SketchFighter 4000 Альфа | |
---|---|
Разработчик(и) | Потерянные Умы |
Издатель(и) | Ambrosia Software Потерянные Разумы (Возрождение) |
Дизайнер(ы) | Ларс Гефверт |
Платформа(ы) | Mac OS X |
Выпускать | 30 ноября 2006 г. |
Жанр(ы) | Скролл-шутер , Метроидвания |
Режим(ы) | Однопользовательский , многопользовательский |
SketchFighter 4000 Alpha — видеоигра в жанре скролл-шутера Metroidvania, выпущенная в 2006 году компанией Lost Minds и первоначально изданная Ambrosia Software для Mac OS X. SketchFighter использует OpenGL и собственный игровой движок для создания визуальных эффектов для всех элементов игры, напоминающих нарисованные от руки эскизы.
SketchFighter был первоначально выпущен 30 ноября 2006 года как условно-бесплатное программное обеспечение ; в частности, crippleware , поскольку только часть игры доступна для игры до регистрации. [1]
В 2020 году SketchFighter был повторно выпущен для Mac App Store компанией Lost Minds после закрытия Ambrosia. [2]
Геймплей SketchFighter заключается в использовании корабля для исследования различных «зон». Корабль может двигаться вперед и назад, вращаться и стрелять в направлении, в котором он смотрит. Игроки сражаются с различными врагами по мере продвижения в игре и получают различные бонусы , такие как типы оружия, разные цвета оружия, улучшенные щиты и более быстрые и мощные двигатели. Некоторые из этих бонусов требуют победы над боссом .
SketchFighter имеет кооперативный и соревновательный режимы для двух игроков. Он включает в себя веб-доску рекордов и генератор уровней, который игрок может использовать для создания своих собственных уровней.