Космический жокей (видеоигра)

видеоигра 1982 года
видеоигра 1982 года
Космический жокей
Разработчик(и)Джеймс Уикстед Дизайн Ассошиэйтс [1]
Издатель(и)Игры США [2]
Дизайнер(ы)Гарри Китчен
Платформа(ы)Атари 2600
ВыпускатьЯнварь 1982 г.
Жанр(ы)Скролл-шутер [2]
Режим(ы)Одиночная игра

Space Jockey — это шутер с горизонтальной прокруткой, разработанный Гарри Китченом из James Wickstead Design Associates для Atari VCS (переименованной в Atari 2600 в том же году). Он был издан под брендом Vidtec компании US Games в 1982 году как первый релиз компании. [3] Игра поставлялась на картридже 2K в то время, когда большинство игр VCS были 4K. [4] Существует 16 вариаций игры.

Space Jockey была первой видеоигрой, разработанной Гарри Китченом. Он продолжил программировать порт Donkey Kong для 2600. [1]

Геймплей

Слева находится тарелка игрока, летящая к воздушному шару, самолету и вертолету.

Игрок управляет «атакующей тарелкой», которая летит вправо по прокручивающейся, волнистой местности. Тарелка движется только вертикально и останавливается непосредственно перед тем, как коснуться земли. Цель состоит в том, чтобы стрелять по наземным танкам и летающим врагам: реактивным самолетам, винтовым самолетам, вертолетам и воздушным шарам . [5] Деревья и дома появляются на земле как препятствия, которые также можно разрушить.

Разработка

Space Jockey была разработана Гэри Китченом и стала его первой игрой для Atari 2600. Она была создана в ходе шестимесячной работы по обратному проектированию консоли во время работы в James Wickstead Design Associates. [1] [6] Позже Китчен описал Space Jockey как «просто скромно забавную игру».

Выпуск и прием

Space Jockey был выпущен в январе 1982 года. [3] Согласно интервью Kitchen 2013 года, Space Jockey был продан тиражом более миллиона копий, но он считает, что большинство из них были со скидкой. [6] В статье Billboard от февраля 1983 года о снижении розничными торговцами цен на игры упоминалось: «US Games недавно распродала один из своих старых хитов, 2K Space Jockey , по бросовым ценам через своих дистрибьюторов». [8] [9]

Дэн Гутман сделал обзор Space Jockey в выпуске Electronic Fun with Computers & Games за декабрь 1982 года . Гутман сравнил игру с Defender (1981) и Chopper Command (1982), заявив, что «здесь нет ничего мясистого [...], но это не значит, что она плохая», и что игра была «чистым испытанием вашей реакции и не претендовала на что-то большее». [7] Electronic Games посчитали игру легкой на уровне сложности по умолчанию: «тарелка может промчаться через первые 20 000 очков того, что должно было быть игрой с низким счетом, просто придерживаясь нижнего левого угла игрового поля». [10] Space Jockey была одним из трех финалистов в категории «Лучшая научно-фантастическая/фэнтезийная видеоигра» на премии Arcade Awards 1983 года. [11]

В ретроспективном обзоре Бретт Алан Вайс из онлайн-базы данных игр AllGame заявил, что игра является «простым, но увлекательным шутером». [2]

Ссылки

  1. ^ abc Хики, младший. 2020, стр. 25.
  2. ^ abcd Вайс.
  3. ^ ab Bloom 1982, стр. 16.
  4. ^ Ретро Геймер 2014.
  5. ^ Корпорация игр США, 1982.
  6. ^ ab Фишер 2013, стр. 92.
  7. ^ ab Gutman 1982, стр. 62–63.
  8. Свитинг 1983, стр. 3.
  9. Свитинг 1983, стр. 60.
  10. ^ Кац, Арни; Кункель, Билл (сентябрь 1982 г.). «Космический жокей». Electronic Games . стр. 84.
  11. ^ "The 1983 Arcade Awards". Arcade Express . 1 (7). 7 ноября 1982 г.

Источники

  • Инструкции для космических жокеев . Корпорация US Games. 1982.
  • "Garry Kitchen". Retro Gamer . 24 марта 2014 г. Архивировано из оригинала 5 июля 2014 г. Получено 17 июня 2024 г.
  • Блум, Стив, ред. (октябрь 1982 г.). "Обновление программного обеспечения: Eight's Company". Видеоигры . Том 1, № 2. Pumpkin Press.
  • Фишер, Эндрю (2013). «В кресле с... Гарри Китченом». Retro Gamer . № 123. Imagine Publishing. ISSN  1742-3155.
  • Гутман, Дэн (декабрь 1982 г.). «Атака цифровых обезьян». Электронные развлечения с компьютерами и играми . Том 1, № 2. Издательство «Fun & Games».
  • Хики, младший, Патрик (2020). Разум, стоящий за приключенческими играми: интервью с разработчиками культовых и классических видеоигр . McFarland & Company, Inc. ISBN 978-1-4766-7966-2.
  • Свитинг, Пол (26 февраля 1983 г.). «Использование низких цен для создания трафика». Billboard . Том 95, № 8. Nielsen Business Media, Inc. ISSN  0006-2510.
  • Вайс, Бретт Алан. "Космический жокей". AllGame . Архивировано из оригинала 16 ноября 2014 г. . Получено 17 июня 2024 г. .
  • Телевизионная реклама
  • Видео геймплея
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Space_Jockey_(видеоигра)&oldid=1251179426"