SkiFree | |
---|---|
Разработчик(и) | Крис Пирих |
Издатель(и) | Microsoft GearSprout (iOS) |
Платформа(ы) | Windows , Game Boy Color , Mac , iOS |
Выпускать | 1991: Windows 2000: Game Boy Color 2013: iOS [a] |
Жанр(ы) | Спортивный , повседневный |
Режим(ы) | Одиночная игра |
SkiFree — однопользовательская компьютерная игра о горнолыжном спорте , созданная Крисом Пирихом и выпущенная вместе с Microsoft Entertainment Pack 3 для Windows 3.0 в октябре 1991 года. Игрок управляет лыжником на горном склоне, избегая препятствий и гоняясь на время или выполняя трюки за очки, в зависимости от режима игры.
SkiFree была хорошо принята после выпуска, критики сосредоточились на ее простоте и графике. Игра была портирована на Macintosh и, спустя годы, на Game Boy Color и iOS . Пирих также выпустил бесплатную обновленную 32-битную версию Windows после повторного открытия своего исходного кода . SkiFree остается популярной среди игрового сообщества и часто вспоминается благодаря своему Abominable Snowman , который преследует игрока после того, как он закончит полный забег.
В 2020 году Microsoft выпустила Surf , игру, входящую в комплект Microsoft Edge, в значительной степени вдохновленную SkiFree . Зимний скин, в котором игрок катается на лыжах вместо серфинга и должен убегать от SkiFree Abominable Snowman, был добавлен в игру в 2021 году.
SkiFree — это казуальный однопользовательский спортивный симулятор , в котором игрок использует клавиатуру или мышь, чтобы управлять лыжником на белом фоне, представляющем снег на склоне горы. [3] [4] [5] Цель игры — спуститься на лыжах по бесконечному склону и избежать препятствий (деревьев, пней, собак и т. д.). [6] Игрок также может выбрать три режима: слалом , фристайл и слалом по деревьям. [7] В слаломе игроки должны правильно объезжать флаги, пытаясь завершить заезд за кратчайшее время. [5] Слалом по деревьям добавляет препятствия к заезду по слалому. [7] В фристайле игроки спускаются на лыжах с горы и прыгают с трамплинов, набирая очки, выполняя трюки. [2] Вычеты налагаются за столкновение с препятствиями или неправильное приземление после трюка. [4] Когда игрок преодолевает отметку в 2000 метров, появляется Снежный человек и начинает преследовать игрока, съедая его, когда он его ловит. [2]
Когда создатель SkiFree Крис Пирих был студентом Университета Пьюджет-Саунд , он написал текстовую игру под названием Ski на языке Fortran для операционной системы VAX/VMS , вдохновленную игрой Skiing для Atari 2600 от Activision . [8] Позже, будучи программистом для Microsoft, он писал утилиты программирования, используемые при разработке программного обеспечения, такого как Microsoft Word и Microsoft Excel . Он был сосредоточен на разработке для операционной системы OS/2 , но в 1991 году [9] решил научиться писать для недавно выпущенной Windows 3.0 и поэтому создал новую версию своей игры о катании на лыжах на языке программирования C , заменив текстовую среду графикой. [8] Он назвал игру WinSki и добавил эксплуатируемые, причудливые элементы, чтобы продемонстрировать функциональность новой операционной системы, такие как окрашивание снега в желтый цвет после столкновения с многочисленными собаками и превращение определенных пней в грибы при движении на лыжах задом наперед. [6]
Хотя он разработал его на своем домашнем компьютере для собственного образования и развлечения, WinSki привлек внимание менеджера программ Microsoft Entertainment Pack ( MEP ), когда он заметил, что Пирих играет в него на работе. [6] В то время первый MEP стал настолько успешным, что команда MEP разрабатывала еще два. [2] В октябре 1991 года Microsoft выпустила MEP 2 и 3 для Windows 3.0, последний пакет содержал игру Пириха, переименованную и продаваемую Microsoft как SkiFree . [8] [10] Она распространялась на 3,5-дюймовых дискетах Verbatim GameSampler, в комплекте с пачками из 10 других чистых дискет в начале 1990-х годов. [11]
С момента своего дебюта SkiFree пережила несколько портов и переизданий. SkiFree была представлена в Best of Microsoft Entertainment Pack в 1994 году [12] и была доступна в качестве порта для Macintosh . [2] Это также была одна из семи игр, включенных в название Best of Microsoft Entertainment Pack для Game Boy Color 2000 года . [13] 4 апреля 2005 года Пирих объявил о создании и бесплатном выпуске 32-битной версии SkiFree на своем веб-сайте , после того как в том году он заново открыл исходный код игры , который он потерял, когда разрабатывал вторую версию игры в 1993 году, что привело к ее отказу от других проектов. [2] [14]
В январе 2013 года разработчик мобильных игр GearSprout разработал и выпустил iOS- порты SkiFree и Rodent's Revenge . Компания уже выпустила SkeeFree , игру о катании на лыжах с идентичными ресурсами. В интервью Destructoid с соучредителем GearSprout Томми Торнроосом он объяснил, что компания связалась с Microsoft по поводу портирования своих игр, и Microsoft ответила, что они «больше не заявляют о правах» на них. [1] Однако торговая марка SkiFree была зарезервирована неуказанным лицом, что привело к выпуску SkeeFree . Срок действия торговой марки SkiFree позже истек, и название игры GearSprout было обновлено до SkiFree , когда она была выпущена вместе с Rodent's Revenge . [1] SkiFree была включена в The Windows 3.x Showcase и загружена в Internet Archive в феврале 2016 года, став самым популярным элементом на сайте в течение недели. [6] [15]
В мае 2020 года Microsoft выпустила Surf , игру на тему серфинга, вдохновленную SkiFree , в своем браузере Microsoft Edge, доступную путем ввода специального URL-адреса edge://surf в адресной строке. [16] Она также доступна, когда браузер отключен от Интернета, аналогично игре Dinosaur Game в Google Chrome . [17] Обновление 2021 года изменило игру, чтобы изобразить лыжника, за которым гонится отвратительный снеговик SkiFree вместо обычного кракена в игре. [18]
SkiFree достигла культового статуса в сообществе ПК. [19] В своем обзоре 1992 года для MEP s 2 и 3 Ричард Мэнсфилд из Game Player's PC Entertainment положительно оценил их как «визуально сложные и... развлекательные» как первый Pack . [20] Оценивая Klotski как лучший из пакетов и отмечая только SkiFree как «простой симулятор катания на лыжах», он рекомендовал все шестнадцать игр и похвалил каждую из них за использование эффектов, которые «демонстрируют визуальную красоту, которую Windows может привнести в компьютер». [20] В другом обзоре 1992 года Барри Саймон из PC Magazine описал графику игры как юмористическую и «не очень обширную», и хотя он выбрал Pipe Dream of Entertainment Pack 2 в качестве игры для покупки в качестве отдельного названия по выгодной цене в 5 долларов США за название, он рекомендовал оба пакета. [21] Computer Gaming World описал франшизу MEP как обеспечивающую короткие игровые впечатления и отметил ее лидерство в категории «игры в стиле лайт». [22] К сентябрю 1992 года первые три MEP были проданы в общей сложности тиражом более 500 000 копий. [22]
SkiFree продолжает получать признание критиков в ретроспективных обзорах. Джош Августин из PC Gamer назвал ее одной из любимых игр своего детства. [23] Лиза Фойлс из The Escapist поставила ее на первое место в своем списке 5 лучших игр о лыжах и сноуборде, назвав ее «неоспоримой классикой». [24] Computer Power User описал игру как « убийственное приложение », отметив, что SkiFree не была особенно новаторской, но как одна из игр MEP 3 , она «стояла отдельно от Minesweeper и различных переводов карточных и настольных игр, которые доминировали в программных пакетах». [11] Бриттани Винсент из PC Gamer охарактеризовала ее как бесконечный раннер , объяснив это тем, что у SkiFree нет конца и что трасса будет зацикливаться на вершине карты, когда игроки достигнут ее дна. [2] В другой статье PC Gamer , освещающей историю деревьев в видеоиграх, Мэтт Эллиотт охарактеризовал деревья игры как «злые, искривленные маленькие саженцы», которые грозят испортить путь игрока. [25] Игровой журналист Элфи Боун описал, как другие популярные игры Windows требуют концентрации или умственной энергии, играя на репутации операционной системы как полезной и производительной. Он противопоставил ее «совершенно анахроничной» SkiFree , более непринужденной «подрывной альтернативе». [6] : 97
Ретроспективные обзоры SkiFree часто фокусируются на неясной природе Ужасного снежного монстра. Бендж Эдвардс из PC Magazine оценил SkiFree как лучшую игру MEP 3 из-за юмористического включения Ужасного снежного монстра. [26] Джеймс Козанитис из Hardcore Gamer поставил его на 2-е место в своем списке «Топ-5 йети в видеоиграх». [27] Алек Мир из Rock, Paper, Shotgun высказал мнение, что Monster изменил тон игры, превратив ее из спортивной игры в «самый опасный вид спорта в мире», где единственным условием окончания является пожирание Монстром лыжника. [4] Винсент отметил теории фанатов, которые пытаются объяснить происхождение Монстра, а также теории о том, как предположительно обогнать его (помимо нажатия клавиши Fдля ускорения сверх обычных пределов). [2]