![]() Скриншот Slash'EM | |
Разработчик(и) | Команда разработчиков Slash'EM |
---|---|
Стабильный релиз | 0.0.7E7F3 / 30 декабря 2006 г. |
Операционная система | Кроссплатформенный |
Тип | Рогалик |
Лицензия | Лицензия MIT NetHack General Public License |
Веб-сайт | www.slashem.org |
Slash'EM ( Super Lotsa Added Stuff Hack – Extended Magic ) — это вариантигры- рогалика NetHack , предлагающий дополнительные возможности, монстров и предметы. Несколько ее новых функций, таких как класс Монаха, «conducts» (добровольные испытания) и уровни Sokoban , были повторно включены в NetHack .
Главное подземелье в Slash'EM намного больше, чем в NetHack , и включает в себя специальные уровни, такие как «Море без солнца», где лежит волшебная лампа , и «Гильдия недовольных искателей приключений», населенная «игровыми монстрами» ( археологами , варварами и другими игровыми классами Slash'EM).
По сравнению с NetHack , Gehennom содержит меньше уровней, хотя он содержит специальный уровень для каждого повелителя демонов и принца, включая тех, которые появляются только при вызове в NetHack . Эти изменения призваны уменьшить утомляемость игрока, возникающую из-за похода по повторяющимся уровням лабиринта.
Уоррен Чунг начал разработку Slash'EM в 1997 году, взяв за основу вариант NetHack , Slash . [1]
Также существуют улучшенные графические опции, такие как изометрическая перспектива Vulture или трехмерный рендеринг, который предлагает noegnud . Vulture (ранее Vulture's Claw ) является ответвлением ныне несуществующего проекта Falcon's Eye . Vulture добавляет дополнительную графику, звуки, исправления ошибок и улучшения производительности и находится в стадии активной разработки. [2]