Спидбол 2: Брутальный Делюкс | |
---|---|
Разработчик(и) | Братья по растровому изображению |
Издатель(и) | Image Works Arena Entertainment Empire Interactive Акелла Tower Studios SOFEL |
Дизайнер(ы) | Эрик Мэтьюз |
Программист(ы) | Роберт Тревельян |
Художник(и) | Дэниел Мэлоун |
Композитор(ы) | Нация 12 |
Платформа(ы) | Acorn Archimedes , Atari ST , Amiga , CD32 , Commodore 64 , MS-DOS , Master System , Game Boy , Game Boy Advance , Mega Drive , Windows Mobile , PlayStation , Xbox 360 , iPhone , Symbian |
Выпускать | 1990 |
Жанр(ы) | Спорт , действие |
Режим(ы) | Однопользовательский , многопользовательский |
Speedball 2: Brutal Deluxe — видеоигра 1990 года, основанная на жестоком футуристическом виде спорта, включающем элементы гандбола и хоккея с шайбой , и поощряющая жестокую игру и голы. Концепция игры напоминает фильм 1975 года «Роллербол» . Оригинальная игра была разработана Bitmap Brothers , с момента публикации вышло несколько ремейков для многих платформ. Это сиквел игры Speedball 1988 года .
Игра была выпущена для нескольких платформ: Acorn Archimedes , Atari Jaguar , [1] Atari ST , Amiga , Amiga CD32 , IBM PC-совместимые , Commodore 64 , Mega Drive , Master System , Game Boy и Game Boy Advance . [2] Первая версия была одновременно разработана и выпущена для Amiga и Atari ST в 1990 году. [3]
Согласно сюжету игры, первая лига Speedball (основанная в 2095 году) терпит крах из-за насилия и коррупции. Поскольку организация порождает анархию, игра уходит в подполье, но пять лет спустя, в попытке вернуть общественный интерес, рождается Speedball 2. Игра начинается в 2105 году с появлением новой команды, Brutal Deluxe.
Speedball 2 вносит несколько изменений по сравнению с оригинальной версией Speedball . В каждой команде на площадке девять игроков вместо пяти, а цели на полу и стенах можно поразить для получения бонусных очков. Количество очков, которые команда получает за забитый гол, обычно составляет 10, но может быть увеличено до 15 или 20 с помощью рамп-множителей очков, расположенных на стенах поля. Такое же количество очков за забитый гол дается за травму игрока из команды соперника. Когда игрок получает травму, его заменяет один из трех запасных. Если все три запасных получают травмы, травмированный игрок будет вынужден вернуться в игру и играть дальше, несмотря на свои травмы. Существует пять режимов игры: нокаут, кубок, лига, тренировка и многопользовательский режим. Каждая игра длится 180 секунд и разделена на две половины.
Публикация | Счет |
---|---|
Мега | 81% [4] |
Sega Форс | 90% [5] |
МегаТех | 92% [6] |
Публикация | Награда |
---|---|
Мега | 7-я лучшая игра всех времен [7] |
Премия «Золотой джойстик» | Лучший саундтрек |
Амига Пауэр | 3-я лучшая игра всех времен [8] |
Speedball 2 — одна из самых успешных игр Bitmap Brothers. Zzap, CU Amiga и Computer and Video Games высоко оценили игру. [9] [10] [11] Музыка, написанная Саймоном Роджерсом и ремикшированная и закодированная Ричардом Джозефом , выиграла премию Golden Joystick Award 1991 года за лучший саундтрек. [2] Голоса, включая продавца «Мороженого», были озвучены Майклом Бердеттом, бывшим соавтором Ричарда Джозефа, работавшим под псевдонимом Джемс О'Доннелл. Игра была признана третьей лучшей игрой всех времен в Amiga Power . [8]
В 1994 году журнал PC Gamer US назвал Speedball 2 24-й лучшей компьютерной игрой всех времен. Редакторы написали: «Вы просто не сможете превзойти эту игру по чистому экшену». [12] В том же году журнал PC Gamer UK назвал ее 30-й лучшей компьютерной игрой всех времен, назвав ее «совершенно убедительной и очень стильной». [13]
В 1998 году журнал PC Gamer назвал ее 40-й лучшей компьютерной игрой из когда-либо выпущенных, а редакторы назвали ее «одной из самых веселых спортивных игр». [14]
Speedball 2 был продан тиражом более двух миллионов копий. [15]
Было выпущено несколько ремейков Speedball 2 .
Агрегатор | Счет |
---|---|
Метакритик | 60/100 [16] |
Публикация | Счет |
---|---|
Консоли + | 85% [17] |
Край | 4/10 [18] |
Ежемесячный электронный игровой журнал | 1.5/10 [19] |
Еврогеймер | 4/10 [20] |
GameSpot | 7/10 [21] |
IGN | 7.4/10 [22] |
Jeuxvideo.com | 14/20 [23] > |
М! Игры | 38% [24] |
Официальный журнал PlayStation – Австралия | 7/10 [25] |
Видеоигры (Германия) | 57% [26] |
Поколение веселья | 63% [27] |
Speedball 2100 , выпущенная только для PlayStation , представляет собой 3D- версию Speedball 2 с большим количеством опций, таких как выбор и переименование любой команды, вместо того, чтобы играть в Brutal Deluxe. Эта версия, выпущенная в сентябре 2000 года, не смогла завоевать геймеров и прессу, поскольку ей не хватало скорости и игрового процесса оригиналов. [ необходима цитата ] Speedball 2100 будет выпущена на Evercade как часть Bitmap Brothers Collection 1.
Empire Interactive выпустила Speedball 2: Brutal Deluxe на Xbox Live Arcade 17 октября 2007 года. [28] В игре есть режим 3D-графики в дополнение к «классическим» визуальным эффектам, а также дополнительные команды и онлайн-игра. [29] Согласно заявлениям Bitmap Brothers, эта версия игры происходит в 24 веке. В конечном итоге она была удалена из Xbox Live Arcade, но люди, которые уже скачали ее, все еще могут в нее играть.
Frogster Interactive Pictures выпустила ремейк, разработанный Kylotonn , Speedball 2 Tournament, в Steam в ноябре 2007 года. [30]
В феврале 2011 года Tower Studios выпустила ещё одну обновлённую версию под названием Speedball 2: Evolution , разработанную Vivid Games для iOS и MacOS . Игра поддерживает многопользовательский режим и достижения через Game Center . [31] Она также была выпущена для PlayStation Portable и PlayStation 3 .
Ремейк для ПК под названием Speedball 2 HD был выпущен 5 декабря 2013 года в Steam . Он был разработан Vivid Games и срежиссирован Джоном Хэром . [32]