Другие имена | Звездные Империи II , Звездные Империи III |
---|---|
Дизайнеры | Джефф Скуибб |
Издатели | Джефф Скуибб, Spellbinder Games (лицензиат) |
Годы активности | 1984–2002 или позже |
Жанры | ролевая игра , научная фантастика, космическая опера , игра по почте |
Языки | Английский |
Системы | ручная модерация, компьютерная модерация |
Игроки | 30–40 |
Игровое время | годы |
Требуемые материалы | Инструкции, бланки заказов, результаты поворотов, бумага, карандаш |
Тип носителя | Воспроизведение по почте или по электронной почте |
Star Empires — это космическая опера в жанре play-by-mail (PBM). Разработанная и изданная Джеффом Скуиббом в 1984 году в Великобритании, игра в течение первого года модерировалась вручную, а затем перешла на компьютерную модерацию. Позже Spellbinder Games в Великобритании выпустила игру по лицензии. Более поздние версии включали Star Empires II и Star Empires III . Игроки начинали с колонии и минимальными ресурсами и технологиями, расширяясь посредством исследования в галактике из 44 688 секторов. Игра получила в целом положительные отзывы в Flagship в 1980-х и 1990-х годах. Star Empires III была все еще активна по состоянию на 2002 год.
Star Empires — это космическая опера с игрой по почте. [1] Разработанная Джеффом Скуиббом, игра была открытой . [2] Первая галактика была открыта для игрового процесса в 1984 году. [3] Вторая галактика открылась в августе 1985 года. [3] Игра была первоначально опубликована Джеффом Скуиббом, который вручную модерировал игру (ранние результаты хода были написаны вручную). [4] К 1985 году результаты хода генерировались компьютером. [3]
К 1996 году обновлённая версия Star Empires II разрабатывалась и запускалась как Squibb, так и Spellbinder Games, последняя по лицензии. [5] Обе компании базировались в Великобритании . [6] В 1998 году Squibb объявил о своём намерении выпустить Star Empires III . [7] Эта версия была всё ещё активна по состоянию на 2002 год. [8]
Игроки возглавляли колонию с минимальными ресурсами и технологиями. [1] Двумерная игровая карта галактики состояла из 44 688 секторов. [1] Галактики включали 30–40 игровых персонажей и различные неигровые элементы. [9] Исследование было центральным для успешной ранней игры. [1] Ранние стратегии включали фокусировку на военной мощи, а не на развитии технологий. [3]
Уилфрид Никсон сделал обзор игры в выпуске Flagship за осень 1985 года , заявив: «Если вы хотите попробовать игру, которая не требует степени по математике или бухгалтерскому учету, но ставит некоторые очень тонкие проблемы, и если вы, как и я, фанат научной фантастики, то вы не могли бы сделать ничего хуже, чем попробовать ее». [3] Саймон Брейсгедл сделал обзор игры в выпуске Flagship за 1996 год, заявив, что это «превосходная игра» и что он «зацепился». [10] Он заявил: «Если вы наслаждаетесь вызовом и готовы вложить время и усилия в игру с некоторой глубиной, то Star Empires, вероятно, именно то, что вам нужно». [10] Space Empires II заняла первое место в категории «Космическая опера» в рейтинге игр PBM Flagship за июль–август 1998 года. [11] [a]