Игровой автомат | |
---|---|
Разработчик(и) | Атари, Инк. |
Издатель(и) | Атари, Инк. |
Программист(ы) | Дэвид Крейн |
Платформа(ы) | |
Выпускать |
|
Жанр(ы) | Игровой автомат |
Режим(ы) | Однопользовательский , многопользовательский |
Slot Machine — видеоигра 1979 года, написанная Дэвидом Крейном для Atari VCS (переименованной в Atari 2600 в 1982 году) и изданная Atari, Inc. [2] [1] Наряду с Star Ship и Miniature Golf , это была одна из первых игр Atari VCS, выпуск которой был прекращен. [3]
В игре есть режимы для одного и двух игроков. Игровые возможности включают режимы Jackpot и Payoff . Игра продолжается до тех пор, пока у игрока не закончатся жетоны. [4]
Игра была написана Дэвидом Крейном , который впоследствии разработал Pitfall!. Крейн разработал игру для своей матери, которая была любительницей игровых автоматов. [5] [6] Программирование игры для представления различных символов традиционного фруктового автомата оказалось сложной задачей, учитывая, что Atari 2600 могла отображать только 8 монохромных пикселей для каждого спрайта, поэтому Крейн использовал различные формы, которые были легко различимы, например, кактусы. [7]
В обзоре журнала Electronic Games за июль 1983 года Джойс Уорли и Трейси Форман описали графику как «приемлемую, хотя и не впечатляющую» [4] .
Обзор игры в журнале Classic Gamer Magazine за декабрь 2000 года , написанный Леонардом Германом, был весьма критическим по отношению к игре, он включил ее в список игр, которые он «любил ненавидеть», и раскритиковал отсутствие напряжения в игровом процессе и плохую графику. [3]
Моя мать была типичной маленькой старушкой, которая любила играть в игровые автоматы, когда была в Вегасе, поэтому я сделал для нее Slot Machine, чтобы она могла играть дома.