Космическая Пещера | |
---|---|
Разработчик(и) | Игры от Apollo |
Издатель(и) | Игры от Apollo |
Дизайнер(ы) | Дэн Оливер |
Платформа(ы) | Атари 2600 |
Выпускать | 25 августа 1982 г. |
Жанр(ы) | Фиксированный шутер |
Режим(ы) | Для одного игрока , для двух игроков |
Space Cavern —видеоигра в жанре фиксированного шутера 1982 года для Atari 2600, разработанная и выпущенная Games by Apollo . Игроки управляют командиром космического корабля, который приземлился на планете и должен защитить корабль от враждебных существ. Основатель Games by Apollo Пэт Ропер был впечатлен игрой Demon Attack и поручил члену Apollo Дэну Оливеру создать игру, очень похожую на нее.
В Space Cavern игроки управляют командиром межгалактического космического корабля, который путешествует по ранее неизвестной области в космосе. Космический корабль приземляется на таинственной планете, населенной существами, известными как Электрозавры и Марсуподы, которые пытаются атаковать экипаж корабля. [1]
Персонаж игрока находится в нижней части экрана. Движения джойстика влево и вправо соответствуют движениям персонажа влево и вправо. Перемещение джойстика вверх и вниз заставляет персонажа стрелять влево и вправо соответственно. Нажатие кнопки контроллера приводит к тому, что персонаж стреляет вверх. Игрок должен стрелять во вражеских существ, которые появляются сверху и снизу, прежде чем они выстрелят в персонажа игрока. Вражеские существа стреляют лучами, которые заставляют игрока терять жизнь при каждом контакте с персонажем. Дополнительная жизнь начисляется каждые 2000 очков; [2] очки зарабатываются за уничтожение врагов, при этом 115 или 165 очков начисляются за убийство Электрозавра и 200 очков за Марсопода. [3]
В Space Cavern включено двадцать четыре варианта игрового процесса ; все они доступны для одного или двух игроков и активируются путем изменения переключателей сложности 2600. Варианты различаются количеством врагов, их скоростью, направлением их лазеров [2] и включением марсуподов [3] .
Основатель компании Пэт Ропер привёз программиста Эда Сальво на выставку бытовой электроники , чтобы показать ему видеоигру Imagic Demon Attack . Впечатлённый игрой Imagic, Ропер решил, что хочет создать похожую. Он рассказал разработчику Дэну Оливеру, чего он хочет от игры, не раскрывая при этом своего вдохновения. [4] Space Cavern была выпущена в 1982 году. Издатель игры Panda переиздал идентичную версию Space Cavern под названием Space Canyon в следующем году, [5] а порт для Atari 5200 был начат, но не завершён. [4]
По мере приближения к завершению разработки, растущее финансовое давление достигло апогея, и Games by Apollo оказалась должна почти 5 миллионов долларов, половина из которых принадлежала ее рекламному агентству Benton & Bowles . Games by Apollo столкнулась с растущим давлением со стороны Benton & Bowles, требуя погасить свои долги, и через несколько месяцев после выпуска Space Cavern , 12 ноября 1982 года, Games by Apollo подала заявление о банкротстве по Главе 11. Хотя Ропер ожидал, что Apollo «вернется в меньшей форме», [6] компания закрылась в 1983 году после того, как попытки реорганизации потерпели неудачу. [7]
Журнал Arcade Express положительно отозвался о Space Cavern , похвалив графику смерти игрока, но раскритиковав дизайн врагов и заключив, что игра больше подходит для опытных игроков. [8] В обзоре для журнала Video Билл Канкель и Арни Кац не сошлись во мнении, была ли схема управления Space Cavern неестественно «громоздкой» или «захватывающим отходом от ожидаемого». Они написали, что элементы управления были «по крайней мере немного спорными» среди игроков в аркады. [9] : 30 В последующем обзоре для Electronic Games Канкель и Кац пришли к выводу, что игра будет развлекать игроков в аркады сотни раз [10] : 60 , но раскритиковали графику врагов. [10] : 62
TV Gamer назвал игру слишком простой и не требующей много интеллектуальных усилий. [11] Videogaming Illustrated сравнил игру с Phoenix и посчитал, что это «возможно, лучшая космическая игра на рынке». Автор назвал ее лучшей игрой Apollo и отметил ее пригодность как для молодых, так и для опытных игроков. [3]
Space Cavern была удостоена почетного упоминания в категории «Лучшая видеоигра в жанре экшн» на церемонии вручения премии Arkie Awards 1983 года . [12] : 108