В этой статье есть несколько проблем. Помогите улучшить ее или обсудите эти проблемы на странице обсуждения . ( Узнайте, как и когда удалять эти сообщения )
|
Раньше | Компания Satellite Movie (1980–1991) Корпорация LodgeNet Entertainment (1991–2008) Корпорация LodgeNet Interactive (2008–2013) Решения SONIFI (2013–2020) |
---|---|
Предшественники | Гостиничные сети по команде Оставайтесь онлайн |
Основан | 1980 (как Satellite Movie Company) |
Штаб-квартира | Су-Фолс, Южная Дакота |
Ключевые люди |
|
Количество сотрудников | 650 |
Веб-сайт | www.sonifisolutions.com |
Компания SONIFI Solutions, Inc. — поставщик развлекательных технологий для гостей отелей и медицинских учреждений.
Штаб-квартира компании находится в г. Су-Фолс, Южная Дакота , а офисы — в Лос-Анджелесе, Калифорнии , Мексике и Канаде. В SONIFI работает более 650 сотрудников. Основная клиентская база SONIFI находится в Соединенных Штатах , но компания также предоставляет услуги в Канаде , Мексике и более чем в 30 других странах через отношения с местными лицензиатами .
SONIFI Solutions была основана в 1980 году как Satellite Movie Company . Компания была переименована в LodgeNet Entertainment Corporation в 1991 году и стала публичной корпорацией в 1993 году. LodgeNet приобрела корпорации The Hotel Networks, On Command и Stay Online в 2006 и 2007 годах и изменила свое название на LodgeNet Interactive Corporation в 2008 году.
Под именем LodgeNet компания предоставляла услуги по организации развлечений в гостевых номерах [1] большинству крупных гостиничных сетей [1] и круизных судов [2], устанавливая и обслуживая бесплатные телевизоры и предлагая развлечения по запросу; взамен отель и LodgeNet получали плату. [1]
В конце 1993 года LodgeNet запустила свою службу гостеприимства по запросу, включая доставку игр Super NES гостям отелей по всему миру через свои фирменные сети, охватывающие все здания. [3] В конечном итоге LodgeNet сообщила, что к апрелю 1996 года система была установлена в 200 000 гостевых номеров отелей, а к середине 1999 года — в 530 000 гостевых номеров. [4] К апрелю 1996 года LodgeNet сообщила, что ее партнерство с Nintendo по доставке игр Super NES принесло 200 000 установок в гостевых номерах отелей по всему миру. [4] 16 июня 1998 года Nintendo и LodgeNet заключили 10-летнее лицензионное соглашение на «агрессивное» обновление, чтобы добавить поддержку Nintendo 64 к своим существующим 500 000 установкам гостевых номеров, оборудованных Super NES. [5] Lodgenet сообщила, что за пять лет до настоящего момента система «позволила Nintendo стать самым успешным новым продуктом, выпущенным в истории индустрии платного просмотра в отелях». [6] LodgeNet сообщил, что только в середине 1998 года 35 миллионов гостей отелей столкнулись с именем Nintendo как с неотъемлемой частью комфорта, [6] и сообщил о продажах более 54 миллионов минут игрового процесса на основе Nintendo. [7]
10 июня 1999 года LodgeNet и Nintendo начали расширять и модернизировать свою существующую сборку Super NES, включив поддержку Nintendo 64. В середине 1999 года LodgeNet сообщила, что ее 530 000 установок в гостиничных номерах увеличиваются со скоростью 11 000 номеров в месяц. [4] [7] В сентябре 2000 года Nintendo и LodgeNet начали поставлять недавно выпущенные игры для Nintendo 64 в гостиничные номера более чем 1000 отелей одновременно с выпуском игр в розницу, демонстрируя «способность обновлять интерактивные цифровые системы [LodgeNet] свежим контентом практически за одну ночь». [8]
Столкнувшись с конкуренцией со стороны других компаний и ростом популярности потоковых сервисов, количество гостиничных номеров, обслуживаемых LodgeNet по всему миру, сократилось с 2 миллионов в 2009 году до 1,5 миллионов в 2011 году. [1]
31 декабря 2012 года LodgeNet объявила о своем намерении подать заявление о банкротстве по Главе 11 [9] в рамках рекапитализации, которая передаст контроль над компанией Colony Capital, глобальной инвестиционной фирме с активами под управлением в размере 38 миллиардов долларов и широким спектром инвестиций в индустрию гостеприимства и медиа. Начало этих разбирательств было объявлено 28 января 2013 года. [10] В этот период компания также объявила, что Colony подписала меморандум о взаимопонимании с DirecTV , в соответствии с которым LodgeNet и DIRECTV будут действовать как стратегические партнеры на рынках гостеприимства и здравоохранения. Соглашение расширило текущее соглашение сторон о бесплатном гостевом программировании, включив в него брендинг, программирование и контент DIRECTV, рекламу и другую операционную поддержку.
28 марта 2013 года Colony объявила о завершении приобретения, одновременно с рекапитализацией компании примерно на 70 миллионов долларов и новым долгосрочным кредитом на 358 миллионов долларов. Синдикат инвесторов во главе с Colony выпустил новые обыкновенные акции, представляющие 100%-ное владение компанией. Это завершило выход компании из Главы 11. В том же объявлении ветеран индустрии гостеприимства Майк Риберо был назначен новым генеральным директором компании. Том Стори является президентом по гостеприимству, Эд Кауфман является генеральным юрисконсультом, а Джон Чанг является финансовым директором, что завершает текущую команду исполнительного руководства.
Компания официально стала называться SONIFI Solutions 25 июня 2013 года, с объявлением на выставке HITEC. В январе 2020 года ее корпоративное лицо стало SONIFI Incorporated .
Игры предлагались для трех платформ Nintendo: Super Nintendo Entertainment System , Nintendo 64 и GameCube , а поддержка Nintendo Entertainment System планировалась, но так и не была реализована.