Скорость (карточная игра)

Карточная игра для двух и более игроков.
Скорость
ТипТип зевения
Игроки2
НавыкиСкорость, Запоминание, Счет
Возрастной диапазон5+
Палубаангло-американский
Игровое времяв любое время
ШансНизкий
Похожие игры
Плевать

Speed ​​— игра для двух игроков из семейства карточных игр Shedding , в которой игроки пытаются избавиться от всех своих карт первыми. Это форма соревновательного терпения, похожая на Spit .

Как бороться

Каждому игроку раздается по пять карт на руку и 15 карт кладутся рубашкой вверх в сторону в качестве колоды.

Играть

При игре вдвоём раунд начинается, когда игроки одновременно переворачивают одну из закрытых карт в центре. Затем игроки должны сбросить карты с рук, используя только одну руку, сопоставляя карты так, чтобы каждая сыгранная карта была либо на одно число выше, либо на одно число ниже, либо с тем же числом, что и две карты наверху центральных стопок. Это нужно делать, не колеблясь, чтобы перетасовать карты или иным образом задержать игру. За один раз можно положить только одну карту. Туз и двойку можно положить друг на друга, образуя циклическую последовательность. Всякий раз, когда количество карт в руке игрока становится меньше пяти, игрок должен взять больше карт из колоды, чтобы довести их до пяти карт, пока колода не закончится. Когда у игроков заканчиваются варианты для игры, они одновременно переворачивают карту из боковых стопок на верх центральных стопок. Если эти стопки истощаются, центральные стопки тасуются по отдельности и кладутся рубашкой вверх в качестве новых боковых стопок, из которых можно переворачивать карты.

Если не будет ошибок, все карты окажутся на столе и не будут находиться в руках игроков.

Джокеры

В Speed ​​можно играть с джокерами в качестве диких карт. Например, если в центре 2, джокер может быть использован как 3, туз или, в правилах Doubles, 2. Когда разыгрывается джокер, его нужно рассматривать как карту, в качестве которой он был разыгран. Например, если джокер разыгрывается на 2, джокер может рассматриваться как туз или тройка. В любом другом случае джокер также может быть тем, чем игрок хочет его видеть. Часто благоразумно приберечь джокер в руке на случай, если у него не будет других вариантов или он будет действовать как недостающее звено для длинной цепочки ходов. Это мошенничество, если оба игрока переворачивают внешние карты в центр. Игрокам разрешается переворачивать только тогда, когда они не могут играть ничем другим, и поскольку джокер является дикой картой, его можно разыграть. Джокер не может быть последней картой, которую игрок кладет, потому что джокер не может «перекрывать» колоду. После того, как джокер выложен, игрок, который достаточно быстро положит следующую карту, забирает этот джокер.

Вербальная победа

Игроки, у которых заканчиваются карты, говорят «Скорость!», чтобы официально победить. Если игрок не делает то, о чем было заранее договорено, он должен взять одну из центральных стопок в качестве колоды для вытягивания и продолжить игру.

В качестве вариации иногда правила гласят, что как только у одного из игроков заканчиваются карты, оба игрока имеют право ударить по стопке и сказать "Скорость!", и тот, кто сделает это первым, становится победителем. Это по-прежнему в пользу того, у кого первым заканчиваются карты.

Скорость игры в три и четыре руки

В Speed ​​можно играть более чем двумя людьми. При игре втроем нет необходимости иметь дополнительные карты; карты раздаются следующим образом: каждому игроку выдается по пять карт «боковой стопки», три карты кладутся рубашкой вверх в центр, а дополнительные карты раздаются поровну в качестве колод. При игре вчетвером часто интереснее использовать две перетасованные колоды карт. Это касается более быстрых или опытных игроков; при игре вчетвером часто целесообразно использовать только одну колоду, так как это значительно замедляет игру. Конечно, в одной игре может участвовать более четырех игроков, но игровое поле быстро становится запутанным и запутанным просто из-за расстояния и количества действий.

Калифорнийская коса

Также известна как Super-spit в Висконсине, Spit 2 в Техасе, Rush в Миссури и Spit 3 в Кентукки, а также Blackie Spit в Британской Колумбии. [ необходима ссылка ] California Spit — это динамичная карточная игра с выбрасыванием карт, которая имеет дополнительный бонус в виде перемешивания колоды.

Два игрока сидят по разные стороны вертикальной игровой поверхности. Дилер раздает каждому игроку половину карт. Карты держатся рубашкой вверх. Каждый раунд каждый игрок кладет пять карт лицом вверх вертикально между двумя игроками и немного ближе к себе. После того, как оба игрока сделали это, они ищут две или более карт с одинаковым номером. Когда игрок находит одну, он кладет еще одну карту поверх карт с этим номером, пока все карты с общим номером не будут закрыты. Другими словами, если есть три четверки, то все три карты могут получить новую карту поверх нее. Если четверка сыграна поверх четверки, это называется дублем, и игрок может положить на нее третью карту. Это требует, чтобы игроки обращали внимание на карты, которые они кладут в стопку. Если у игрока заканчиваются карты, то он выигрывает. Когда больше не остается групп карт, каждый игрок загребает четыре стопки прямо перед собой и кладет их рубашкой вверх на дно своей колоды. Этот раунд заканчивается и начинается следующий.

Плевать

Spit — похожая игра, в которой два игрока одновременно выкладывают карты в порядке возрастания или убывания, пока все карты одного игрока не закончатся. В Speed ​​каждый игрок держит до пяти карт и имеет одну стопку запаса, лежащую рубашкой вверх. Две карты могут быть выложены одновременно. Вы не можете выложить больше 2 карт одновременно. В Spit у каждого игрока есть ряд стопок запаса, обычно пять, с верхней картой, лежащей рубашкой вверх, поэтому все карты в игре видны обоим игрокам. [1]

Скорость:

А: Рука (5)A: Запас (10)
B: Карточки для салфеток (10)B: Куча слюней (1)A: Куча слюней (1)A: Карточки для салфеток (10)
B: Склад (10)Б: Рука (5)

Плевать:

A: Карточки акций (1 вверх, 4 вниз)(1 вверх, 3 вниз)(1 вверх, 2 вниз)(1 вверх, 1 вниз)(1 вверх)
B: Карточки для салфеток (10)B: Куча слюней (1)A: Куча слюней (1)A: Карточки для салфеток (10)
B: Карточки акций (1 шт.)(1 вверх, 1 вниз)(1 вверх, 2 вниз)(1 вверх, 3 вниз)(1 вверх, 4 вниз)

В обеих играх каждому игроку раздается набор из 10 «карточек для плевков», лежащих рубашкой вверх, и одна карта, кладущая рубашкой вверх, в свою «колоску для плевков». (См. средний ряд диаграмм).

В игре Speed ​​каждому игроку также раздается по 10 карт в «Стопке» и 5 карт на руку.

В игре «Спит» каждый игрок раскладывает 15 карт в «стол» из 5 стопок, при этом верхняя карта каждой стопки переворачивается.

Игра начинается с того, что каждый игрок одновременно переворачивает карту из своей колоды.

Последующие сыгранные карты кладутся лицом вверх на одну из этих стопок в порядке возрастания или убывания (при этом тузы кладутся рядом с королями и двойками).

В игре Speed ​​карты разыгрываются из руки, которая пополняется из колоды игрока.

В Spit играются видимые карты, а затем карта под ней переворачивается. Если позиция в колоде запаса пуста, то карту можно переместить из любой другой колоды запаса, следующая карта которой переворачивается лицом вверх.

(В обеих играх пополнение руки или запаса не обязательно происходит немедленно.)

Если ни один из игроков не может сделать ход, то каждый переворачивает карту Spit в свою колоду Spit, и игра начинается заново. Если у игрока заканчиваются карты Spit, то верхняя карта в его колоде Spit остается на столе, а остальные перемешиваются и используются как карты Spit.

В игре побеждает тот игрок, который первым избавится от своих карт (а в игре Speed ​​— от своих карт на руках).

(В игре Speed ​​фактическое количество карт запаса и карт сплитов может варьироваться. Названия и позиции различных стопок карт также различаются. Терминология в этом разделе соответствует терминологии Маклеода.)

Стратегия

Стратегия в Speed ​​ограничена тем фактом, что игроки должны попытаться разыграть все, что у них есть на руках, но есть много трюков, которые могут помочь замедлить противника или ускорить процесс избавления от карт. Например, обычно благоразумно расставлять карты смежного ранга вместе, но лучше иметь карты в том порядке, в котором их можно разыграть. Это часто следует учитывать в начале игры, так как во время игры это часто занимает слишком много времени. Например, если раздаются карты рангов 4, 5, 5, 6 и 6, лучше расположить их в порядке 4, 5, 6, 5, 6, а не в стандартном порядке возрастания номеров.

Если каким-либо образом раскрывается, какие карты находятся в руке противника, часто можно «заблокировать» игру противника, не доводя до точки, в которой его карта может быть разыграна. Каждая карта в игре должна быть разыграна индивидуально, это может быть недостатком для некоторых, однако может оказаться и преимуществом. Например, если игрок знает, что у его противника есть король, а показанная карта — валет, ему лучше сыграть десятку, чем даму, так как дама позволит противнику играть. Если доступны оба варианта, лучше «исследовать» первый, сыграв карту, а затем оттянув до пяти, чтобы посмотреть, можно ли сделать больше ходов. С другой стороны, иногда игроку рекомендуется давать противнику возможности, если они приведут к тому, что значение в колоде будет двигаться в сторону большого пробега в собственной руке игрока. Это часто бывает, когда рука содержит несколько карт одного и того же числа. Игрок не может сыграть десятку, если в колоде есть король.

Распространенной практикой является попытка отвлечь противника, завязывая разговор или громко объявляя о своих ходах.

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ Маклеод, Джон . "Spit/Speed". Pagat.com . Получено 24 апреля 2016 г.
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Скорость_(карточная_игра)&oldid=1249170783"