–40
Игровое времягоды
Требуемые материалыИнструкции, бланки заказов, результаты поворотов, бумага, карандаш
Тип носителяВоспроизведение по почте или по электронной почте

Star Empires — это космическая опера в жанре play-by-mail (PBM). Разработанная и изданная Джеффом Скуиббом в 1984 году в Великобритании, игра в течение первого года модерировалась вручную, а затем перешла на компьютерную модерацию. Позже Spellbinder Games в Великобритании выпустила игру по лицензии. Более поздние версии включали Star Empires II и Star Empires III . Игроки начинали с колонии и минимальными ресурсами и технологиями, расширяясь посредством исследования в галактике из 44 688 секторов. Игра получила в целом положительные отзывы в Flagship в 1980-х и 1990-х годах. Star Empires III была все еще активна по состоянию на 2002 год.

История и развитие

Star Empires — это космическая опера с игрой по почте. [1] Разработанная Джеффом Скуиббом, игра была открытой . [2] Первая галактика была открыта для игрового процесса в 1984 году. [3] Вторая галактика открылась в августе 1985 года. [3] Игра была первоначально опубликована Джеффом Скуиббом, который вручную модерировал игру (ранние результаты хода были написаны вручную). [4] К 1985 году результаты хода генерировались компьютером. [3]

К 1996 году обновлённая версия Star Empires II разрабатывалась и запускалась как Squibb, так и Spellbinder Games, последняя по лицензии. [5] Обе компании базировались в Великобритании . [6] В 1998 году Squibb объявил о своём намерении выпустить Star Empires III . [7] Эта версия была всё ещё активна по состоянию на 2002 год. [8]

Геймплей

Игроки возглавляли колонию с минимальными ресурсами и технологиями. [1] Двумерная игровая карта галактики состояла из 44 688 секторов. [1] Галактики включали 30–40 игровых персонажей и различные неигровые элементы. [9] Исследование было центральным для успешной ранней игры. [1] Ранние стратегии включали фокусировку на военной мощи, а не на развитии технологий. [3]

Прием

Уилфрид Никсон сделал обзор игры в выпуске Flagship за осень 1985 года , заявив: «Если вы хотите попробовать игру, которая не требует степени по математике или бухгалтерскому учету, но ставит некоторые очень тонкие проблемы, и если вы, как и я, фанат научной фантастики, то вы не могли бы сделать ничего хуже, чем попробовать ее». [3] Саймон Брейсгедл сделал обзор игры в выпуске Flagship за 1996 год, заявив, что это «превосходная игра» и что он «зацепился». [10] Он заявил: «Если вы наслаждаетесь вызовом и готовы вложить время и усилия в игру с некоторой глубиной, то Star Empires, вероятно, именно то, что вам нужно». [10] Space Empires II заняла первое место в категории «Космическая опера» в рейтинге игр PBM Flagship за июль–август 1998 года. [11] [a]

Смотрите также

Примечания

  1. ^ Starglobe и Beyond the Stellar Empire заняли второе и третье места.

Ссылки

  1. ^ abcd Никсон 1985. стр. 30.
  2. Брейсгедл 1996. С. 14, 16.
  3. ^ abcde Никсон 1985. стр. 31.
  4. Никсон 1985. С. 31–32.
  5. Редакторы 1996. стр. 8.
  6. ^ Брейсгедл 1996. стр. 14.
  7. Редакторы 1998. стр. 12.
  8. ^ Вакос 2002. стр. 10.
  9. ^ Риз 1998. стр. 39.
  10. ^ ab Bracegirdle 1996. стр. 16.
  11. ^ Ломас 1998. стр. 42.

Библиография

  • Брейсгердл, Саймон (июль–август 1996 г.). «Star Empires II». Флагман . № 62. С.  14–16 .
  • Редакторы (январь–февраль 1996 г.). «Говорят представители: фирмы». Флагман . № 59. стр. 8.
  • Редакторы (июль–август 1998 г.). «Говорят представители: фирмы». Флагман . № 74. стр. 12.
  • Никсон, Уилфрид (осень 1985 г.). «Звездные империи: высокотехнологичная галактическая экспансия». Флагман . № 8. С.  30–31 .
  • Ломас, Тим (июль–август 1998 г.). «Ваши рейтинги: мировые игры, космические оперы, разное». Флагман . № 74. стр. 42.
  • Риз, Алекс (июль–август 1998 г.). «Star Empires II: A Beginner's Guide». Флагман . № 74. стр. 39.
  • Вакос, Брайан (июнь–июль 2002 г.). «Открытие научно-фантастических игр, игр с открытым финалом: Star Empires (Джефф Сквибб)». Флагман . № 97. стр.  10–11 .

Дальнейшее чтение

  • Риз, Алекс (сентябрь–октябрь 1998 г.). «Star Empires II: Как добиться прогресса». Флагман . № 75. С.  39–40 .
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Star_Empires_(игра_по_почте)&oldid=1187574613"