Дракон состоит из данных, описывающих 871 414 треугольников [примечание 1] [1], определенных путем 3D-сканирования реальной фигурки. Набор данных часто используется для тестирования различных графических алгоритмов, включая полигональное упрощение, сжатие и сглаживание поверхности, [2] аналогично кролику Стэнфорда (1993).
Модель доступна в различных форматах файлов ( ply , vrml , vl и т. д.) в Интернете бесплатно.
^ Хотя на веб-странице Стэнфорда указано, что треугольников 1 132 830, фактическое количество граней в файле .ply составляет 871 414.
Ссылки
^ Zomorodian, Afra J. (2005-01-10). Топология для вычислений. Cambridge University Press. стр. 3. ISBN9781139442633.
^ Кумар, Випин; Гаврилова, Марина Л .; Тан, К. Дж. Кеннет; Л'Экуайер, Пьер (2003-08-03). Вычислительная наука и ее приложения - ICCSA 2003: Международная конференция, Монреаль, Канада, 18-21 мая 2003 г., Труды. Springer. стр. 290. ISBN9783540448426.
Внешние ссылки
На Викискладе есть медиафайлы по теме Стэнфордский дракон .
Стэнфордский репозиторий 3D-сканирования предоставляет модель Стэнфордского дракона для загрузки
Архив больших геометрических моделей в Georgia Tech предоставляет модель дракона Стэнфорда для загрузки в стандартных форматах файлов.