This article needs additional citations for verification. (September 2017) |
Оригинальный автор(ы) | Стив Кэппс |
---|---|
Разработчик(и) | Farallon Computing Macromedia |
Первоначальный выпуск | Январь 1988 г (1988-01) |
Операционная система | Классическая Mac OS |
Тип | Редактирование аудио |
SoundEdit был первым популярным графическим редактором для оцифрованного звука. Это было одно из первых значительных аудиоприложений для персональных компьютеров в целом.
SoundEdit был известен своей простотой использования. Он сделал манипуляции со звуком доступными для тех, кто не был музыкантом или профессионалом в области аудио.
SoundEdit был одним из трех аудиоприложений, созданных во время творческого отпуска Стива Каппса в 1986 году. У Macintosh не было встроенного звукового входа, поэтому в 1985 году Майкл Ламуро, студент-математик Калифорнийского университета в Беркли, изобрел для этой цели аудиодигитайзер MacRecorder. Аппаратное и программное обеспечение MacRecorder было публично выпущено через Berkeley Macintosh Users Group в качестве комплекта в конце 1985 года. SoundEdit впервые был отправлен в январе 1988 года как часть аппаратного продукта под названием MacRecorder Sound System компанией Farallon Computing (которая в конечном итоге стала Netopia). [1] [2] Частота дискретизации по умолчанию в SoundEdit составляла 22 256 Гц.
Одним из основных драйверов SoundEdit был HyperCard от Apple . С MacRecorder Sound System производители стеков наконец смогли создать альтернативы двум встроенным звукам HyperCard. Другие мультимедийные программы того времени ( Director и Authorware ) также сразу же приняли его.
В 1991 году компания SoundEdit была куплена компанией Macromind-Paracomp [3] , которая впоследствии стала называться Macromedia (теперь Adobe Systems ).
Macromedia переименовала программу в «SoundEdit 16» и расширила ее возможности для поддержки стереозвука CD-качества (16 бит), а также добавила редактирование саундтреков QuickTime и архитектуру аудиоплагина . Новая версия также поддерживала обработку звуковых файлов, размер которых превышает доступную оперативную память. Бесплатный плагин был включен для преобразования звуковых файлов в формат «.SWA», раннюю форму файла mp3. Эти файлы SWA можно было транслировать веб-просмотрщикам с помощью бесплатного веб-аудиоплеера (загружаемого с Macromedia ) или путем создания собственного интерактивного опыта Shockwave, встроенного в веб-страницу. Содержимое Shockwave создается с помощью программы для создания мультимедиа Director .
Поддержка программного обеспечения SoundEdit 16 была прекращена компанией Macromedia в декабре 2004 года. [4] Окончательная версия работает только на компьютерах PowerPC Mac с классической Mac OS . Она не работает под Mac OS X.