СимФарм

видеоигра 1993 года
видеоигра 1993 года
SimFarm: сельский родственник SimCity
Разработчик(и)Максис
Издатель(и)Максис
Производитель(и)Майк Перри
Дизайнер(ы)Эрик Альберс
Программист(ы)Эрик Альберс
Художник(и)Дженни Мартин
Композитор(ы)Сью Каспер
РядСим
Платформа(ы)MS-DOS , Macintosh , PC-98 , FM Towns , Windows 3.x , Windows 95
ВыпускатьMS-DOS
1993
Macintosh
1994
PC-98 [1]
1994
FM Towns [2]
1994
Windows 95 [3]
1996
Жанр(ы)Моделирование строительства и управления
Режим(ы)Одиночная игра

SimFarm: SimCity's Country Cousin видеоигра , в которой игроки строят и управляют виртуальной фермой . Она была разработана компанией Maxis и выпущена в 1993 году как ответвление SimCity . Игра включала руководство для учителя по преподаванию с помощью SimFarm с черновыми мастерами, которые нужно было ксерокопировать для класса, и руководство пользователя. В 1996 году SimFarm и несколько других игр-симуляторов Maxis были переизданы под названием Maxis Collector Series с большей совместимостью с Windows 95 и другим оформлением коробки, включая добавление Classics под названием. [3]

Геймплей

SimFarm, имитируя обязанности на настоящей ферме в смежных Соединенных Штатах , ставит игроков перед необходимостью застраивать землю, размещать здания, покупать и продавать скот и сажать урожай . Также присутствует система погоды и сезонов , которая представляет собой те же проблемы, что и на реальной ферме. Как и в SimCity , существуют катастрофы , которые могут нанести ущерб ферме игрока. Торнадо , засухи , вредители и пыльные бури — вот некоторые из событий, которые могут нарушить урожай и урожай . В SimFarm есть четыре типа скота , каждый из которых имеет определенные потребности в пище, нуждается в воде и выводит новый скот. Ценность животных можно увеличить, сделав амбар доступным для их использования.

SimFarm также включает в себя небольшой городок, включенный в симуляцию. Этот город напоминает SimCity по форме и функциям. Игрок может время от времени взаимодействовать с городом, предлагая новые типы плиток и присоединяясь к соревнованиям со скотом (например, отправив призовую свинью, чтобы потенциально заработать синюю ленту и денежный приз). Предложение построить аэропорт в городе обычно приводит к его строительству, тем самым открывая возможность покупать и использовать опылитель .

Усадьба в SimFarm — это место, где живет игрок; она расширяется в начале каждого игрового года, если игрок заработал достаточно денег в предыдущем году. SimFarm позволяет игроку выбрать местоположение, основанное на регионе и климате одной из девяти областей США, или создать свой собственный климат, выбрав средние ветры, осадки и температуру.

Оборудование необходимо для содержания фермы и сбора урожая. Сооружения хранят оборудование, скот, семена и т. д. Минимальное оборудование, необходимое для сбора урожая с одного поля, — это один трактор, одна сеялка, один плуг, один комбайн, один грузовик и один прицеп. Урожай — это основной источник дохода в SimFarm . Все культуры имеют определенные циклы созревания, потребности в воде, температурные требования и устойчивость к вредителям, сорнякам и болезням . Каждый тип культуры должен выращиваться в сезон, который соответствует этим требованиям, и управляться в соответствии с его потребностями, чтобы производить урожай с высокой стоимостью.

Прием

Computer Gaming World в 1993 году одобрил графику и документацию игры. Журнал пришел к выводу, что «она не идеальна, но изучение SimFarm — это очень весело». [6] Несмотря на общую оценку веселья в 74%, PC Games выразили пренебрежение к однообразию игры, заявив далее: «На упаковке они рекламируют ее как „Sim City's Country Cousin“, и вам не следует ожидать чего-то большего от этой программы». [5]

Ссылки

  1. ^ "Архив ПЗУ PC-98".ПЗУ SimFarm PC-98.
  2. ^ "Архив FM Towns ROM".SimFarm FM Города ROM.
  3. ^ ab "Архив серии SimFarm Maxis Collector". 1996.SimFarm Windows 95 ISO.
  4. Рауччи, Ричард (январь 1994). « SimFarm ». Electronic Entertainment (1): 106.
  5. ^ ab "Журнал PC Games, январь 1994".Страница 80, Обзор SimFarm.
  6. Блэк, Рэндалл (ноябрь 1993 г.). «Лучшая игра на американской земле». Computer Gaming World . стр. 82, 84. Архивировано из оригинала 16 марта 2016 г. Получено 28 марта 2016 г.
  • SimFarm в MobyGames
  • Саундтрек SimFarm


Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=SimFarm&oldid=1243629239"