Silent Scope (видеоигра)

1999 видеоигра

1999 видеоигра
Бесшумный прицел
Плакат Аркады
Разработчик(и)Konami
Now Production (GBA)
Издатель(и)
Директор(а)Масааки Кукино
Сигэнобу Мацуяма
Производитель(и)Сигенобу Мацуяма
Дизайнер(ы)Масааки Кукино
Программист(ы)Крутой Шин.
Композитор(ы)Джимми Векль
РядБесшумный прицел
Платформа(ы)Аркада , Dreamcast , PlayStation 2 , Game Boy Advance , Мобильные телефоны , iOS
ВыпускатьАркада
Дримкаст
  • JP : 12 октября 2000 г.
  • NA : 23 октября 2000 г.
  • ЕС : 17 ноября 2000 г.
Плейстейшен 2
  • NA : 26 октября 2000 г. [1]
  • JP : 16 ноября 2000 г.
  • ЕС : 24 ноября 2000 г.
Геймбой Адванс
  • NA : 4 сентября 2002 г.
  • JP : 17 октября 2002 г.
  • ЕС : 10 января 2003 г. [2]
Мобильные устройства
Апрель 2005 [3]
iOS
23 апреля 2009 [4]
Жанр(ы)Рельсовый шутер
Режим(ы)Однопользовательский , многопользовательский
Аркадная системаКонами Хорнет

Silent Scope (サイレントスコープ, Sairento Sukōpu ) аркадная игра, выпущенная Konami в 1999 году . Игра ставит игрока на место снайпера во время серии террористических инцидентов. Это первая игра в серии Silent Scope .

Сюжет

Первая семья США , включая президента США, возвращается с мероприятия в Чикаго , когда их конвой попадает в засаду террористов . В возникшей неразберихе террористам удается захватить всю Первую семью, и они требуют освобождения своего лидера ( диктатора ) в обмен на безопасное возвращение президента. Чиновники Вашингтона решили решить проблему тихо, используя военную силу.

Игрок помогает полиции на месте похищения , с нескольких высотных зданий, и после выбора тактики игрок побеждает одного из лидеров террористов и в процессе умудряется спасти дочь президента. Затем игрок преследует босса террористов, чтобы безопасно спасти жену президента. Наконец, игрок совершает инвазивное проникновение на базу террористов. Прорвавшись через тщательно охраняемый особняк , игрок побеждает Монику и освобождает самого президента. Однако диктатор пытается скрыться, и игрок исчерпывает почти весь магазин на пуленепробиваемом стекле и у него остается только одна пуля, чтобы уничтожить диктатора.

Геймплей

В игре используется винтовка , которая устанавливается на консоли, требуя от игроков физического изменения положения для точной стрельбы. Кроме того, прицел винтовки отображает крупный план небольшой части экрана, представляющей дальний обзор снайпера области, куда направлена ​​винтовка. Определенные области сцены темные и требуют от игроков использования прицелов ночного видения , чтобы обнаружить и расстрелять противников. Игрок может сделать пять выстрелов подряд, прежде чем потребуется перезарядка.

Игроки ограничены во время игры временем и здоровьем. Дополнительное время можно получить, убивая определенных врагов, а наведение прицела на привлекательную женщину дает дополнительное здоровье и бонусные очки. Игра состоит из трех этапов, соответствующих членам Первой семьи. На каждом этапе игрок(и) должны убить как можно больше врагов за короткое время, сталкиваясь с подбоссами по пути и большим боссом в конце. Если не сделать точный смертельный выстрел в голову, для убийства подбосса или босса потребуется больше одной пули. Враги могут стрелять в игрока, если их не убьют достаточно быстро. Игроки должны быть осторожны, чтобы не стрелять в невинных мирных жителей в перекрестном огне. На этапах игры игрок может выбрать один из двух (легкий, сложный) или трех (легкий, средний или сложный) путей для продвижения, сталкиваясь с другим боссом и выполняя другую следующую миссию в зависимости от сделанного выбора.

Очки начисляются на основе того, куда попал противник, умноженного на количество успешных выстрелов, сделанных игроком. В аркадном режиме лучшие очки даются за выстрелы в голову, но на тренировочном полигоне бонусные очки начисляются за стрельбу из оружия мишеней в форме человека.

В домашних версиях есть чит-код, с помощью которого можно обменять жизнь на время и наоборот. Также есть секретные коды для всех версий, которые усложнят игру, например, скроют индикаторы цели у врагов.

Прием

Первоначальные консольные порты Silent Scope получили умеренно положительные отзывы от журналов того времени. Сайт- агрегатор обзоров Metacritic оценивает среднюю оценку в 63%, что указывает на «смешанные или средние отзывы», однако эта оценка основана на низкой, нерепрезентативной выборке обзоров. [9] [10] [11]

Бретт Алан Вайс из AllGame сказал, что аркадная версия была «захватывающей для игры, хотя было бы неплохо добавить несколько более реалистичных снайперских миссий. Графика приемлемая с приличной анимацией, но музыка неразборчива во время действия. Озвучка непреднамеренно уморительная». [12] Майор Майк из GamePro сказал о версии для PlayStation 2 в своем выпуске за ноябрь 2000 года: «В области, лишенной конкуренции, Silent Scope является сильным предложением первого поколения и идеальной аркадной конверсией. Хотя покупка спорна, Scope легко квалифицируется как игра, обязательная к аренде». [42] [c] В выпуске позже Джейк Змей сказал, что несколько обучающих курсов версии Dreamcast «предлагают разнообразные развлечения, включая возможность стрелять без промахов, всплывающие мишени и движущиеся мишени. Но вам следует арендовать Silent Scope перед покупкой, чтобы посмотреть, захотите ли вы продолжать играть через несколько часов». [43] [d] Edge дал той же версии Dreamcast оценку семь из десяти, заявив, что «большинству игроков не потребуется много времени, чтобы пройти игру, но Silent Scope — это высокие оценки за счет высокой точности. Именно это нужно было Konami для порта на консоли, и моменты эйфории и отчаяния с одним выстрелом кристаллизуют это как успех». [44] Рэнди Нельсон из NextGen сказал о версии для PS2: «Она не новаторская, но это крепкая игра-стрелялка с уникальной игровой механикой». [37] В Японии Famitsu дал версии для GBA оценку 23 из 40. [21]

Также в Японии Game Machine в своем выпуске от 1 сентября 1999 года назвала аркадную версию второй самой успешной аркадной игрой месяца. [45]

Примечания

  1. Три критика из Electronic Gaming Monthly дали версии для PlayStation 2 оценку 6,5/10, 7/10 и 7,5/10.
  2. ^ По мнению GameFan , три критика дали версии для PlayStation 2 оценку 73, 89 и 87 баллов.
  3. ^ GamePro дал версии для PlayStation 2 две оценки 4,5/5 за графику и управление, а также две оценки 4/5 за звук и фактор веселья.
  4. ^ GamePro дал версии Dreamcast три оценки 4,5/5 за графику, управление и фактор веселья, а также 4/5 за звук.

Ссылки

  1. Сотрудники IGN (27 октября 2000 г.). «Запуск PS2». IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 14 октября 2023 г. . Получено 28 октября 2023 г. .
  2. ^ Bramwell, Tom (10 января 2003 г.). «Что нового?». Eurogamer . Gamer Network . Архивировано из оригинала 24 сентября 2021 г. . Получено 28 октября 2023 г. .
  3. ^ "Silent Score (Cell)". 25Shots . Архивировано из оригинала 25 марта 2023 г. Получено 28 октября 2023 г.
  4. Сотрудники IGN (23 апреля 2009 г.). «Konami's Silent Scope теперь доступен в Apple App Store». IGN . Ziff Davis. Архивировано из оригинала 25 марта 2023 г. Получено 28 октября 2023 г.
  5. ^ "Silent Scope for Dreamcast". GameRankings . CBS Interactive. Архивировано из оригинала 5 мая 2019 г. Получено 17 сентября 2020 г.
  6. ^ "Silent Scope for Game Boy Advance". GameRankings . CBS Interactive. Архивировано из оригинала 30 апреля 2019 г. Получено 17 сентября 2020 г.
  7. ^ "Silent Scope для iOS (iPhone/iPad)". GameRankings . CBS Interactive. Архивировано из оригинала 5 мая 2019 г. Получено 17 сентября 2020 г.
  8. ^ "Silent Scope for PlayStation 2". GameRankings . CBS Interactive. Архивировано из оригинала 5 мая 2019 г. Получено 17 сентября 2020 г.
  9. ^ ab "Обзоры критиков Silent Scope (DC)". Metacritic . Fandom . Архивировано из оригинала 10 октября 2022 г. . Получено 28 октября 2023 г. .
  10. ^ ab "Обзоры критиков Silent Scope (GBA)". Metacritic . Fandom. Архивировано из оригинала 10 октября 2022 г. Получено 28 октября 2023 г.
  11. ^ ab "Обзоры критиков Silent Scope (PS2)". Metacritic . Fandom. Архивировано из оригинала 11 июня 2023 г. Получено 28 октября 2023 г.
  12. ^ ab Weiss, Brett Alan. "Silent Scope (Arcade) – Review". AllGame . All Media Network . Архивировано из оригинала 15 ноября 2014 г. . Получено 17 сентября 2020 г. .
  13. ^ Zjaba, Tom. "Silent Scope (DC) – Обзор". AllGame . All Media Network. Архивировано из оригинала 15 ноября 2014 г. Получено 17 сентября 2020 г.
  14. ^ Marriott, Scott Alan. "Silent Scope (GBA) – Обзор". AllGame . All Media Network. Архивировано из оригинала 15 ноября 2014 г. Получено 17 сентября 2020 г.
  15. ^ Томпсон, Джон. «Silent Scope (PS2) – Обзор». AllGame . All Media Network. Архивировано из оригинала 15 ноября 2014 г. Получено 17 сентября 2020 г.
  16. ^ D'Aprile, Jason (1 декабря 2000 г.). «Silent Scope – Dreamcast Review». Gamecenter . CNET . Архивировано из оригинала 23 января 2001 г. . Получено 1 января 2022 г. .
  17. Ректор, Бретт (25 октября 2000 г.). «Silent Scope – PlayStation 2 Review». Gamecenter . CNET. Архивировано из оригинала 13 декабря 2000 г. Получено 1 января 2022 г.
  18. ^ Mielke, James "Milkman" (январь 2001 г.). "Silent Scope (DC)". Electronic Gaming Monthly . № 138. Ziff Davis. стр. 199. Архивировано из оригинала 29 января 2001 г. Получено 18 сентября 2020 г.
  19. ^ Mielke, James "Milkman"; MacDonald, Mark; Funk, Joe (декабрь 2000 г.). "Silent Scope (PS2)" (PDF) . Electronic Gaming Monthly . № 137. Ziff Davis. стр. 231. Архивировано (PDF) из оригинала 7 августа 2022 г. . Получено 28 октября 2023 г. .
  20. Bramwell, Tom (17 февраля 2001 г.). «Silent Scope (PlayStation 2)». Eurogamer . Gamer Network. Архивировано из оригинала 23 февраля 2001 г. Получено 28 октября 2023 г.
  21. ^ ab "サイレントスコープ [GBA]". Фамицу (на японском языке). Межмозговой мозг . Архивировано из оригинала 28 октября 2023 года . Проверено 28 октября 2023 г.
  22. ^ "Silent Scope (Arcade)". Game Informer . № 77. FuncoLand . Сентябрь 1999.
  23. ^ Хельгесон, Мэтт (январь 2001 г.). "Silent Scope (DC)". Game Informer . № 93. FuncoLand. стр. 123.
  24. Хельгесон, Мэтт (ноябрь 2000 г.). «Silent Scope (PS2)». Game Informer . № 91. FuncoLand. Архивировано из оригинала 13 ноября 2004 г. Получено 17 сентября 2020 г.
  25. ^ Милонас, Эрик «ECM»; Вейцнер, Джейсон «Фьюри»; Нго, Джордж «Эгго» (декабрь 2000 г.). «Бесшумный прицел (PS2)». ГеймФан . Том. 8, нет. 12. БПА Интернэшнл . п. 25 . Проверено 18 сентября 2020 г.
  26. ^ Ван Стоун, Мэтт «Kodomo» (декабрь 2000 г.). «Silent Scope (PS2)». GameFan . Том 8, № 12. BPA International. стр. 92. Получено 18 сентября 2020 г.
  27. ^ Лю, Джонни (ноябрь 2000 г.). «Обзор Silent Scope (PS2)». GameRevolution . CraveOnline . Архивировано из оригинала 24 сентября 2015 г. . Получено 17 сентября 2020 г. .
  28. ^ ab Gerstmann, Jeff (30 октября 2000 г.). "Silent Scope Review (DC, PS2)". GameSpot . Fandom. Архивировано из оригинала 14 января 2018 г. . Получено 28 октября 2023 г. .
  29. Provo, Frank (20 сентября 2002 г.). «Silent Scope Review». GameSpot . Fandom. Архивировано из оригинала 14 января 2018 г. Получено 28 октября 2023 г.
  30. Rifter (27 октября 2000 г.). «Silent Scope Review». PlanetPS2 . IGN Entertainment. Архивировано из оригинала 15 февраля 2001 г. Получено 18 сентября 2020 г.
  31. Чау, Энтони (31 октября 2000 г.). «Silent Scope (DC)». IGN . Ziff Davis. Архивировано из оригинала 5 мая 2019 г. Получено 28 октября 2023 г.
  32. ^ Уильямсон, Колин (19 октября 2000 г.). "Silent Scope (Import) (DC)". IGN . Ziff Davis. Архивировано из оригинала 28 октября 2023 г. . Получено 28 октября 2023 г. .
  33. ^ Харрис, Крейг (14 ноября 2002 г.). «Silent Score (GBA)». IGN . Ziff Davis. Архивировано из оригинала 1 декабря 2022 г. . Получено 28 октября 2023 г. .
  34. Бьюкенен, Леви (23 апреля 2009 г.). «Обзор iPhone Silent Scope». IGN . Ziff Davis. Архивировано из оригинала 1 декабря 2022 г. Получено 28 октября 2023 г.
  35. Buchanan, Levi (20 апреля 2005 г.). «Silent Score (Cell)». IGN . Ziff Davis. Архивировано из оригинала 19 января 2021 г. Получено 28 октября 2023 г.
  36. Смит, Дэвид (23 октября 2000 г.). «Silent Scope (PS2)». IGN . Ziff Davis. Архивировано из оригинала 7 августа 2023 г. . Получено 28 октября 2023 г. .
  37. ^ ab Nelson, Randy (декабрь 2000 г.). "Silent Scope (PS2)". NextGen . № 72. Imagine Media . стр. 105. Получено 17 сентября 2020 г.
  38. Дэвисон, Джон (декабрь 2000 г.). «Silent Scope». Official US PlayStation Magazine . Ziff Davis. стр. 162. Архивировано из оригинала 24 января 2001 г. Получено 28 октября 2023 г.
  39. Джеймс, Крис (19 августа 2005 г.). «Silent Scope (Mobile)». Pocket Gamer . Steel Media Ltd. Архивировано из оригинала 4 июля 2022 г. Получено 28 октября 2023 г.
  40. ^ Boyce, Ryan (26 октября 2000 г.). "Silent Scope (PS2)". Maxim . Biglari Holdings . Архивировано из оригинала 26 июня 2001 г. . Получено 18 сентября 2020 г. .
  41. ^ Кент, Стивен (1 ноября 2000 г.). «Игровые звезды освещают выход PlayStation 2». USA Today . Gannett Company . Архивировано из оригинала 4 января 2002 г. Получено 18 сентября 2020 г.
  42. Major Mike (ноябрь 2000 г.). «Обзор Silent Scope для PS2 на GamePro.com» (PDF) . GamePro . № 146. IDG . стр. 114. Архивировано из оригинала 13 декабря 2004 г. . Получено 28 октября 2023 г. .
  43. Jake The Snake (декабрь 2000 г.). "Silent Scope (DC)" (PDF) . GamePro . № 147. IDG. стр. 148. Архивировано (PDF) из оригинала 30 июня 2023 г. . Получено 28 октября 2023 г. .
  44. Edge staff (декабрь 2000 г.). "Silent Scope (DC)" (PDF) . Edge . № 91. Future Publishing . стр. 110. Архивировано (PDF) из оригинала 12 июня 2023 г. . Получено 28 октября 2023 г. .
  45. ^ «25 лучших популярных игр Game Machine - 完成品夕イプのTVゲーム機 (Специальные видео)» . Игровой автомат (на японском языке). № 595. Amusement Press, Inc., 15 сентября 1999 г., с. 29.
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Silent_Scope_(видеоигра)&oldid=1270057688"