Космический жокей | |
---|---|
![]() | |
Разработчик(и) | Джеймс Уикстед Дизайн Ассошиэйтс [1] |
Издатель(и) | Игры США [2] |
Дизайнер(ы) | Гарри Китчен |
Платформа(ы) | Атари 2600 |
Выпускать | Январь 1982 г. |
Жанр(ы) | Скролл-шутер [2] |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Space Jockey — это шутер с горизонтальной прокруткой, разработанный Гарри Китченом из James Wickstead Design Associates для Atari VCS (переименованной в Atari 2600 в том же году). Он был издан под брендом Vidtec компании US Games в 1982 году как первый релиз компании. [3] Игра поставлялась на картридже 2K в то время, когда большинство игр VCS были 4K. [4] Существует 16 вариаций игры.
Space Jockey была первой видеоигрой, разработанной Гарри Китченом. Он продолжил программировать порт Donkey Kong для 2600. [1]
Игрок управляет «атакующей тарелкой», которая летит вправо по прокручивающейся, волнистой местности. Тарелка движется только вертикально и останавливается непосредственно перед тем, как коснуться земли. Цель состоит в том, чтобы стрелять по наземным танкам и летающим врагам: реактивным самолетам, винтовым самолетам, вертолетам и воздушным шарам . [5] Деревья и дома появляются на земле как препятствия, которые также можно разрушить.
Space Jockey была разработана Гэри Китченом и стала его первой игрой для Atari 2600. Она была создана в ходе шестимесячной работы по обратному проектированию консоли во время работы в James Wickstead Design Associates. [1] [6] Позже Китчен описал Space Jockey как «просто скромно забавную игру».
Публикация | Счет |
---|---|
AllGame | 2.5/5 [2] |
Электронные развлечения с компьютерами и играми | 3/4 [7] |
Space Jockey был выпущен в январе 1982 года. [3] Согласно интервью Kitchen 2013 года, Space Jockey был продан тиражом более миллиона копий, но он считает, что большинство из них были со скидкой. [6] В статье Billboard от февраля 1983 года о снижении розничными торговцами цен на игры упоминалось: «US Games недавно распродала один из своих старых хитов, 2K Space Jockey , по бросовым ценам через своих дистрибьюторов». [8] [9]
Дэн Гутман сделал обзор Space Jockey в выпуске Electronic Fun with Computers & Games за декабрь 1982 года . Гутман сравнил игру с Defender (1981) и Chopper Command (1982), заявив, что «здесь нет ничего мясистого [...], но это не значит, что она плохая», и что игра была «чистым испытанием вашей реакции и не претендовала на что-то большее». [7] Electronic Games посчитали игру легкой на уровне сложности по умолчанию: «тарелка может промчаться через первые 20 000 очков того, что должно было быть игрой с низким счетом, просто придерживаясь нижнего левого угла игрового поля». [10] Space Jockey была одним из трех финалистов в категории «Лучшая научно-фантастическая/фэнтезийная видеоигра» на премии Arcade Awards 1983 года. [11]
В ретроспективном обзоре Бретт Алан Вайс из онлайн-базы данных игр AllGame заявил, что игра является «простым, но увлекательным шутером». [2]