SpyHunter 2 — видеоигра в жанре автомобильного боя, разработанная Angel Studios и изданная Midway в 2003 году для PlayStation 2 и Xbox . Является продолжением перезапуска 2001 года игры Spy Hunter 1983 года .
Первая миссия игрока начинается в России, прямо там, где закончился последний уровень, оставив Петру, Джордана и организацию NOSTRA полностью уничтоженными, инициируя сиквел ремейка 2001 года; он начинает свое сотрудничество с агентом Дювелем, путешествуя по различным местам по всей планете, включая Россию, США, Азию, Швейцарию и Антарктиду. Оружейный фургон снова возвращается и на этот раз оснащен автоматической турелью / пулеметом, который игрок может использовать в экстремальных боевых ситуациях на транспортных средствах. Недавно приобретенный автомобиль Interceptor SpyHunter может входить в режим бездорожья и трансформироваться в гидроцикл, снегоход, трехколесный мотоцикл и катер. Игрок также может выбирать из арсенала оружия, вдохновленного Джеймсом Бондом 007 и «Миссия невыполнима» . Доступное оружие включает в себя мины, дымовую завесу, нефтяное пятно, пулеметы, ракеты, ракеты, лазеры и пушки. В саундтреке использована песня «Dark Carnival», записанная Ванессой Карлтон .
Тематическая песня этой игры, «Dark Carnival» Ванессы Карлтон, является переработанной версией «Carnival», трека с ее неизданного дебютного альбома Rinse . Карлтон сказала, что песня «по замыслу в стиле электроники », добавив, что она всегда хотела писать о шпионаже. [2] Она представила совершенно новое звучание для Карлтон, которое было намного мрачнее, чем ее предыдущие работы. MTV News описали песню, которая о таинственной роковой женщине , как «резкую и задумчивую балладу », которая «становится еще более жуткой, когда возникает редкий, звонкий бридж, напоминающий тему Хэллоуина ». [3]
Тексты песен "Carnival" и "Dark Carnival" различаются; например, "Don't you run from the show, / 'Cause I just want you to know what I love any, / And I will not let you go" была изменена на "When you get your bloody dose / In the still of the night / It's there's there you'll feel it most / In this dark carnival / Where the end is close". "Dark Carnival" не вошла во второй альбом Карлтона Harmonium (2004). Персонаж Агент Ванесса Дювель, партнерша Алека, была основана на ней.
Краткое содержание этой статьи может быть слишком длинным или чрезмерно подробным . ( Октябрь 2012 ) |
Алек Сектс пытается разобраться с остатками Ностры. Сначала он пытается ознакомиться с новым перехватчиком G-8155, а затем отправляется на разведывательную миссию. Затем Алек узнает о перебежчике в российском отделении Ностры, Владимире Полваце, который был очень влиятельной фигурой и имел информацию о российском лидере Ностры, «Казаке». Ему нужен был эскорт в посольство , транспорт в аэропорт, и ему нужен был Алек, чтобы гарантировать, что его самолет взлетел невредимым (поскольку он пытался покинуть страну из-за своего побега). Позже информатор раскрыл, что большие суммы денег направляются на восстановление и укрепление старой ядерной электростанции. Алек и его коллега-агент Ванесса Дювель исследуют завод, и Алек находит уникальные компактные энергетические ячейки. После этого личность Казака раскрывается как Владимир Импалаков, который затем пытается покинуть свое поместье и отправиться в складской комплекс на побережье Балтийского моря , используя огромный и тяжело вооруженный экспериментальный экраноплан , но его убивает Алек, прежде чем он успевает сбежать.
Затем Алек отправляется в Новый Орлеан , чтобы встретиться с сенатором и телепроповедником Ноа Тергудом. Однако «Безумный Моджо» Картер, региональный криминальный авторитет и лидер американской фракции Ностра, отправляет агента в украденном прототипе перехватчика G-8155 , чтобы убить Тергуда. Агенту это удается, и встреча оказывается скомпрометированной. Алек следует за убийцей Тергуда и пытается взять его живым для допроса, но прерывает миссию, и неконтролируемый перехватчик сбегает на VTOL . Алек нужен в другом месте, потому что пароход IES проводит совещание по поводу странных русских энергетических ячеек и нуждается в защите. Затем Алек узнает, что настоящее имя Безумного Моджо Картера — Кэлвин Блэквелл-младший, сын покойного промышленника Кэлвина Блэквелла-старшего, выпускник Массачусетского технологического института с отличием по специальности «инженерное дело», и что он украл совершенно секретную информацию у Тергуда, прежде чем устранить его. Алек выслеживает его до залива, который он использовал, чтобы прикрыть свой путь к отступлению. Блэквелл использовал грузовой самолет , чтобы сбежать, и имел много охранников, защищающих взлетно-посадочную полосу, но Алек стреляет в двигатели, чтобы предотвратить немедленный взлет, и уничтожает самолет, Блэквелла и совершенно секретную информацию, которую он украл (так как Алек не смог ее вернуть).
Алек отправляется в Азию на грузовом судне . Затем он защищает его от нападения и достигает убежища IES. По пути Алек уничтожает грузовики с контрабандой и силы Феникса, работающие на преступную организацию Krait Fang (азиатская фракция Nostra). Затем Алек узнает, что его партнер, агент Ванесса Дювель, была похищена главой Krait Fang Нгуеном МакГинти и находится в ожидании казни. Алек освобождает ее, а позже уничтожает большую часть своих сил, позволяя провести запланированное нападение специальным силам IES. Это позволяет Алеку проникнуть в крепость Krait Fang. Затем он узнает, что МакГинти пытается сбежать на тяжело вооруженном поезде, работающем на одном из странных русских энергетических элементов, и хочет уничтожить город с помощью грязной бомбы, которая у него в поезде. Алек уничтожает поезд и убивает МакГинти.
Затем они отправляются в Альпы, где Алек находит неисправный прототип Interceptor, похожий на тот, что был в Новом Орлеане. Неисправный прототип Inteceptor был украден Лиландом Шевром, лидером преступного синдиката La Rouge (Swiss Nostra). Алек находит Шевра и убивает его ради данных в его автомобиле. Алек анализирует данные из автомобиля Шевра и узнает, что три объекта Европейского Союза были подвергнуты ядерной атаке. Алек находит и уничтожает мобильные ракетные платформы. Затем Алек направляется в замок, принадлежащий обществу Арарат, вместе с агентом Дювелем, основываясь на информации из украденной машины. Затем Алек обнаруживает, что Тергуд жив, и его лидер.
Тергуд сбегает в Антарктику, где он создает Мобильный Исследовательский Центр, который также является «Ковчегом» и Мобильным «Городом», и планирует затопить мир, используя уникальные компактные энергетические ячейки, чтобы растопить Полярную Ледяную Шапку. После ухода Импалакова, Блэквелла, МакГинти и Шевра он продолжает реализацию планов, чтобы он и другие избранные управляли тем, что осталось. Алек уничтожает ковчег, и ему и агенту Дювелю приказано отправиться на следующую миссию в Лос-Анджелес.
Агрегатор | Счет | |
---|---|---|
ПС2 | Xbox | |
Метакритик | 57/100 [18] | 57/100 [19] |
Публикация | Счет | |
---|---|---|
ПС2 | Xbox | |
Ежемесячный электронный игровой журнал | 5/10 [4] | 5/10 [4] |
Игровой Информер | 6/10 [5] | 6/10 [6] |
GamePro | [7] | Н/Д |
GameRevolution | Д [8] | Д [8] |
GameSpot | 5.8/10 [9] | 6/10 [10] |
GameSpy | [11] | [12] |
GameZone | 6.7/10 [13] | 7/10 [14] |
IGN | 7/10 [15] | 7/10 [15] |
Официальный американский журнал PlayStation | [16] | Н/Д |
Официальный журнал Xbox (США) | Н/Д | 6/10 [17] |
Игра получила «смешанные» отзывы на обеих платформах, согласно агрегатору обзоров Metacritic . [18] [19]