Развивающие игры серии Sonic the Hedgehog

Развлекательно-образовательные видеоигры

По мере того, как популярность серии платформенных игр Sonic the Hedgehog росла, ее издатель Sega расширил франшизу в несколько различных жанров. Среди них есть несколько образовательных видеоигр, предназначенных для маленьких детей. Первой попыткой создания образовательной игры Sonic была Sonic's Edusoft от Tiertex Design Studios для Master System в конце 1991 года, которая была отменена, несмотря на то, что была почти закончена. Когда Sega выпустила Sega Pico в 1994 году, она выпустила Sonic the Hedgehog's Gameworld и Tails и Music Maker для нее. Orion Interactive также разработала в 1996 году игру Sega PC Sonic's Schoolhouse , которая использовала 3D -движок и имела исключительно большой маркетинговый бюджет. В середине 2000-х годов LeapFrog Enterprises выпустила образовательные игры Sonic для своих Leapster и LeapFrog Didj .

История

Sonic the Hedgehog — одна из самых продаваемых серий видеоигр, [1] по состоянию на 2011 год было продано более 80 миллионов копий всей серии. [2] Оригинальная игра , платформенная игра с боковой прокруткой , была разработана Sonic Team в Японии. Выпущенная Sega в 1991 году, она значительно увеличила популярность Sega Genesis в Северной Америке и сделала Sega главным конкурентом Nintendo на рынке консолей. [3] [4] С ростом популярности игры серия начала расширяться в другие жанры. В то время как Sonic the Hedgehog 2 начала разрабатываться в конце 1991 года, студия Tiertex Design Studios из Манчестераначала работать над образовательной видеоигрой во вселенной Соника под названием Sonic's Edusoft для Master System . Edusoft была создана с использованием спрайтов, взятых из оригинальной игры. Несмотря на то, что она была почти закончена, она была отменена. Игра не была лицензирована Sega, но компания выразила к ней интерес и потенциально могла бы опубликовать ее совместно с US Gold . [5] [6]

В 1994 году Sega выпустила Sega Pico , « образовательно-развлекательное » устройство, работающее на том же оборудовании, что и Genesis. [7] [8] Система была разработана так, чтобы выглядеть похожей на ноутбук, со стилусом под названием «Magic Pen» и планшетом для рисования. [9] Поскольку Соник стал талисманом Sega, Sega выпустила две образовательные игры с персонажами из франшизы Sonic , Sonic the Hedgehog's Gameworld и Tails and the Music Maker . [8] [10] Gameworld была разработана Aspect Co. , [11] студией, которая выпустила большинство игр Game Gear Sonic . [12] Другая образовательная игра, Wacky Worlds Creativity Studio , была выпущена для Genesis в 1994 году. Хотя это не игра про Соника , Соник в ней присутствует. [13] [14]

В 1996 году Sega и Orion Interactive объединились для создания Sonic's Schoolhouse , образовательной игры под брендом Sega PC для Microsoft Windows . Она была разработана с использованием игрового движка, похожего на Wolfenstein 3D , и десять педагогов и психологов помогли создать испытания игры. [15] [16] Первоначально звездой игры были мультяшные часы, но затем их заменил Соник; таким образом, Sonic's Schoolhouse лишь слабо связана с остальной частью франшизы. [15] Игра была выпущена как часть маркетинговой кампании Sega стоимостью 20 миллионов долларов США «Blue is Back» для продвижения шести игр Sonic , выпущенных в сезон праздничных покупок ; реклама игры была размещена в журналах, и она продвигалась на витринах магазинов. Sonic's Schoolhouse также поставлялась в комплекте с купонами на скидку в размере 40 долларов США на товары Sonic , включая комиксы и плюшевые игрушки. [16]

В середине 2000-х годов LeapFrog Enterprises выпустила два образовательных платформера про Соника : Sonic X от Torus Games и Sonic the Hedgehog от Realtime Associates для Leapster и LeapFrog Didj соответственно. [17] [18]

Игры

Соник Edusoft

Sonic's Edusoft была бы первой образовательной игрой Sonic , третьей игрой серии в целом и первой игрой Sonic , которая не была разработана в Японии. Игра была нацелена на пятилетних детей [5] и вращается вокруг серии мини-игр , включающих вопросы по математике и правописанию. Мини-игры доступны из изометрического мира-хаба, а больше необразовательных игр можно разблокировать после прохождения определенного количества образовательных. [6] Игра была практически неизвестна, пока один из программистов игры не создал страницу о ней в Википедии , которая была удалена после того, как ее посчитали мистификацией. Позже программист отправлял скриншоты по электронной почте на фан-сайты Sonic , но не смог доказать, что она настоящая. Реальность Edusoft была подтверждена после того, как ее образ ROM в конечном итоге просочился в сеть. [6]

Игровой мир Соника-ежа

  • Дата выпуска:
    • JP : август 1994 г. [19]
    • NA : 29 октября 1996 г. [11]
  • Разработчик: Aspect Co.
  • Издатель: Sega
  • Платформа: Sega Pico

Sonic the Hedgehog's Gameworld была первой из двух игр Sonic , выпущенных для Sega Pico. [8] Игра имеет форму иллюстрированной книги и изменяет набор задач, которые игрок должен выполнить, когда переворачивает страницу. Gameworld, ориентированная на детей в возрасте от четырех до семи лет, играет Соника, Тейлза и Эми и включает 13 мини-игр, которые разработаны для обучения игрока решению проблем. [8] [20]

Тейлз и создатель музыки

  • Дата выпуска:
    • NA : сентябрь 1994 г. [10]
  • Разработчик: Appaloosa Interactive [a] [10]
  • Издатель: Sega
  • Платформа: Sega Pico

Tails and the Music Maker была второй игрой про Соника , выпущенной для Sega Pico. В ней есть Тейлз, и она разработана для обучения детей в возрасте от трех до семи лет созданию музыки. [21] Tails and the Music Maker использует ту же форму иллюстрированной книги, что и Gameworld . [22] В игре есть несколько мини-игр, включая «Travels with Tails» (в которой игрок проводит Тейлза через три уровня) и «Percussion Pinball» (в которой Тейлз помещается в пинбольную среду). [23]

Школа Соника

  • Дата выпуска:
    • NA : 18 октября 1996 г. [16]
  • Разработчик: BAP Interactive, Orion Interactive
  • Издатель: Sega Entertainment
  • Платформа: Microsoft Windows

Sonic's Schoolhouse предназначена для детей в возрасте от пяти до девяти лет [24] и происходит в 3D- среде, рассматриваемой от первого лица . [15] Игровой процесс можно сравнить с Doom (1993), [16] но основное отличие заключается в том, что игроки должны решать вопросы по правописанию, математике и чтению на нескольких уровнях сложности в зависимости от возрастной группы. Соник не является играбельным, вместо этого он выступает в качестве гида. [15]

Соник Икс

Sonic X основан на одноимённом аниме- сериале и был выпущен LeapFrog Enterprises для портативной игровой консоли Leapster. В главных ролях Соник и Крис Торндайк, персонаж, созданный для аниме-сериала, который должен спасти Тейлза, Эми и Наклза от доктора Эггмана . Игрок должен провести Соника через три уровня, периодически останавливаясь, чтобы ответить на математические вопросы. Три уровня, Station Square, Angel Island и базовые функции Эггмана , сложение и вычитание соответственно. [25]

Соник Еж(LeapFrog Didj)

Версия Sonic the Hedgehog от Didj — это платформер с боковой прокруткой, похожий на оригинальные игры Genesis Sonic , но имеющий множество мини-игр, предназначенных для обучения правописанию. Игра рассчитана на детей в возрасте от семи до десяти лет. [26]

Прием

Jeuxvideo.com посчитал образовательные игры Sonic малоизвестными. [13] По словам программиста, работавшего над Edusoft для Sonic , игра была протестирована в начальной школе в Дидсбери , Манчестер, и была хорошо принята. Retro Gamer выразил разочарование тем, что она осталась относительно неизвестной, и похвалил ее за «грубый» визуальный стиль. Они также задавались вопросом, «понимают ли дети, как им повезло играть в неизданную и часто забытую игру Sonic». [6] Обзор Sonic's Schoolhouse , Hardcore Gaming 101 был резко негативен, назвав ее «голым образовательно-развлекательным названием», которое «не предлагает ни образования, ни развлечения любого рода». [15] Они критиковали ее озвучку , визуальные эффекты, отсутствие сложности и образовательной ценности и плохое использование лицензии Sonic , считая ее «довольно циничной попыткой Sega связать ее со своим талисманом» и призывая читателей вместо этого играть в игры Leapster. [15] GamesRadar+ заявил, что Sonic's Schoolhouse был лишь «смутно образовательным» и «кошмаром для школьников». [27]

Примечания

  1. ^ Тогда известная как Novotrade International

Ссылки

Сноски

  1. ^ Харрис 2014, стр. 386.
  2. ^ Смит, Джамин (23 июня 2011 г.). «Соник-ёж празднует свой 20-й день рождения». VideoGamer.com . Resero Network. Архивировано из оригинала 17 ноября 2015 г. . Получено 17 ноября 2015 г. .
  3. ^ Кеннеди, Сэм. "The Essential 50: Sonic the Hedgehog". 1UP.com . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 22 августа 2004 г. . Получено 8 марта 2015 г. .
  4. ^ Смит 2006, стр. 24—29.
  5. ^ ab "Невыпущенная игра Tiertex? (Sonic Edusoft)". SMS Power . 16 марта 2007 г. Получено 28 апреля 2018 г.
  6. ^ abcd Мэтт; Retro Gamer Team (17 августа 2010 г.). "Sonic Edusoft". Retro Gamer . Future plc . Получено 28 апреля 2018 г. .
  7. ^ Хоровиц, Кен (7 февраля 2013 г.). «Интервью: Джо Миллер». Sega-16 . Кен Хоровиц . Получено 10 января 2014 г. .
  8. ^ abcd Beuscher, Dave. "Sega Pico - Overview". AllGame . All Media Network . Архивировано из оригинала 24 апреля 2011 г. . Получено 28 апреля 2018 г. .
  9. GamePro 1994, стр. 80.
  10. ^ abc "Tails and the Music Maker". AllGame . All Media Network . Архивировано из оригинала 16 ноября 2014 г. Получено 28 апреля 2018 г.
  11. ^ ab "Sonic the Hedgehog's Gameworld". AllGame . All Media Network . Архивировано из оригинала 14 ноября 2014 г. Получено 28 апреля 2018 г.
  12. Parish, Jeremy (5 июня 2014 г.). «Who Makes the Best Sonic the Hedgehog Games?». USgamer . Gamer Network . Архивировано из оригинала 1 марта 2020 г. Получено 28 апреля 2018 г.
  13. ^ ab "Другие явления Соника". Jeuxvideo.com (на французском языке). 23 июня 2011 года . Проверено 28 апреля 2018 г.
  14. ^ Алан Вайс, Бретт. "Wacky Worlds Creativity Studio". AllGame . All Media Network . Архивировано из оригинала 15 ноября 2014 г. Получено 28 апреля 2018 г.
  15. ^ abcdef Bobinator (3 сентября 2014 г.). "Sonic's Schoolhouse - Windows (1996)". Hardcore Gaming 101 . Архивировано из оригинала 8 октября 2014 г. Получено 28 апреля 2018 г.
  16. ^ abcd "Sega Entertainment, Orion Interactive привносят развлечения и игры в обучающее программное обеспечение для ПК" (пресс-релиз). Sega . 10 октября 1996 г. Архивировано из оригинала 27 марта 1997 г. Получено 28 апреля 2018 г.
  17. ^ ab "LeapFrog выводит обучение на новый уровень в 2007 году" (PDF) (Пресс-релиз). LeapFrog Enterprises . 12 февраля 2007 г. Архивировано из оригинала (PDF) 16 марта 2007 г. Получено 4 сентября 2023 г.
  18. ^ ab "LeapFrog Lets the Games Begin: New Web-Connected Gaming Handhelds Available Now" (PDF) (Пресс-релиз). LeapFrog Enterprises . 7 июля 2008 г. Архивировано (PDF) из оригинала 4 декабря 2008 г. Получено 3 января 2024 г.
  19. ^ "Sonic the Hedgehog's Gameworld". Igromania . Архивировано из оригинала 23 июня 2016 года . Получено 28 апреля 2018 года .
  20. Sega 1996, стр. 3.
  21. Sega 1994, стр. 1.
  22. Sega 1994, стр. 2—3.
  23. Sega 1994, стр. 6—9.
  24. Тренер Кайл 1996, стр. 100.
  25. ^ LeapFrog Enterprises 2007, стр. 2—3.
  26. ^ LeapFrog Enterprises 2008.
  27. ^ Робертс, Дэвид; Джон Агнелло, Энтони (10 августа 2016 г.). «59 игр про Соника, объясненных в 10 словах или меньше». GamesRadar+ . Future plc .

Источники

Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Образовательные_игры_в_серии_Sonic_the_Hedgehog&oldid=1223992524#Sonic'sSchoolhouse"