Этот шаблон используется примерно на 29 000 страниц , и изменения могут быть широко замечены. Протестируйте изменения на подстраницах шаблона /sandbox или /testcases или на вашей собственной подстранице пользователя . Рассмотрите возможность обсуждения изменений на странице обсуждения перед их реализацией. |
Это информационное поле должно автоматически выделять курсивом заголовок статьи . Если это не требуется, добавьте |italic title=no в список параметров. Если это требуется, но заголовок не выделяется курсивом, попробуйте |italic title=force . |
Этот шаблон добавляет автоматически сгенерированное краткое описание . Если автоматическое краткое описание не оптимально, замените его, добавив {{ Short description }} в верхней части статьи. |
Этот шаблон использует Lua : |
В этом шаблоне используются TemplateStyles: |
Это инфобокс для видеоигр . Он способен извлекать из Викиданных значения из надежных источников, когда поля пропущены. (См. WP:VG/WD для руководства по редактированию Викиданных.) Чтобы запретить Викиданным извлекать данные для поля, используйте параметр в шаблоне, но оставьте его содержимое пустым.
{{{заголовок}}} | |
---|---|
[[Файл:{{{image}}}|frameless|upright=1]] | |
Разработчик(и) | {{{разработчик}}} |
Издатель(и) | {{{издатель}}} |
Директор(а) | {{{директор}}} |
Производитель(и) | {{{продюсер}}} |
Дизайнер(ы) | {{{дизайнер}}} |
Программист(ы) | {{{программист}}} |
Художник(и) | {{{художник}}} |
Автор(ы) | {{{писатель}}} |
Композитор(ы) | {{{композитор}}} |
Ряд | {{{ряд}}} |
Двигатель | {{{двигатель}}} |
Платформа(ы) | {{{платформы}}} |
Выпускать | {{{выпущенный}}} |
Жанр(ы) | {{{жанр}}} |
Режим(ы) | {{{режимы}}} |
Аркадная система | {{{аркадная система}}} |
{{ Infobox видеоигра | сворачиваемый = | состояние = | курсив заголовок = | заголовок = | изображение = | alt = | подпись = | разработчик = | издатель = | серия = | движок = | платформы = | выпущен = | жанр = | режимы = | аркадная система = }}
Добавьте следующие поля для указания авторства ведущих разработчиков, работавших над игрой (пожалуйста, прочтите примечания по включению ниже):
{{ Infobox видеоигры | режиссер = | продюсер = | дизайнер = | программист = | художник = | писатель = | композитор = }}
Все поля необязательны. Примеры и стандарты см. на странице обсуждения.
{{ Infobox видеоигра | сворачиваемый = | состояние = | курсив заголовок = | заголовок = | изображение = | alt = | подпись = | разработчик = | издатель = | серия = | движок = | платформы = | дата выпуска = | жанр = | режимы = | аркадная система = | режиссер = | продюсер = | дизайнер = | программист = | художник = | писатель = | композитор = }}
Примечание: В дальнейшем множественное число, такое как «разработчики», «издатели», «художники» и т. д., не исключает единственное число (например, «художники» подразумевает «художника или художников»). Аналогично, с полями кредита, отдельные задачи по разработке для одной области (например, какие художники разработали персонажей, а какие — концепт-арт; или какие писатели создали сюжетные линии, а какие написали сценарии) не должны упоминаться в информационном поле, а вместо этого должны быть указаны в тексте статьи. Отдельные задачи должны, как правило, быть сведены к прозе, а в поле должны быть перечислены только ключевые люди. [1] [2] Например, различие между авторами историй и сценаристами The Legend of Zelda: Twilight Princess упоминается в разделе разработки статьи .
Параметр | По умолчанию | Описание |
---|---|---|
collapsible | нет | Установите, =yes чтобы сделать коробку складной. |
fetchwikidata | ВСЕ | Если вы не хотите, чтобы все значения извлекались из wikidata, укажите здесь имена их свойств ( более подробную информацию см. в Module:WikidataIB ) |
suppressfields | Если вы хотите исключить некоторые значения Wikidata, укажите здесь имена их свойств ( более подробную информацию см. в Module:WikidataIB ) | |
onlysourced | да | Установите значение no , если вы хотите извлекать из Wikidata только те значения, на которые нет ссылок (см. Module:WikidataIB для получения более подробной информации, а также ознакомьтесь с этим RFC , который требует надежных источников для импортированных полей Wikidata в информационных полях, прежде чем делать это) |
qid | Установите значение QID Wikidata для записи, из которой вы хотите получить информацию, если это не та страница, на которой используется шаблон. | |
refs | нет | установите значение «да», если вы хотите извлечь ссылки из Wikidata (отображаются в строке и в разделе ссылок) |
noicon | нет | при установке на no , рядом с элементами, заполненными из Wikidata, будет отображаться небольшой значок ручки, который можно использовать для редактирования значения. При установке на yes , значки ручки будут скрыты, и вместо этого в нижней части информационного поля будет отображаться единственная ссылка с надписью «Изменить в Wikidata». |
state | Определяет начальное свернутое состояние информационного поля. Установите =collapsed , чтобы изначально перевести поле в свернутое состояние. Установите, =expanded чтобы изначально перевести поле в развернутое состояние. Установите, =autocollapse чтобы начальное свернутое состояние поля определялось автоматически на основе количества других шаблонов в статье, которые также имеют атрибут "collapsible". (Не имеет эффекта, если collapsible не используется.) | |
title | Полное название игры, включая пунктуацию и стиль (например, «Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars» вместо «Super Mario RPG» или «Legend of the Seven Stars»). Не делайте викиссылку на название игры. | |
image | изображение (стр. 18) | Идеальное изображение — обложка на английском языке или, в случае аркадной игры, рекламный флаер. Во-вторых, используйте логотип или обложку на иностранном языке. Если дизайн обложки отличается в разных регионах, используйте обложку из региона, связанного с первым релизом игры на английском языке, но не изменяйте другую англоязычную версию, которая была загружена первой. Используйте обложку без наклеек платформы, например обложку для ПК, где это возможно. Избегайте скриншотов (согласно консенсусу ) и нескольких изображений (согласно WP:FUC #3). Также см. руководство по изображениям WPVG .
|
alt | Альтернативный текст – краткий описательный текст, связанный с изображением, который служит той же цели и передает ту же важную информацию, что и изображение. Полезно в ситуациях, когда изображение недоступно для читателя, например, если он использует программу чтения с экрана из-за нарушения зрения . См. WP:ALT для получения информации о том, как написать хороший альтернативный текст. | |
caption | легенда СМИ (P2096) | Краткое описание изображения. Это флаер, обложка игры или что-то еще? (См. выше, из чего должно состоять изображение.) Используется как альтернативный текст, который будет отображаться под изображением. (Не отображается, если image не используется.) |
developer | проявитель (P178) | Популярное имя или имена разработчиков видеоигр . Это поле для компании-разработчика игры (например, Nintendo) или, если это подтверждено первичными источниками , названия команды, разработавшей игру (например, Nintendo EAD). Имена могут быть связаны вики-ссылками. Отдельные задачи по разработке, выполняемые разными компаниями (например, сценарий, программирование) и порты не следует упоминать в информационном поле, а вместо этого в тексте статьи. |
publisher | издатель (P123) | Популярное название или названия издателей видеоигр . Добавьте издателей для англоязычных регионов и, если они отличаются, регион первого выпуска (обычно регион разработчика). Имена могут быть связаны викиссылками. Используйте шаблон {{ Video game release }} для региональных издателей. Если издателей много или список слишком длинный, используйте шаблон {{ Collapsible list }} , заполните поле title= основным издателем и заключите эту запись в {{ nobold }} . |
series | часть серии (P179) | Серия видеоигр, с которой связана игра. Используйте это поле только в том случае, если для серии есть статья. Wikilink и выделите названия курсивом (например, ''[[Halo (series)|Halo]]'' ). |
engine | программный движок (P408) | Движок игры . Используйте это поле только для движков, перечисленных в категории: Движки видеоигр , либо для движков с устоявшейся независимой статьей (например, Unreal Engine ), либо для тех, которые имеют перенаправление на собственный раздел на странице соответствующего разработчика или серии (например, Dunia Engine ). Wikilink укажите его имя (например, [[id Tech 3]] ). [3] Не перечисляйте распространенные движки промежуточного программного обеспечения, такие как Havok , SpeedTree или Euphoria . |
platforms | платформа (P400) | Несокращенное семейство консоли или операционной системы , для которого была специально разработана игра. Для многоплатформенных игр упорядочьте по хронологии; если игра была выпущена на нескольких платформах в один и тот же день, перечислите это подмножество в алфавитном порядке. Это поле включает выделенные порты , но не игры в эмуляции или сервисах. Например, мы бы включили платформы, перечисленные зеленым цветом, но не включили бы те, которые выделены красным ниже:
Всегда используйте Windows вместо Microsoft Windows . Игры, разработанные для macOS, должны содержать название операционной системы, которое было на момент выпуска игры:
Для коротких списков платформ рассмотрите возможность использования {{ unbulleted list }} ( {{ ubl }} ), чтобы расположить каждую платформу на отдельной строке. Для длинных списков платформ (более 10 или около того платформ), в которых есть ключевая первичная платформа, рассмотрите возможность использования {{ collapsible list }} , с его |
released | Добавьте даты выпуска в соответствии с platforms полем для англоязычных регионов и региона разработчика. Используйте только даты выпуска полных игр для широкой публики, а не даты модов, фестивалей, предварительных версий или раннего доступа. Если источник указан, используйте точную дату выпуска игры («12 ноября 2024 г.»). Используйте шаблон {{ Video game release }}{{Video game release|NA|November 12, 2024}} : . Если дат выпуска много, заключите их все в шаблон {{ Collapsible list }} [4] , за которым следует |title= шаблон {{ nobold }}, используя самую раннюю дату выпуска. Платформы можно сокращать , чтобы они умещались в одну строку, и их следует указывать в виде выделенных жирным шрифтом заголовков разделов без двоеточий, разделенных запятыми (например, PC , 3DS , PS4 ). Используйте WW только для ясности, когда у игры есть разные даты выпуска, включая несколько региональных дат выпуска на некоторых платформах и всемирных на других платформах. | |
genre | жанр (стр. 136) | Жанр или жанры игрового процесса (например, шутер от первого лица , приключения и т. д.), к которым отнесена игра ее разработчиками и издателями или надежными источниками. Не включайте широкую игровую механику, которую часто путают с жанрами, например, открытый мир . Сюда не следует включать тематические жанры (например, научная фантастика , ужасы и т. д.), поскольку видеоигры сложнее классифицировать таким образом. Проверяемые тематические жанры могут быть упомянуты в тексте статьи. |
modes | игровой режим (P404) | Игровые режимы, предлагаемые игрой. В настоящее время единственными принятыми значениями являются single-player , multiplayer , или оба. [5] |
arcade system | имеет часть(и) класса (P2670) игровая системная плата (Q631229), квалификатор экземпляра (P31) | Имя или имена, связанные с аппаратным обеспечением системной платы аркадной игры . В случае уникального оборудования аркадной игры пропустите это поле и используйте те, что указаны ниже. |
director | директор (P57) | Популярные имена игровых директоров или креативных директоров , которые курировали творческую разработку игры. Имена могут быть связаны вики-ссылками.
|
producer | производитель (P162) | Популярные имена производителей видеоигр, которые в целом отвечают за производство игры. Имена могут быть связаны вики-ссылками.
|
designer | разработано (P287) | Популярные имена разработчиков видеоигр , т. е. людей, которые работали над игровой системой. Имена могут быть связаны вики-ссылками. Это поле часто остается незаполненным в современных высокобюджетных разработках из-за больших размеров команд и сотрудничества. Более старые игры и инди-игры с большей вероятностью будут использовать эту позицию.
|
programmer | программатор (P943) | Популярные имена программистов видеоигр . Имена могут быть связаны вики-ссылками. Это поле часто остается незаполненным в современных высокобюджетных разработках из-за больших размеров команд и сотрудничества. Более старые игры и инди-игры с большей вероятностью будут использовать эту позицию.
|
artist | художник игры (P3080) | Популярные имена художников видеоигр . Имена могут быть связаны вики-ссылками.
|
writer | автор (P50) | Популярные имена авторов видеоигр . Имена могут быть связаны вики-ссылками. Авторы должны быть перечислены в порядке их вклада, причем те, кто написал сценарии игры, должны быть перечислены до авторов сюжета/сценария игры.
|
composer | композитор (P86) | Популярные имена композиторов видеоигр .
|
commons | Категория Commons (P373) | Ссылка на категорию Commons |
Если у продукта есть URL-адрес, используйте {{ URL }}, чтобы включить его.
HTML-классы этого микроформата включают:
Вот список предыдущих стилей, которые сильно отличались друг от друга:
Этот раздел данных шаблона не является полным. |
TemplateData для видеоигры Infobox
Шаблон для создания инфобокса для видеоигры.
Параметр | Описание | Тип | Статус | |
---|---|---|---|---|
Заголовок | title | Название игры. Если не указано, используются параметр 'name' или PAGENAME. Это должен быть простой текст, не включайте в этот параметр викиссылку, гиперссылку или изображение. | Линия | необязательный |
Складной | collapsible | Если этот снимок экрана скрыт по умолчанию, установите значение «да», чтобы поместить снимок экрана в сворачиваемый раздел. | Линия | необязательный |
Состояние | state | Определяет начальное свернутое состояние информационного поля. Установите свернутое, чтобы изначально перевести поле в свернутое состояние. Установите развернутое, чтобы изначально перевести поле в развернутое состояние. Установите автосвертывание, чтобы начальное свернутое состояние поля определялось автоматически на основе количества других шаблонов в статье, которые также имеют атрибут "collapsible". (Не имеет эффекта, если collapsible не используется.)
| Нить | необязательный |
Изображение | image | Имя файла для скриншота изображения, например, «GIMP screen.png» | Файл | необязательный |
Граница | border | Добавьте рамку вокруг изображения.
| Нить | необязательный |
Подпись | caption | Краткое описание изображения. | Нить | необязательный |
Разработчик | developer | Популярные имена разработчиков игр, если они подтверждены первоисточниками. | Нить | необязательный |
Издатель | publisher | Популярные названия издателей видеоигр, если они подтверждены первоисточниками. | Нить | необязательный |
Ряд | series | Серия видеоигр, с которой связана игра. Используйте это поле только в том случае, если для серии есть статья. Wikilink и выделите курсивом имя(имена) (например, Halo). | Нить | необязательный |
Двигатель | engine | Движок игры | Нить | необязательный |
Платформы | platforms | Несокращенное семейство консолей или операционных систем, для которых игра была специально разработана или официально анонсирована (если не отменена). Сюда входят выделенные порты, но не игры в эмуляции или сервисах. Примеры см. в документации. | Нить | необязательный |
Выпущенный | released | Дата выхода. Если возможно, используйте точную дату выхода игры. Пример: 3 ноября 2013 г. | Нить | необязательный |
Жанр | genre | Жанр игры, например, шутер от первого лица, приключения и т. д. | Нить | необязательный |
Режимы | modes | Игровые режимы, предлагаемые игрой. В настоящее время единственными принятыми значениями являются однопользовательский, многопользовательский или оба. | Нить | необязательный |
Аркадная система | arcade system | нет описания | Нить | необязательный |
Примечание | Note | нет описания | Нить | необязательный |
Директор | director | Популярные имена игровых директоров или креативных директоров, которые курировали творческую разработку игры. Имена могут быть связаны вики-ссылками. | Нить | необязательный |
Продюсер | producer | Популярные имена производителей игр, которые в целом отвечают за производство игры. Имена могут быть связаны вики-ссылками. | Нить | необязательный |
Дизайнер | designer | Популярные имена геймдизайнеров, т.е. людей, которые работали над игровой системой. Имена могут быть связаны викиссылками. Это поле часто остается незаполненным в современных высокобюджетных разработках из-за больших размеров команд и сотрудничества. Более старые игры и инди-игры с большей вероятностью будут использовать эту позицию. | Нить | необязательный |
Программист | programmer | Популярные имена программистов игр. Имена могут быть связаны вики-ссылками. Это поле часто остается незаполненным в современных высокобюджетных разработках из-за больших размеров команд и сотрудничества. Более старые игры и инди-игры с большей вероятностью будут использовать эту позицию. | Нить | необязательный |
Художник | artist | Популярные имена художников игры. Имена могут быть связаны вики-ссылками. | Нить | необязательный |
Писатель | writer | Популярные имена авторов игры. Имена могут быть связаны вики-ссылками. Авторы должны быть перечислены в порядке их вклада, причем те, кто написал сценарии игры, должны быть перечислены до авторов сюжета игры. | Нить | необязательный |
Композитор | composer | Популярные имена композиторов, работавших над музыкой для игры. | Нить | необязательный |
fetchwikidata | fetchwikidata | нет описания | Неизвестный | необязательный |
подавлятьполя | suppressfields | нет описания | Неизвестный | необязательный |
толькоисточник | onlysourced | нет описания | Неизвестный | необязательный |
qid | qid | Уникальный, постоянный идентификатор Викиданных для данных. Сокращение от Q-идентификатор. Состоит из буквы Q и цифры.
| Нить | необязательный |
рефы | refs | нет описания | Неизвестный | необязательный |
noicon | noicon | нет описания | Неизвестный | необязательный |
альт | alt | нет описания | Неизвестный | необязательный |
Nintendogs | |
---|---|
Разработчик(и) | Нинтендо EAD |
Издатель(и) | Нинтендо |
Директор(а) | Киёси Мизуки |
Производитель(и) | Хидеки Конно |
Композитор(ы) | Хадзимэ Вакай |
Платформа(ы) | Нинтендо ДС |
Выпускать | |
Жанр(ы) | Моделирование выращивания домашних животных |
Режим(ы) | Однопользовательский , многопользовательский |
{{ Информационное окно видеоигры | название = Nintendogs | изображение = Example-serious.jpg | подпись = Пример изображения | разработчик = [[ Nintendo EAD ]] | издатель = [[ Nintendo ]] | платформы = [[ Nintendo DS ]] | выпущен = {{ Сворачиваемый список | название = {{ nobold | 21 апреля 2005 г. }} | '''Оригинальная версия''' {{ Выпуск видеоигры | JP | 21 апреля 2005 г. | NA | 22 августа 2005 г. | AUS | 29 сентября 2005 г. | EU | 7 октября 2005 г. }} '' '''Лучшие друзья''' '' {{ Выпуск видеоигры | NA | 24 октября 2005 г. }} '' '''Далматинец и друзья''' '' {{ Выпуск видеоигры | EU | 16 июня 2006 г. | NA | 16 октября 2006 г. }} }} | жанр = [[ Список игр с искусственными питомцами | Симуляторы выращивания питомцев ]] | режимы = [[ Одиночная игра ]] , [[ Многопользовательская игра ]] | режиссер = Киёси Мизуки | продюсер = [[ Хидеки Конно ]] | композитор = Хадзимэ Вакаи }}