SimCity DS

2007 видеоигра
2007 видеоигра
SimCity DS
Разработчик(и)EA Япония / EA Партнеры
AKI Corporation
Издатель(и)Электронное искусство
РядСимСити
Платформа(ы)Нинтендо ДС
Выпускать
  • JP : 22 февраля 2007 г.
  • NA : 19 июня 2007 г.
  • ПАЛ : 22 июня 2007 г.
Жанр(ы)Городское строительство
Режим(ы)Однопользовательский , многопользовательский

SimCity DS (シムシティDS , ShimuShiti DS ) видеоигра в жанре градостроительства и менеджмента , первая игра для Nintendo DS в серии SimCity . Она была издана Electronic Arts (EA) и разработана AKI Corporation и EA Japan .

Геймплей

Скриншот SimCity DS , на верхнем экране которого изображен город, а на нижнем — карта города.

SimCity DS наследует графику SimCity 3000 и использует двойные экраны карманного компьютера для отображения дополнительных интерфейсов. Также заметны специфичные для консоли функции, такие как использование встроенного микрофона системы, который используется для тушения пожаров, и сенсорного экрана, который используется для управления интерфейсом. Перед началом города игрок должен выбрать местоположение в регионе, одного из пяти советников, а затем подписать устав города с помощью сенсорного экрана и стилуса. Верхний экран DS отображает город и новостную ленту, в то время как карта, советник, информация и кнопки отображаются на сенсорном экране.

Советники и заявители

SimCity DS включает пять советников, которые помогают игрокам принимать правильные решения в игре, предоставляя рекомендации и советы. В отличие от предыдущих версий SimCity , игрок должен выбрать только одного советника, который поможет ему при подписании городского устава. Среди советников есть Джули МакСим, Аяко Тачибана, Кайшу Тачибана, Серво 3000 и секретный советник по имени Чужой.

Также есть просители, многие из которых являются гражданами городов игроков, которые обращаются к игроку с проблемами и просят решения или изменения городской политики, например, снижения налоговых ставок или заключения сделок с соседями (старый простак предлагает вывозить мусор за 250 долларов в месяц, бабушка Агнес предлагает покупать воду за 500 долларов в месяц, оба последних 5 лет). Они также могут давать игроку награды или просить возвести в городе определенные сооружения.

Новостная лента

В дополнение к советнику, новостная лента прокручивается вдоль нижней части верхнего экрана, отображая соответствующую информацию о городе в виде новостных сюжетов, например, указывая, что город нуждается в улучшениях в определенных областях, или насколько хорошо функционирует определенный городской департамент. Как правило, когда дела в городе идут очень хорошо, новостная лента отображает заголовки , которые являются комичными или даже бессмысленными и часто кажутся бесполезными для игрока.

Достопримечательности

Независимые реальные достопримечательности (и одна вымышленная достопримечательность) также заметны в SCDS , но должны быть разблокированы в игре или с помощью паролей. Реальные достопримечательности, представленные в SCDS, включают Эйфелеву башню , Тадж-Махал , Биг-Бен , Статую Свободы , Белый дом , Центральный вокзал , Королевский дворец , Моаи , здание Capitol Records , штаб-квартиру Организации Объединенных Наций и Собор Святой Софии . Также представлен Замок Боузера из серии видеоигр Mario . [ требуется ссылка ]

Катастрофы

В игре представлен ряд катастроф , которые игра может навлечь на город, включая землетрясения , пожары , нападения гигантских обезьян и атаки НЛО .

В игре также есть режим «Спасение города», в котором игрок должен помочь одному из нескольких городов восстановиться после катастрофы и достичь определенной цели, чтобы добиться успеха.

Исследовать

Есть ряд зданий, которые можно получить только потратив деньги на исследования (они находятся в нижней части вашего листа бюджета exp.). Каждое здание дает городу определенные преимущества. Для их функционирования требуются как вода, так и электричество. Исследования требуют как времени, так и финансирования. Например, даже если вы выделите 200% финансирования на исследования, вы все равно не получите атомную электростанцию, если сейчас 1909 год.

Зоны

Как и в других играх SimCity , игрок устанавливает типы зон: жилые, коммерческие, промышленные, портовые или аэропортовые. Каждый из этих типов зон, за исключением аэропорта и морского порта, может быть построен в легких, средних и плотных вариантах. Цвета зонирования отличаются от других игр SimCity: жилые — желтые вместо зеленых, коммерческие — фиолетовые вместо синих, а промышленные — красные или оранжевые вместо желтых.

Прием

Игра получила «средние» отзывы по данным сайта- агрегатора рецензий Metacritic . [1] В Японии Famitsu дал ей оценку 31 из 40. [4]

Продолжение

Корпорация AKI продолжила разработку версии SimCity Creator для Nintendo DS , которая в Японии считается официальным продолжением SimCity DS . Впервые она была выпущена там под названием SimCity DS 2 в марте 2008 года, за несколько месяцев до того, как она была выпущена в остальном мире вместе с ее аналогом для Wii .

Ссылки

  1. ^ ab "SimCity DS for DS Reviews". Metacritic . Red Ventures . Архивировано из оригинала 3 марта 2022 г. . Получено 3 марта 2022 г. .
  2. Сотрудники EGM (июль 2007 г.). «SimCity DS». Electronic Gaming Monthly . № 217. Ziff Davis . стр. 93.
  3. Уайтхед, Дэн (7 июля 2007 г.). «SimCity [DS]». Eurogamer . Gamer Network . Архивировано из оригинала 3 марта 2022 г. . Получено 3 марта 2022 г. .
  4. ^ ab "シムシティDS". Фамицу (на японском языке). Межмозговой мозг . Проверено 3 марта 2022 г.
  5. Vore, Bryan (август 2007 г.). "SimCity DS". Game Informer . № 172. GameStop . Архивировано из оригинала 17 июня 2008 г. Получено 3 марта 2022 г.
  6. Додсон, Джо (26 июня 2007 г.). «Обзор SimCity DS». GameSpot . Red Ventures. Архивировано из оригинала 3 марта 2022 г. Получено 3 марта 2022 г.
  7. Ди Фиоре, Элиза (1 августа 2007 г.). "GameSpy: SimCity DS". GameSpy . IGN Entertainment. Архивировано из оригинала 3 марта 2022 г. Получено 3 марта 2022 г.
  8. DeVries, Jack (25 июня 2007 г.). «SimCity DS Review». IGN . Ziff Davis. Архивировано из оригинала 3 марта 2022 г. Получено 3 марта 2022 г.
  9. ^ "SimCity DS". Nintendo Power . Том 218. Nintendo of America . Август 2007. С. 88.
  10. Эриксон, Трейси (25 июня 2007 г.). «SimCity DS». Pocket Gamer . Steel Media Ltd. Архивировано из оригинала 3 марта 2022 г. Получено 3 марта 2022 г.
  11. Freeman, Will (8 июля 2007 г.). «SimCity DS Review». VideoGamer.com . Resero Network. Архивировано из оригинала 3 марта 2022 г. Получено 3 марта 2022 г.
  12. ^ "SimCity DS для Nintendo DS (2007) MobyRank". MobyGames . Blue Flame Labs LLC. Архивировано из оригинала 3 марта 2022 г. Получено 3 марта 2022 г.


Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=SimCity_DS&oldid=1243629001"