Ложь спящих богов | |
---|---|
Издатель(и) | Империя Интерактив |
Платформа(ы) | Amiga , DOS , Atari ST |
Выпускать | 1989 |
Жанр(ы) | Приключение |
Sleeping Gods Lie — приключенческая игра от первого лица, выпущенная на Amiga , DOS и Atari ST компанией Empire Interactive в 1989 году.
Действие игры разворачивалось в мире Тессера, стране, созданной Богами, которая попала под контроль злого Архимага, терроризировавшего население с помощью злых демонов. Игрок брал на себя роль искателя приключений, который путешествовал по восьми королевствам. Целью было найти Н'Гнира, одного из спящих Богов, создавших мир, и разбудить его, чтобы он мог избавить мир от демонов.
Том Малкольм из Info сказал: « Sleeping Gods Lie можно было бы доработать, но это одно из самых необычных и играбельных приключений, в которых я участвовал за долгое время». [1]
Тони Диллон из ACE сказал: «Если бы немного больше планирования и уклон от аркады в сторону RPG, Sleeping Gods Lie могла бы стать настоящим хитом. А так она шатается между двух стульев». [2]
Zzap! сказал: «Если у вас есть время и терпение для такого большого испытания, то Sleeping Gods Lie может стать именно тем необычным хитом, который вам нужен. Однако менее преданным любителям приключений, вероятно, лучше попробовать перед покупкой». [3]
ST Action заявила: «Как первый релиз, Sleeping Gods Lie великолепен. Он отнюдь не прост, но тем не менее заставляет вас возвращаться к нему снова и снова». [4]
The Games Machine заявила: «Хотя эта игра больше подходит для любителей ролевых игр (и приключений), аркадные элементы боя и исследования открывают захватывающий фэнтезийный мир Тессары и для любителей экшена». [5]
The One сказал: «Трудно представить, кому может понравиться Sleeping Gods Lie — для большинства из нас она слишком медлительна, и любой серьезный поклонник RPG, несомненно, отнесется к ней как к легковесной ерунде. Лично мне она наскучила до слез». [6]
Гордон Хоутон из Computer and Video Games сказал: «Великолепная попытка создать симулятор мира, сочетающий в себе RPG и аркадное приключение; к сожалению, сценарий недостаточно увлекателен, а игровой процесс недостаточно затягивает, чтобы это подтвердить». [7]
Стив Кук из The One сказал: «Если [...] вы относитесь к категории игроков с широким кругозором и любите исследования с долей экшена по пути, то SGL предлагает вам довольно сложную задачу». [8]
Питер Олафсон из Amiga World сказал: «Если вы устали ждать продолжения Drakkhen или любой хорошей новой RPG, вам понравится Sleeping Gods Lie. Я рекомендую ее всем сердцем». [9]
Майкл Спитери из The Australian Commodore and Amiga Review сказал: «Если вы ищете что-то необычное, но при этом озадачивающее и сложное, то взгляните на Sleeping Gods Lie ». [10]