This article needs additional citations for verification. (June 2017) |
SimSafari | |
---|---|
Разработчик(и) | Максис |
Издатель(и) | Максис |
Производитель(и) | Кана Райан |
Дизайнер(ы) | Роксана Волосенко |
Программист(ы) | Василий Цвиркунов |
Художник(и) | Бонни Боруки |
Композитор(ы) | Джерри Мартин |
Ряд | Сим |
Платформа(ы) | Windows , Mac OS |
Выпускать | |
Жанр(ы) | Моделирование строительства и управления |
Режим(ы) | Одиночная игра |
SimSafari — игра-симулятор строительства и управления, выпущенная компанией Maxis 19 марта 1998 года. Она похожа на SimPark , за исключением того, что действие парка происходит в Африке, а не в Северной Америке, и поэтому в нем обитают африканские животные и растения.
Игра разделена на три различные зоны: природный парк, туристические угодья и африканская деревня. Конечная цель — чтобы парк игрока достиг пяти звезд, хотя, как и в большинстве игр Sims, игрок может продолжать играть бесконечно. Чтобы получить пять звезд, игрок должен убедиться, что каждая зона управляется должным образом. Игрок может контролировать туризм и персонал.
Существует несколько сценариев, в том числе один, где парк наводнен кроликами, и другой, где лагерь сгорает.