Паническое бегство | |
---|---|
Разработчик(и) | Активижн |
Издатель(и) | Активижн |
Дизайнер(ы) | Боб Уайтхед [1] |
Платформа(ы) | Atari 2600 , Intellivision |
Выпускать | 1981: 2600 1982: Интелливижн |
Жанр(ы) | Действие |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Stampede — видеоигра, написанная Бобом Уайтхедом для Atari Video Computer System (позже названной Atari 2600) и изданная Activision в 1981 году. [1] Stampede — это горизонтально-скроллируемый экшен слева направос темой загона скота. Версия Intellivision была выпущена в следующем году.
В каталоге Activision 1982 года Stampede рекламировался следующим образом:
Готовы к небольшому раунду? С Stampede от Activision вам придется ехать быстро и тянуть веревку еще быстрее. Кажется, эти маленькие собачки повсюду, и все они стоят очков. Но будьте осторожны! Ваша старая лошадь может немного нервничать, особенно когда вы отвлекаетесь от тропы. Так что отправляйтесь на Запад за часами веселья с Stampede ! [2]
Цель Stampede — собрать весь скот, не дав ни одному пройти мимо. Для этого игрок должен накинуть лассо на каждого, чтобы поймать его. Изначально игроку разрешено пропустить только два скота; если третий проскользнет мимо, игра заканчивается. Весь скот бегет в том же направлении, что и игрок, хотя и медленнее. Единственным исключением является теленок породы черный ангус, который в игре описывается как «упрямый» и остается неподвижным, заставляя игрока отдавать приоритет теленку.
Важное предостережение в этом случае заключается в том, что игрок получает один дополнительный бесплатный проход за каждые 1000 набранных очков. Если игрок набрал 2000 очков и еще не пропустил ни одного скота, игроку будет разрешено пропустить четыре скота, прежде чем пятый закончит игру (при условии, что игрок не набрал 3000 очков).
Это позволяет опытному игроку многократно проходить игру, так как после набора примерно 5000 очков игра по сути «сбрасывается», и повторяется та же схема. По словам Дэвида Янси, есть ошибка, из-за которой игра обычно позволяет игроку играть в цикле только восемь раз; однако, по-видимому, существует версия игры с другим двоичным кодом, которая позволяет продолжать набирать очки, пока не будет достигнут счет 99 999. [3]
Stampede получила благоприятный отзыв в 1982 году от журнала Video , где ее описали как «захватывающее представление о скачках на канате», хвастающееся «очаровательными визуальными эффектами». Рецензенты отметили, что хотя игра использовала всего 2k ROM , она продемонстрировала успех Activision в «маркетинге новых и необычных игр» и показала, что «расширение памяти — не единственный способ создания надежных игр». [4] : 42
Ричард А. Эдвардс сделал обзор версии Stampede для Atari в The Space Gamer № 53 [5] и назвал ее одной из лучших стратегических и экшн-игр для системы Atari. [5]
В 1983 году Video Games заявила, что версия Stampede для Intellivision была проще, чем сложная оригинальная игра для Atari 2600 с идентичной графикой. [6] Дэнни Гудман из Creative Computing Video & Arcade Games был удивлен, что графика версии Intellivision «была едва ли более детализированной, чем графика их предков для Atari». [7]