Лорд-волшебник

видеоигра 1987 года
видеоигра 1987 года
Лорд-волшебник
Разработчик(и)ПСС
Издатель(и)ПСС
Платформа(ы)ZX Spectrum , Amstrad CPC , Commodore 64 , Atari ST , Amiga , DOS
Выпускать1987
Жанр(ы)Стратегия
Режим(ы)Одиночная игра

Sorcerer Lord — пошаговая стратегическая фэнтезийная компьютерная игра, изданная и разработанная Personal Software Services . Впервые была выпущена в 1987 году для ZX Spectrum и Amstrad CPC , а в течение следующих двух лет также была выпущена для Commodore 64 , Atari ST , DOS и Amiga .

Игра

Действие игры происходит в вымышленной стране Галанор, которая содержит три человеческих королевства, лесное королевство эльфов, королевство варваров и два королевства горных воинов. [1] Вторгающаяся армия под командованием злого колдуна, Повелителя Теней, управляется компьютером. Игрок берет на себя роль лорда-колдуна и должен использовать силы Альянса Галанор под его командованием, чтобы отразить эту атаку.

В ходе игры игрок-человек и компьютер по очереди набирают и перемещают войска на 2D-карте. Цель игры для Лорда-Волшебника — отразить начальную атаку армии Теневого Лорда и не дать ему удержать какой-либо город Галанор или магические Рунные Кольца более 11 дней. [1] Игра проиграна, если Теневой Лорд захватывает столицу Галанора. [1]

Стратегический элемент игры усиливается уникальными способностями солдат из разных королевств. Например, горные воины имеют преимущество в виде бонуса осады и во время сражения на горной местности, а некоторые высокопоставленные лидеры людей имеют магический бонус. Бонусы движения также зависят от местности; например, эльфы могут двигаться быстрее в лесу, тогда как варвары могут двигаться быстрее в пустынных районах. [1]

В игре есть ограничение в 40 ходов на легком уровне и меньшее количество ходов на более высоких уровнях. [2]

Прием

Кен Сент-Андре дал игре положительный отзыв в Computer Gaming World , назвав ее «удовольствием для любителей фэнтезийных варгеймов», хотя и очень сложной игрой. Он отметил, что исключительное использование цифровых клавиш для перемещения позволяло легко совершать ошибки. Сент-Андре также посетовал на простое сообщение о победе после победы или поражения в игре. [3]

Обзоры

  • Игры и стратегия № 54 [4]

Сноски

  1. ^ abcd PSS инструкция по эксплуатации
  2. ^ Мобби о Лорде-Волшебнике
  3. Сент-Андре, Кен (март 1989), «Гоблины идут! Гоблины идут!», Computer Gaming World , № 57, стр  . 32–33
  4. ^ "Игры и стратегия 54" . Декабрь 1988 года.
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Владыка_чародей&oldid=1236277572"