ЗвукEdit

ЗвукEdit
Оригинальный автор(ы)Стив Кэппс
Разработчик(и)Farallon Computing
Macromedia
Первоначальный выпускЯнварь 1988 г .; 36 лет назад (1988-01)
Операционная системаКлассическая Mac OS
ТипРедактирование аудио

SoundEdit был первым популярным графическим редактором для оцифрованного звука. Это было одно из первых значительных аудиоприложений для персональных компьютеров в целом.

SoundEdit был известен своей простотой использования. Он сделал манипуляции со звуком доступными для тех, кто не был музыкантом или профессионалом в области аудио.

История

SoundEdit был одним из трех аудиоприложений, созданных во время творческого отпуска Стива Каппса в 1986 году. У Macintosh не было встроенного звукового входа, поэтому в 1985 году Майкл Ламуро, студент-математик Калифорнийского университета в Беркли, изобрел для этой цели аудиодигитайзер MacRecorder. Аппаратное и программное обеспечение MacRecorder было публично выпущено через Berkeley Macintosh Users Group в качестве комплекта в конце 1985 года. SoundEdit впервые был отправлен в январе 1988 года как часть аппаратного продукта под названием MacRecorder Sound System компанией Farallon Computing (которая в конечном итоге стала Netopia). [1] [2] Частота дискретизации по умолчанию в SoundEdit составляла 22 256 Гц.

Одним из основных драйверов SoundEdit был HyperCard от Apple . С MacRecorder Sound System производители стеков наконец смогли создать альтернативы двум встроенным звукам HyperCard. Другие мультимедийные программы того времени ( Director и Authorware ) также сразу же приняли его.

В 1991 году компания SoundEdit была куплена компанией Macromind-Paracomp [3] , которая впоследствии стала называться Macromedia (теперь Adobe Systems ).

ЗвукEdit 16

Macromedia переименовала программу в «SoundEdit 16» и расширила ее возможности для поддержки стереозвука CD-качества (16 бит), а также добавила редактирование саундтреков QuickTime и архитектуру аудиоплагина . Новая версия также поддерживала обработку звуковых файлов, размер которых превышает доступную оперативную память. Бесплатный плагин был включен для преобразования звуковых файлов в формат «.SWA», раннюю форму файла mp3. Эти файлы SWA можно было транслировать веб-просмотрщикам с помощью бесплатного веб-аудиоплеера (загружаемого с Macromedia ) или путем создания собственного интерактивного опыта Shockwave, встроенного в веб-страницу. Содержимое Shockwave создается с помощью программы для создания мультимедиа Director .

Поддержка программного обеспечения SoundEdit 16 была прекращена компанией Macromedia в декабре 2004 года. [4] Окончательная версия работает только на компьютерах PowerPC Mac с классической Mac OS . Она не работает под Mac OS X.

Ссылки

  1. ^ "MicroDigest". UM Computing News . Том 3, № 1. Вычислительный центр Мичиганского университета. 1988. стр. 9. Получено 20 сентября 2017 г.
  2. ^ Штаудер, Фред (1988). «Новые продукты HyperCard». MacTech . Том 4, № 5. Получено 20 сентября 2017 г.
  3. ^ "БИЗНЕС". InfoWorld . Том 13, № 48. IDG . 1991-12-02. С. 104. Получено 20 сентября 2017 г.
  4. ^ "Macromedia SoundEdit 16". Macromedia . Архивировано из оригинала 2004-12-15 . Получено 2017-09-20 .
Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=SoundEdit&oldid=1160361207"