Сквитц

австрийская карточная игра
Сквитц
Один из матадоров: Пиковый валет
ИсточникАвстрия или Англия
ТипРыбалка
СемьяСоответствие
Игроки2–8
НавыкиТактика
Карты52
ПалубаФранцузский
ИгратьПротив часовой стрелки
Игровое время10-15 мин.
ШансСередина
Похожие игры
Кассино  • Эскоба  • Скопа  • Цвикерн

Сквиц — австрийская карточная игра XIX века типа «рыболовная игра» для 2–8 игроков, которая, как говорят, имеет английское происхождение. [1] Возможно, она является потомком игры «Кассино» , на которую похожа.

История

Игра появляется уже в венском «домашнем календаре» 1852 года, где она описывается как «социальная игра», которая расслабляет и развлекает. [2] Она также опубликована в ряде венских игровых сборников того времени, включая издание 1866 года Neuestes Universal Spielbuch , которое содержит идентичный отчет о правилах. Несмотря на ее предполагаемое английское происхождение, возможно, в игре под названием Quits, похоже, нет никаких записей о том, что в нее играли там. [1]

Оборудование

Игра ведется с французской мастью Whist колодой из 52 карт и без джокеров. Тузы — младшая карта. Есть 3 матадора , которые получают бонусы: J, 10 и 2.

Игра велась на очки и деньги. Каждому игроку требовалась тарелка для собственных фишек или монет («пул»), а для банка рекомендовалась большая тарелка. Предлагалась базовая ставка в 1-5 фишек или ¼ крейцера .

Игроки

Игра описана для двух-восьми игроков, однако количество карт, сдаваемых игрокам и столу в начале, и количество карт, вытягиваемых каждым игроком во время каждой раздачи, варьируется в зависимости от числа играющих. Четыре игрока могут играть в двух командах по два человека, каждая из которых делит общий пул. [2] [1]

Правила

Следующие правила обобщены на основе календарного счета Вандерхейда/дома и предполагают участие четырех игроков и ставку в размере 4 фишек.

Дилинг

Раздача и игра против часовой стрелки. Каждый игрок делает анте 4 фишки в банк. Дилер тасует карты до тех пор, пока резак не будет удовлетворен, показывая это, разрезая колоду или говоря «это хорошо» ( gut ist's ). Дилер смотрит на нижнюю карту; если это матадор, карты перетасовываются.

Затем дилер кладет 4 карты в ряд и лицом вверх на стол, прежде чем передать оставшийся запас игроку справа от себя. Каждый игрок по очереди берет себе в руку четыре верхние карты из запаса.

Играет

После того, как все игроки взяли свои карты, игроки по очереди, начиная с правой руки, пытаются захватить карты со стола, сопоставляя или суммируя их в соответствии со следующими правилами:

  • Соответствие . Любая карта с номером или карта с изображением, имеющаяся у игрока, может взять одну или несколько карт того же ранга, независимо от масти, например, дама может взять одну или несколько дам со стола, а пятерка может взять одну или несколько пятерок.
  • Суммирование . Любая числовая карта (2, 3... 10) может захватывать две или более числовых карт, которые в сумме дают число захватывающей карты. Карты двора не имеют числового значения, поэтому не могут этого делать. Тузы стоят только одно, поэтому, опять же, не могут захватывать путем суммирования.
  • Несколько захватов. Одна карта может быть использована для нескольких захватов, например, туз может взять два туза; десятка может взять десятку, семерку и тройку.
  • Сквитц Игрок, который очистил стол, захватив карты, кричит « Сквиц! », чтобы получить бонус.
  • Отставание . Игрок, неспособный захватить ни одной карты, должен отстать, сыграв карту рядом с имеющимися картами на столе.

Захваченные карты кладутся рубашкой вверх в стопку рядом с игроком, который их захватил. Каждый сквитц записывается путем переворачивания одной из захваченных карт рубашкой вверх.

После того, как все карты сданы, дилер убирает со стола оставшиеся карты и объявляет: «Это последние» ( dies sind die Letzten ).

Платежи во время игры

Выплаты в ходе игры производятся следующим образом:

  • Поимка матадора: каждый второй игрок платит 2 фишки [a] захватившему [b] и 2 в банк
  • Создание сквитца : каждый второй игрок платит 2 фишки [a] сквитцеру [b] и 2 в банк

В правилах также перечислены многочисленные случаи нарушений, за которые штрафом неизменно является выплата половины ставки (2 фишки) каждому из остальных игроков.

Набирайте очки и побеждайте

Один балл начисляется за каждый из следующих пунктов:

  • Большинство карт
  • Большинство пик
  • Каждый сквитц
  • Каждый захваченный матадор
  • Последняя взятка (т.е. последний игрок, который берет карту со стола)

Игрок, набравший согласованное количество очков (обычно 7), может объявить «Аут!» ( Aus! ), когда наступает очередь играть, после чего все остальные платят 4 в банк и 4 победителю. [c] Кроме того, любой игрок, не набравший очков, оказывается «в грязи» ( matsch ) и платит 4 в банк и 4 победителю. [c] Однако игрок, набравший 7 очков, может продолжить игру, чтобы попытаться заработать больше, захватывая матадоров и делая сквице .

После того, как выплаты за «аут» и матч сделаны, текущий дилер передает банк победителю, который ставит его рядом с собой, не опустошая, и становится следующим дилером (это отменяет обычную последовательность, в которой дилер переходит направо, если никто не набрал 7 очков). Игрок, который выигрывает дважды таким образом, забирает содержимое банка после того, как выплаты за «аут» и матч сделаны.

Сноски

  1. ^ ab Правила говорят о половине ставки, которая в данном случае составляет 2 фишки.
  2. ^ ab В правилах сказано «победителю», но это, несомненно, означает того, кто поймал матадора/сделал сквиц , а не конечного победителя игры.
  3. ^ ab Правила говорят, что сумма равна ставке анте, которая в данном случае составляет 4 фишки.

Ссылки

  1. ^ abc Вандерхейд (1866), стр. 13–26.
  2. ^ ab _ (1852), стр. 39-46.

Литература

  • _ (1852). Neuer allgemeiner illustrirte österreichischer Schreib- und Hauskalendar , 2-й год. Альберт А. Венедикт, Вена, стр. 39–46.
  • Вандерхейд, Кристиан (1866). Neuestes Universal Spielbuch . Альберт А. Венедикт, Вена, стр. 13–26.
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Сквитц&oldid=1167812867"