Год | 2003 |
---|---|
Информация о сезоне | |
Количество команд | 787 [2] |
Количество региональных | 23 [1] |
Место проведения чемпионата | Reliant Park , Хьюстон, Техас |
Награды FIRST Championship | |
Лауреат премии председателя | Команда 103 - "Киберсоника" [3] |
Лауреат премии Вуди Флауэрса | Эндрю Бейкер |
Чемпионы | Команда 65 - "The Huskie Brigade" Команда 111 - "WildStang" Команда 469 - "Las Guerrillas" |
← Зона Зил |
Stack Attack была игрой для FIRST Robotics Competition 2003. Две команды по два робота соревнуются, перемещая большие контейнеры Sterilite в свои зоны и складывая их в штабели.
В начале матча каждой команде выдается 4 контейнера, которые они могут расставить по своему усмотрению. Каждый из этих контейнеров отмечен светоотражающей лентой, которая хорошо видна инфракрасным датчикам, входящим в комплект деталей. В центре поля на вершине рампы находится большой штабель из 29 контейнеров. [4]
Цель этой игры — для каждого альянса из двух игроков набрать больше очков, чем другая команда. Подсчет очков: одно очко за каждую ячейку в зоне подсчета очков альянса, умноженное на высоту их самой высокой стопки. Каждый робот на вершине рампы в конце матча добавляет 25 очков к счету альянса. Ячейки, поддерживаемые роботом, не учитываются в итоговом счете.
Период игрока-человека составляет 10 секунд в начале матча, когда один назначенный человек от каждой команды может выйти на поле и передать или получить один или несколько из своих четырех контейнеров игроку-человеку своей союзной команды. Это позволило командам создавать стеки выше, чем начальные стеки в 4. Игрокам-людям нужно было вернуться на чувствительную к давлению площадку, прежде чем их робот будет активирован.
Автономный период в Stack Attack длился 15 секунд. В течение автономного периода команды могли использовать инфракрасные датчики для охоты за стеками команды противника, использовать те же датчики для следования по белой ленте или использовать навигационное счисление для навигации к центральным стекам.
Фаза, контролируемая человеком, начиналась сразу после автономного периода. Во время этой фазы роботы пытались собрать как можно больше контейнеров на своей стороне, не давая командам соперников заносить контейнеры в свою зону зачета и сбивать стеки соперников. Роботы, способные к штабелированию, использовали это время, чтобы начать строить и защищать стек контейнеров.
Наиболее успешной стратегией в автономном режиме было заставить робота пробежать через центральную колонну и вытолкнуть как можно больше корзин на зачетную сторону этого робота. Поскольку было очень трудно перемещать корзины с одного конца поля на другой, как только большинство центральных корзин оказывалось на одном конце, эта команда часто побеждала. Команды также могли попытаться найти и опрокинуть штабели корзин, которые игроки-люди поставили в начале матча.
Часто основная игра была хаотичным периодом, когда команды пытались очистить свою зону, пытаясь сохранить как можно больше контейнеров в своей зоне очков. Роботы, которые могли складывать, обычно защищали свой стек в течение всего матча, а затем отпускали его сразу после окончания матча.
В 2003 году были проведены следующие региональные мероприятия: [1]
Чемпионат проводился в Reliant Park в Хьюстоне, штат Техас. [5]