Истребитель пауков

видеоигра 1982 года
видеоигра 1982 года
Истребитель пауков
Разработчик(и)Активижн
Издатель(и)Активижн
Программист(ы)Ларри Миллер [1]
Платформа(ы)Атари 2600
Выпускать1982
Жанр(ы)Фиксированный шутер
Режим(ы)Одиночная игра

Spider Fighter — это шутер с фиксированной ставкой, разработанный Ларри Миллером для Atari 2600 и изданный Activision в 1982 году . [1] Игра представляет собой переосмысленную версию аркадной видеоигры Stratovox . Цель игры Spider Fighter — защитить фруктовый сад, в котором растут фруктывиноград , клубника , апельсины и бананы — от четырёх видов насекомых. [2]

Согласно руководству, Миллер был «новейшим пополнением в команде дизайнеров Activision». [2] Затем он создал гоночную игру Enduro для Atari 2600 для Activision, выпущенную в 1983 году. [1]

Геймплей

У игрока по-прежнему все три апельсина (вверху справа).

На каждом уровне игрок защищает три фрукта с помощью бластера, который движется горизонтально вдоль нижней части экрана. Кнопка джойстика стреляет вверх по четырем типам нападающих. Каждый уровень содержит определенное количество «мастер-гнезд»: врагов, которые могут схватить фрукт и утащить его с левой стороны экрана. Гнездо роняет фрукт при выстреле. Игра заканчивается, если все фрукты украдены или все бластеры уничтожены. Тип фруктов меняется в зависимости от уровня: виноград, клубника, апельсины и бананы.

Существует возможность перемещения выстрелов горизонтально вместе с бластером после выстрела, что позволяет управлять ими. [2]

На момент релиза любой, кто прислал фотографию, показывающую результат в 40 000 или более очков, получал нашивку для Activision «Spider Fighters». [2]

Прием

Spider Fighter не имел такого успеха, как другой шутер Activision, выпущенный ранее в том же году, Megamania .

Electronic Fun with Computers & Games поставила игре 3 из 4 джойстиков в выпуске за май 1983 года. [3] Обзор Electronic Games за июнь 1983 годабыл более критичным, назвав игру «острым разочарованием» и «посредственной игрой от превосходной игровой компании». [4] Joystik выбрал средний путь, назвав ее «игрой-стрелялкой выше среднего, которая каким-то образом выглядит так, будто она должна быть сложнее, чем есть на самом деле». [5]

Оглядываясь назад, Digital Press описала игру как «очень похожую на игру-автомат Stratovox, но без голоса». [6] В своей статье для AtariHQ Кейта Иида сказал: «2600 игроков, знакомых с обычными достижениями Activision (которые в целом исключительны), могут почувствовать себя немного разочарованными Spider Fighter ». [7]

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ abc Хейг, Джеймс. «Огромный список программистов классических игр».
  2. ^ abcd "Руководство по Spider Fighter". archive.org . 1983.
  3. ^ Уизвелл, Фил (май 1983). "Spider Fighter". Электронные развлечения с компьютерами и играми : 64.
  4. ^ "Spider Fighter". Electronic Games : 40. Июнь 1983.
  5. Горзелани, Джим (июль 1983 г.). «The Home Front: Spider Fighter». Joystik . 1 (6): 61.
  6. ^ "Виртуальный путеводитель коллекционеров цифровой прессы". Цифровая пресса .
  7. ^ Иида, Кейта. «Паук-истребитель». Штаб-квартира Atari .
  • Spider Fighter на Atari Mania
  • В Spider Fighter можно играть бесплатно в браузере в Интернет-архиве
  • Телереклама 1983 года
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Spider_Fighter&oldid=1262160458"