Космическая лихорадка

аркадная игра 1979 года
видеоигра 1979 года
Космическая лихорадка
Рекламный флаер
Разработчик(и)
Издатель(и)
Дизайнер(ы)Масаюки Уэмура
Художник(и)Сигэру Миямото
РядКосмическая лихорадка
Платформа(ы)Аркада
Выпускать
Жанр(ы)Фиксированный шутер
Режим(ы)Однопользовательский , многопользовательский

Space Fever [a] аркадная игра 1979 года , разработанная и изданная Nintendo . Некоторые источники [1] утверждают, что Икегами Цушинки также занимался программированием Space Fever . Она была выпущена как в монохромной , так и в цветной версии. Геймплей похож на Space Invaders , выпущенную Taito в 1978 году. В Америке игру распространяла Far East Video. [2]

Геймплей

Режим игры-А

Геймплей Space Fever напоминает Space Invaders (1978), где игрок управляет лазерной пушкой, расположенной в нижней части экрана, и должен победить волны вражеских пришельцев. Пришельцы выстроены в ряды и медленно движутся к краю экрана, прежде чем спуститься и продолжить движение в противоположном направлении. По мере того, как больше пришельцев побеждено, они увеличивают свою скорость. Иногда в верхней части экрана появляется НЛО , которое можно сбить для получения бонусных очков. Существует три игровых режима, которые изменяют способ передвижения пришельцев: первый представляет собой два формирования врагов, которые движутся в противоположных направлениях, второй непрерывно добавляет дополнительные ряды пришельцев, а третий функционально идентичен Space Invaders . [3] [4]

Разработка

В конце 1970-х годов Nintendo Co., Ltd начала смещать фокус с игрушек и игральных карт на рынок развлечений с монетоприемниками. Ее решение было во многом основано на нефтяном кризисе 1973 года, увеличившем производственные затраты на игрушки, и необходимости диверсификации, если она хотела оставаться прибыльной. Ранее Nintendo разработала несколько электромеханических тиров, таких как Laser Clay Shooting System и Wild Gunman . [5] Компания выпустила свою первую видеоаркадную игру Computer Othello в июне 1978 года. В том же месяце Taito выпустила Space Invaders , которая вызвала общенациональное возрождение на своем рынке видеоигр. Это привело к тому, что несколько производителей, включая Nintendo, создали похожие игры «типа Invader», чтобы попытаться извлечь выгоду из ее популярности. Space Fever была одной из ее попыток и была разработана подразделением Nintendo Research & Development 2 (R&D2). [6] Масаюки Уэмура, глава R&D2, руководил разработкой игры. [6] Программирование и проектирование схем были переданы по контракту Ikegami Tsushinki , как и большинство аркадных игр Nintendo того времени. [7]

Space Fever была выпущена в Японии в феврале 1979 года. [8] Она была выпущена в виде настольного аркадного автомата с черно-белым растровым монитором; версия с одноцветной графикой была выпущена позже в том же году.

Наследие

Специальная версия Space Fever под названием SF-Hisplitter [b] была выпущена в том же году и включает в себя пришельцев, которые в два раза шире стандартного варианта, которые могут быть либо полностью уничтожены, либо разделены на двух меньших пришельцев в зависимости от того, где они были сняты. Эта версия цветная, и блоки убежища визуально отличаются от монохромной версии. Как и в случае с оригинальной Space Fever, SF-Hisplitter также распространялся в Америке компанией Far East Video. [9]

Продолжение Space Fever под названием Space Fever II [ c] — мини-игра в картридже Game Boy Camera . Игра также действует как меню для выбора других встроенных мини-игр. Она отличается от формулы Space Invaders , вместо этого представляя меньшие волны отдельных пришельцев и боссов, основанных на лицах сотрудников Nintendo, а также на фотографии «игрового лица», сделанной игроком.

Примечания

  1. ^ Японский :スペースフィーバー
  2. ^ Японский : SFハイスプリッター
  3. ^ Японский :スペースフィーバーII

Ссылки

  1. ^ Это началось с Понга (それは『ポン』から始まった: アーケードTVゲームの成り立ち, sore wa pon kara hajimatta: ākēdo terebi gēmu no naritachi ) , Масуми Акаги (赤木真澄, Акаги Масуми ) , Amusement Tsūshinsha (アミューズメント通信社, Amyūzumento Tsūshinsha ) , 2005, ISBN 4-9902512-0-2 . 
  2. ^ "Аркадный флаер Space Fever" . Получено 2021-08-19 .
  3. Рекламный флаер Space Fever (на японском). Япония: Nintendo . Февраль 1979 г.
  4. ^ "Space Fever for Arcade (1979)". MobyGames . Получено 2022-03-06 .
  5. ^ Кент, Стивен Л. (2002). Полная история видеоигр: История безумия, которое коснулось наших жизней и изменило мир. Нью-Йорк: Random House International. ISBN 978-0-7615-3643-7. OCLC  59416169. Архивировано из оригинала 24 июня 2016 г.
  6. ^ ab "Making the Famicom a Reality". The Nikkei . Nikkei Electronics. 12 сентября 1994 г. Архивировано из оригинала 21 декабря 2020 г. Получено 19 марта 2021 г.
  7. ^ Макферран, Дэмиен (2018-02-26). "Feature: Shining A Light On Ikegami Tsushinki, The Company That Developed Donkey Kong". Nintendo Life . Получено 2020-06-09 .
  8. Акаги, Масуми (13 октября 2006 г.). アーケードTVゲームリスト国内•海外編 (1971–2005) (Первое изд.). Япония: Агентство новостей развлечений. п. 57. ИСБН 978-4990251215. Получено 16 августа 2019 г. .
  9. ^ "SF-Hisplitter аркадный флаер" . Получено 2021-08-19 .
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Космическая_лихорадка&oldid=1254086488"