Игровой автомат (видеоигра)

Игра 1979 года для Atari 2600
видеоигра 1979 года
Игровой автомат
Обложка от Джона Энрайта [1]
Разработчик(и)Атари, Инк.
Издатель(и)Атари, Инк.
Программист(ы)Дэвид Крейн
Платформа(ы)
Выпускать
Жанр(ы)Игровой автомат
Режим(ы)Однопользовательский , многопользовательский

Slot Machine — видеоигра 1979 года, написанная Дэвидом Крейном для Atari VCS (переименованной в Atari 2600 в 1982 году) и изданная Atari, Inc. [2] [1] Наряду с Star Ship и Miniature Golf , это была одна из первых игр Atari VCS, выпуск которой был прекращен. [3]

Геймплей

Скриншот игрового процесса

В игре есть режимы для одного и двух игроков. Игровые возможности включают режимы Jackpot и Payoff . Игра продолжается до тех пор, пока у игрока не закончатся жетоны. [4]

Разработка

Игра была написана Дэвидом Крейном , который впоследствии разработал Pitfall!. Крейн разработал игру для своей матери, которая была любительницей игровых автоматов. [5] [6] Программирование игры для представления различных символов традиционного фруктового автомата оказалось сложной задачей, учитывая, что Atari 2600 могла отображать только 8 монохромных пикселей для каждого спрайта, поэтому Крейн использовал различные формы, которые были легко различимы, например, кактусы. [7]

Прием

В обзоре журнала Electronic Games за июль 1983 года Джойс Уорли и Трейси Форман описали графику как «приемлемую, хотя и не впечатляющую» [4] .

Обзор игры в журнале Classic Gamer Magazine за декабрь 2000 года , написанный Леонардом Германом, был весьма критическим по отношению к игре, он включил ее в список игр, которые он «любил ненавидеть», и раскритиковал отсутствие напряжения в игровом процессе и плохую графику. [3]

Смотрите также

Ссылки

  1. ↑ Аб Лапетино, Тим (26 октября 2016 г.). Искусство Атари (Делюкс). Динамит Развлечения. п. 104. ИСБН 9781524101060. Получено 27 февраля 2021 г. .
  2. ^ Вайс, Брет (20 декабря 2011 г.). Классические домашние видеоигры, 1972–1984. Полное справочное руководство. McFarland, Incorporated, Publishers. стр. 105. ISBN 9780786487554. Получено 27 февраля 2021 г. .
  3. ^ ab Herman, Leonard (декабрь 2000 г.). «Игры, которые мы любим ненавидеть». Classic Gamer Magazine . № 5. стр. 13. Получено 27 февраля 2021 г.
  4. ^ ab Worley, Joyce; Forman, Tracie (июль 1983 г.). "Video Casino". Electronic Games . № 17. Reese Communications. стр. 98. Получено 27 февраля 2021 г.
  5. ^ Дэйв (17 ноября 2018 г.). «Эксклюзивное интервью с основателем Activision Дэвидом Крейном!». Retro Injection . Получено 27 февраля 2021 г. Моя мать была типичной маленькой старушкой, которая любила играть в игровые автоматы, когда была в Вегасе, поэтому я сделал для нее Slot Machine, чтобы она могла играть дома.
  6. ^ "В кресле с... Дэвидом Крейном". Retro Gamer UK . № 79. стр. 89. Получено 27 февраля 2021 г.
  7. ^ Монфор, Ник; Богост, Ян (2009). Racing the Beam: Видеокомпьютерная система Atari. MIT Press. С. 99, 108. ISBN 9780262012577. Получено 27 февраля 2021 г. .
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Игровой_автомат_(видеоигра)&oldid=1236441058"