Шестой флот (военная игра)

Настольная военная игра 1975 года времен Холодной войны

Strategy & Tactics #48, в который входила Sixth Fleet в качестве выдвижной игры

Sixth Fleet , подзаголовок "US/Soviet Naval Warfare in the Mediterranean in the 1970s", — настольная военная игра, изданная Simulations Publications Inc. (SPI) в 1975 году, которая имитирует гипотетическую атаку на силы НАТО в Средиземном море военно-морскими силами Советского Союза. Игра не пользовалась успехом, и несколько критиков обнаружили, что тактика, используемая в игре, больше напоминала сухопутные сражения Наполеона, чем морскую войну 1970-х годов.

Описание

Sixth Fleet — настольная военная игра для двух игроков, разработанная в разгар Холодной войны, в которой Советский Союз планирует морскую атаку в восточном Средиземноморье против сил НАТО, в частности, американских военно-морских сил. Игра характеризуется как умеренно сложная, [1] [2], но критик Джон Фримен считал, что сложность заключается в широком спектре возможных вариантов действий, с которыми сталкиваются игроки на каждом ходу, а не в сложной системе правил: «Несмотря на определенную сложность — в основном из-за количества выборов, которые игрок должен сделать из очень большого количества вариантов, — в Sixth Fleet относительно просто играть». [3]

Геймплей

В игре используется чередующаяся серия ходов «Я иду, ты идешь», но в необычном повороте событий игроки сначала вступают в бой, а затем двигаются, в отличие от большинства военных игр того времени. [4] Из-за этого изменения игрок должен переместить свой отряд рядом с вражеским отрядом на одном ходу, но не может атаковать его до следующего хода, давая вражескому отряду возможность либо атаковать первым, либо отступить перед боем. [2]

В игре используются как наземные, так и палубные самолеты, а также надводные корабли и подводные лодки. [2]

Невозможно уничтожить вражеский отряд, если он не окружен полностью, поэтому игроки должны попытаться заставить противника отступить и отказаться от географической территории. [2]

Сценарии

Игра состоит из двух сценариев: 10-ходовой игры, в которой участвуют только американские и советские войска; и 20-ходовой игры, в которой франко-британский флот может войти с запада, а второй советский флот может войти со стороны Черного моря. [5]

История публикации

Sixth Fleet был разработан Джимом Данниганом и появился как бесплатная выдвижная игра в выпуске 48 журнала Strategy & Tactics издательства SPI (январь–февраль 1975 г.). Игра также предлагалась в виде коробочного набора . [2] Игра не пользовалась успехом, [3] и в опросе 1976 года, проведенном SPI для определения самых популярных настольных военных игр в Северной Америке, Sixth Fleet занял лишь 80-е место из 202 игр. [4]

Прием

В октябрьском выпуске журнала Airfix Magazine за 1975 год Брюс Куорри отметил: «В значительной степени Шестой флот — это абстрактная игра. Корабли и самолеты не могут быть ни повреждены, ни уничтожены, но вместо этого отступают, когда сталкиваются с превосходящими силами». Куорри назвал правило «бой, а затем движение» «самой новой особенностью... Это требует большой предусмотрительности и планирования и делает игру такой же сложной, как шахматы». Куорри подвел итог, назвав ее «в целом интригующей игрой». [2]

В выпуске 53 британского журнала Games & Puzzles Ники Палмер отметил, что «игра наполнена творческими и иногда эксцентричными штрихами, что придает ей очень индивидуальный колорит». Однако Палмер усомнился в реальности игры, отметив, что необходимость окружить подводную лодку, чтобы уничтожить ее, «чрезмерно напоминает, по крайней мере для опытного игрока, сухопутную тактику. Кто-то привык окружать 5-ю танковую дивизию, чтобы уничтожить ее, — но тактика потопления русской подводной лодки наверняка будет немного иной!» Палмер также отметил, что различные альянсы НАТО и нейтральных стран, изображенные в игре, несколько устарели всего через 18 месяцев после выхода игры. Палмер завершил, дав игре уровень волнения 4 из 5, но предупредил, что правила игры сложны, сказав: «Это часто напряженно, иногда бесит и всегда весело. Однако не для новичков в военных играх». [1] В своей книге 1977 года «Полное руководство по настольным военным играм » Палмер добавил: «Довольно сложная, с необычными игровыми приемами: опытным игрокам часто трудно приспособиться к тому, что бой предшествует движению». [4]

В «Руководстве по симуляциям/играм для образования и обучения » Мартин Кэмпион отметил, что «игра начинается с большого количества действий, а затем имеет тенденцию скатываться в тупик». Кэмпион назвал ее «живой игрой, но игровая система заставляет противоборствующие подразделения конкурировать на боевых позициях и делает их операции больше похожими на сухопутные операции, чем на операции в море и воздухе. Это дает игрокам странное чувство нереальности». [5]

В книге 1980 года The Complete Book of Wargames гейм-дизайнер Джон Фримен высказал двоякое мнение об этой игре, назвав ее «приятной и интересной игрой, которая, тем не менее, весьма своеобразна в своих предположениях». Как и другие критики, Фримен прокомментировал, что «требуемая тактика была бы более уместна в наполеоновской игре, чем в современной морской симуляции». Фримен также отметил, что один неправильно размещенный отряд может привести к проигрышу в игре, предупредив: «Эта медленная игра не только значительно замедляет игру, но и заставляет игроков проявлять крайнюю осторожность в отношении чего-то, что не имеет под собой никакой основы в реальности». Фримен дал этой игре общую оценку «удовлетворительно или хорошо», заключив, что « Шестому флоту не хватает небольшого количества очков, чтобы стать хорошей игрой по многим пунктам». [3]

Другие обзоры и комментарии

Ссылки

  1. ^ ab Palmer, Nicky (октябрь 1976). "Parade Ground". Игры и головоломки . № 53. стр. 11.
  2. ^ abcdef Куорри, Брюс (октябрь 1975). «Новости для Wargamer». Журнал Airfix . Т. 17, № 2. С. 121.
  3. ^ abc Freeman, Jon (1980). Полная книга военных игр . Нью-Йорк: Simon & Schuster. С.  203–204 .
  4. ^ abc Палмер, Николас (1977). Полное руководство по настольным военным играм . Лондон: Sphere Books. стр. 174.
  5. ^ ab Campion, Martin (1980). "Шестой флот". В Horn, Robert E.; Cleaves, Ann (ред.). Руководство по симуляциям/играм для образования и обучения . Beverly Hills CA: Sage Publications. стр. 513. ISBN 0-8039-1375-3.
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Шестой_Флот_(военная игра)&oldid=1271587185"