Space Quest V: Роджер Вилко – Следующая мутация | |
---|---|
Разработчик(и) | Динамикс |
Издатель(и) | Sierra Он-лайн |
Директор(а) | Марк Кроу Дэвид Селле |
Производитель(и) | Марк Кроу |
Дизайнер(ы) | Марк Кроу |
Программист(ы) | Дэвид Сэндгейт |
Художник(и) | Шон Шарп |
Композитор(ы) | Тимоти Стивен Кларк Кристофер Стивенс |
Ряд | Космический квест |
Двигатель | СКИ |
Платформа(ы) | MS-DOS |
Выпускать | |
Жанр(ы) | Приключение |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Space Quest V: Roger Wilco – The Next Mutation — графическая приключенческая игра , созданная Dynamix и выпущенная Sierra On-Line для MS-DOS 5 февраля 1993 года. Игра является пятой в серии Space Quest и первой игрой, разработанной только Марком Кроу. История, разворачивающаяся в пародии на франшизу Star Trek , фокусируется на игроках, которые берут под контроль Роджера Уилко, который достигает своей мечты стать звездным капитаном, но в итоге оказывается вовлеченным в спасение галактики от смертельной угрозы, исходящей от искусственного вируса.
Игра была встречена критиками как забавное дополнение к серии, хотя и не имела озвученной версии, как в Space Quest IV . Продолжение, Space Quest VI , было выпущено в 1995 году.
Действие игры происходит во вселенной, пародирующей различные известные научно-фантастические франшизы, включая Alien и The Fly . Необычно для серии Space Quest , Space Quest V специально пародирует Star Trek , включая такие аспекты, как корабли, члены экипажа и отсылки из эпизодов франшизы. По сюжету игроки берут на себя роль Роджера Уилко, который после событий Space Quest IV подал заявку на должность капитана, чтобы осуществить мечту всей жизни, в то время как на заднем плане начинается расследование в связи с потоком токсичных сбросов в галактике, который, как опасаются, вызывает проблемы.
После событий Space Quest IV , скромный уборщик Роджер Вилко подает заявку на место в Академии Старкона, надеясь стать капитаном на своем собственном корабле. Во время обучения в Академии Роджер наживает себе врага в лице Рэмса Т. Квирка (довольно явная пародия на капитана Джеймса Т. Кирка ) — носящего парик командира, командующего самым ценным кораблем Старкона, SCS Goliath . Во время теста на профпригодность, который Роджер проходит списывающе, Старкон посещает посол Беатрис Ванкмайстер — та самая женщина, с которой Роджер собирается завести отношения, узнав о ней от своего будущего сына. Беатрис просит сопровождающего помочь ей, поскольку она расследует странные случаи сброса токсичных веществ по всей галактике; Квирк предлагает ей помочь, и Старкон позволяет ей использовать Голиаф для ее расследований.
Тем временем Роджер успешно достигает своей мечты и получает под свое командование собственный корабль, мусорный баркас SCS Eureka (который выглядит и функционирует как огромный пылесос). Работая вместе со своей командой, Eureka убирает мусор, подбирая существо- лицехвата , которое Роджер берет в качестве домашнего животного. Они также перехватывают передачу на частоте Starcon, касающуюся сбора мусора от неизвестной фигуры. После сбора мусора на орбите над планетой джунглей, Eureka подвергается нападению убийственного гиноида по имени WD40, посланного той же компанией, которая преследовала его в Space Quest III . Роджер перехитрил гиноида на поверхности планеты, забрав его для корабля вместе с маскировочным устройством с собственного корабля дроида.
Когда команда отдыхает в «космическом баре», Роджер обнаруживает, что его главный инженер Клиффи (пародия на Скотти из оригинального Star Trek ) участвует в драке в баре с некоторыми членами команды Goliath . Квирк, который становится свидетелем этого, арестовывает его, заставляя Роджера вытащить его из гауптвахты бара. Когда Eureka возобновляет свою миссию, Роджер вынужден исследовать колонию на бесплодной планете, когда корабль находит ее заброшенной. К своему шоку, он обнаруживает, что колонисты стали мутантами; единственными подсказками к произошедшему являются канистра, найденная сброшенной недалеко от колонии, принадлежащая генетической компании, и запись в журнале колониста, в которой говорится, что колония подверглась нападению через некоторое время после того, как ее посетил Goliath .
Вскоре после того, как они покинули планету, « Эврика» получает сигнал SOS от Квирка, сообщающий, что его корабль подвергся нападению. Отвечая на вызов, команда обнаруживает спасательную капсулу, оставленную « Голиафом» , в которой находится Беатрис. Она рассказывает, что корабль был поражен мутантами, и что Квирк и команда мутировали в результате; поскольку она сама подвергается мутации, Роджер погружает ее в криосон, чтобы замедлить процесс, пока он не найдет лекарство. Выслеживая генетическую компанию, Роджер, несмотря на неисправность транспортера, обнаруживает, что ученые в компании пытались создать вирус для терраформирования, но он мутировал и начал атаковать живых существ. Эксперимент был завершен, но ведущему ученому пришлось избавиться от чанов с вирусом; Квирк оказывается подкупленным, чтобы сбросить чаны по всей галактике.
Благодаря необычной идее своего любимого лицехвата, Роджер предлагает Клиффи использовать телепорт, чтобы отделить вирус от Беатрис. Процесс работает, что побуждает его начать дерзкий набег на Голиаф , чтобы посмотреть, можно ли проделать этот процесс с остальными. С помощью перепрограммированного WD40 Роджер успешно спасает то, что осталось от команды корабля, но обнаруживает, что Квирк, мутировавший без возможности спасения, сбегает с корабля, чтобы заразить Эврику . Спасая Беатрис, Роджер настраивает свой корабль на самоуничтожение, уничтожая вирус навсегда. Беатрис присоединяется к нему и выжившим, когда они отправляются на Голиафе в Старкон.
Эта игра была первой в серии, разработанной не «Двумя парнями из Андромеды», поскольку над проектом работал только Марк Кроу . Это была также первая игра Space Quest, которая была разработана не внутри Sierra On-Line, а дочерней компанией Sierra, Dynamix , куда Марк Кроу переехал вскоре после выпуска Space Quest IV .
Space Quest V также была единственной игрой Space Quest и второй игрой Sierra в целом ( первой была Leisure Suit Larry 5 ), спонсором которой выступила реальная компания. Логотип Sprint появлялся после любых передач сообщений, на рекламном щите в клавише пробела, а также в финальных титрах. Кроме того, в какой-то момент игры есть диалог между двумя людьми, в котором один из них осуждает план MCI «Friends & Aliens» как «просто не стоящий того». [ 1] Space Quest V была одной из нескольких игр Sierra, выдаваемых в качестве награды за подписку на обслуживание в Sprint. Также упоминается « TT&A ».
Хотя эта игра вышла после CD-ROM " talkie " версии Space Quest IV , изначально она была выпущена только на дискетах (хотя позже она была выпущена на сборнике CD, содержащем всю серию Space Quest), и ранние планы на talkie версию игры были отменены. По словам тогдашнего художника Dynamix Шона Мерфи, это произошло потому, что Dynamix в то время испытывала финансовые трудности, и они стремились выпускать новые игры вместо того, чтобы работать над "золотыми версиями" уже выпущенных игр.
Защита от копирования игры заключается в том, что игрокам необходимо ввести пятизначные навигационные координаты цели в варп-двигателе (каждая координата представляет собой отдельную планету или космическую станцию) из таблицы в печатном руководстве. Подобно Space Quest 4, есть головоломка, основанная на системе защиты от копирования, где недокументированный код должен быть обнаружен посредством внутриигрового исследования.
По данным Sierra On-Line, к концу марта 1996 года совокупные продажи серии Space Quest превысили 1,2 миллиона единиц . [2]
Чарльз Ардаи в Computer Gaming World заявил, что игра была одновременно забавной и захватывающей. Он похвалил «первоклассную» графику и звук , а также описал диалоги и повествование как «написанные с сухим остроумием и чувством характера, что делает их приятным чтением». Ардаи заключил: «Я думаю, что даже самые требовательные вилькофилы будут довольны». [3]